母艦戦での役割
母艦
母艦は唯一衛星達を動かせる司令塔です。
この司令塔が餌をあげない、分裂しない、誘導しないことは絶対にないように。
母艦の采配ミスで一瞬で負けるゲームです。責任重大なのでくれぐれも無能は母艦にならないように。
- 母艦が逃げ込める衛星を作る※自分の10分の1以上 場合にもよるが大抵最大2個でいい。
- 棘用の衛星を作る mass300以上500以下。
- 衛星食いのチャンスを伺う。
- 敵を見つけたときは必ず玉を1つにすること(隙をなくす、衛星の自由度をあげるため)。
- 供給先の近くに棘がないか把握(一気供給でぶつかって弾けるのを防ぐため)。
- 無駄な母艦移動をしない(大してピンチでもチャンスでもない、移動しても何もアクションが起きない等)。
衛星
衛星は母艦戦での重要な戦力です。
働き次第では300の衛星が1000 2000の価値を持ちます。
機敏に動いて母艦をサポート、敵に攻撃し、勝利へ導いてください。
食べられそうなら脱兎の如く逃げてください。死ぬことが一番の不利です。
- 母艦が逃げ込めるよう大きさを保持する。
- 棘を打つ、壊す。
- 敵衛星が育つのを邪魔する。
- 母艦が敵に重ねたときに一気供給。
- 食い逃げされないよう注意。
母艦戦をする際、絶対にやるべきこと
母艦戦中でも回りの敵を食べること
敵母艦とにらみあってる間でもガンガン総量は減っていきます。
差がほとんどないとしても圧倒的に勝っていない限り追いかけずに先にモブを食べに行きましょう。
衛星でも母艦でも絶対に狙うべき。
母艦で棘を打たれて破裂してる時、不利な位置に棘・衛星がある場合は、纏まる前に先にトゲを壊してください。
衛星がいる方向に棘があるのなら撃つために残してもいいですが、
弾けた自分の真ん中に味方がいる場合は自分の玉で味方を守らないといけないです。
では、次からはGIF動画を見ながら具体的に学びましょう。