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102 部隊評価値一覧

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ギーク部隊


ギーク全員

  • デフォルト
  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 8 7 8 6 9 15 11 17 5 8 8 8 14 10
リアルデータ 27.8 15.7 23.5 9.2 36 496.6 93 1043.4 8.8 - - - - -
情報戦27((=16+11)
ギークブースト1点で情報戦28、2点で情報戦29まで上がる。

剣・王部隊

  • デフォルト
  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 9 12 14 8 5 4 7 4 5 12 11 9 6 6
リアルデータ 46.3 116.8 240.3 26.3 6.9 5.6 18 5.6 7.5 - - - - -

  • 降下作戦時:耐久+3敏捷+3と仮シフト
  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 9 12 16 8 7 4 7 4 5 13 11 10 6 7
リアルデータ 46.3 116.8 628.3 26.3 17 5.6 18 5.6 7.5 - - - - -

  • 攻撃時:剣に体格+9筋力+9と仮シフト
  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 18 20 17 8 5 4 7 4 5 18 19 13 6 6
リアルデータ 1610.1 3635.4 904 26.3 6.9 5.6 18 5.6 7.5 - - - - -


  • 防御時:剣に体格+7耐久力+7と仮シフト
  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 16 12 20 8 5 4 7 4 5 18 14 9 6 6
リアルデータ 732.3 116.8 3111.4 26.3 6.9 5.6 18 5.6 7.5 - - - - -

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