《マインド・リセット》


マインド・リセット C 闇文明 (2)
呪文
相手の手札を見て、その中から呪文を1枚選び、捨てさせる。

DM-17で登場した呪文呪文しか対象に取れないが、ピーピングハンデスができる。

先攻2ターン目であれば《フェアリー・ライフ》、後攻スタートになっても、《エナジー・ライト》《ガチンコ・ルーレット》などの優良呪文を確実に落とすことができ、これらを捨てさせれば相手の展開は苦しくなるだろう。
ハンデスの天敵であるマッドネスに引っかからないというメリットもある。
相手が呪文を持っていなければアドバンテージを失ってしまうが、序盤から相手のデッキタイプを把握できるのは大きい。

相手を選ぶこと、同じコストに確実なハンデス《ゴースト・タッチ》が存在していることから、基本的にあちらが優先される。呪文を多く投入しているデッキが台頭した時は、このカードで対策を図ってみるのも良いだろう。




フレーバーテキスト

  • DM-17
    あれ、今何してたんだっけ?
  • DMX-07
    これがボクの「ヨロレヒモード」レヒ!庶民よ!我にひれ伏すレヒ!――ヨーデル

収録セット


参考