越前藩国 Wiki内検索 / 「国民根源力表」で検索した結果

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  • 国民根源力表/勲章一覧
    32-00622-01:セントラル越前?:194050 32-00625-01:SEIRYU?:197550 32-00626-01:ガロウ?:226000 32-00629-01:RANK?:166250 32-00630-01:刀岐乃?:261410 32-00631-01:クレージュ?:126000 32-00635-01:黒埼紘?:231250 32-00638-01:佐倉 真?:66600 32-00640-01:朱居まりあ?:140000 32-00643-01:夜薙当麻?:165550 32-00644-01:鴻屋 心太?:200350 32-00645-01:椚木閑羽?:46000 32-00646-01:空木 虚介?:90050 32-00622-01:セントラル越前:194050:藩王1級 PC名 イベント名 初期根源力 リザルト根源...
  • 文殊 過去のリリースノート
    ...アイドレス管理 国民根源力表出力 (Wiki形式含む) 着用アイドレス表出力 (Wiki形式含む) 戦力表(帝国参謀書式)出力 (Wiki形式含む) 戦力表(共和国参謀提出書式)出力 (「白兵筋力」「白兵根源力」など、職業アイドレスの種類によって変更し得る数字には対応していません。) ユーザー認証 藩国別編集制限  藩国ごとに、データの編集に登録済みユーザーのログインを要求するか否かを選択できます。 登録済みデータ 各国の国民(国民番号表 by 川原雅@FEGさん管理のページから拝借) 各国の取得済み職業アイドレス 越前藩国、及びFVBの根源力履歴 既知の問題点  登録済みデータについて、クロスチェックを行っていません。  下記については特に注意して、導入時にチェックを行ってから運用を始めてください。 国民の過不足、誤記 職業アイドレス能...
  • メニュー
    ... 国民根源力表 ├ 財務表まとめ ├ 文殊(藩国ページ) ├ 生産一覧 ├ ...
  • 根源力履歴
    根源力履歴 紋章配布 根源力表(20070803当時)
  • 各国根源力履歴ページ収集
    ターン6に行われた吏族チェックに提出されたURLはこちらに集積されています。 http //miyabi.vis.ne.jp/wforum/wforum.cgi?mode=allread no=1540 page=0 藩国名 ページURL 種別:対応状況 入力済? 01 るしにゃん王国 ** 個別 済 02 akiharu国 ** 全体 済 03 FEG ** ** 10人毎 済 04 海法よけ藩国 ** 非準拠(表が分割)手動で取り込み+一部修正で可能 済 05 鍋の国 ** ** ** 10人単位「79吏族チェックまでの小計」欄が余計。個別削除が必要 済 06 レンジャー連邦 ** 個別:よさげ 済 07 ながみ藩国 ** 全体(転用根源力との小計行がないため、データを取りこぼす) 済 08 ジェントルにゃんにゃん藩国 ...
  • 根源力表(20070803当時)
    3200622:セントラル越前?:161050 3200623:幸村?:5200 3200624:Wish?:105050 3200625:SEIRYU?:137550 3200626:ガロウ?:130000 3200627:ゆる?:6700 3200628:天道?:13500 3200629:RANK?:106250 3200630:刀岐乃?:171410 3200631:クレージュ?:46000 3200632:Kishima?:2000 3200633:高砂?:27000 3200634:赤い狐?:12000 3200635:黒埼紘?:138250 3200636:S山崎?:35200 3200637:灯萌?:49100 3200638:佐倉 真?:46600 3200639:月?:9000 3200640:朱居まりあ?:60000 320064...
  • アイドレス統合データベース 移行作業手順書
    アイドレス統合データベース「文殊」移行作業手順書 この文章の目的 完成直後のデータベースへの、各国国民データを入力する際の支援を行うため、この文章は書かれました。 作業内容 どんなことをすればいいの? 主として、「データの入力」と「データの確認」があります。 まず入力ですが、以下のデータを入力する必要があります。 各国国民の持っている根源力の情報と取得履歴 着ているアイドレス(職業4を含む) 持っている資格 ダンスパーティ等で得た評価値修正 次に確認が必要なものは以下になります。 着用アイドレスの評価値情報のクロスチェック 特にハイクオリティボーナスのついているアイドレスの評価値情報 藩国情報とキャラクター名、PC番号 作業手順 0.作業にあたっての注意 作業中はブラウザの機能としての「前へ戻る」「次へ進む」「更新」などを行わないでください。 (入力したデータが...
  • 文殊:過去のリリースノート
    文殊 0.40 リリースノート(2008/12/01) 今回のリリース内容は下記の通りです。 主な機能追加・改良 0000098 【機能追加】個人ACE管理 (黒埼:10.5h)  「微笑青空勲章」および「優月夜曲勲章」による、プレイヤーキャラと個人ACE間の関連を登録できるようになりました。  アイテム図鑑に記載されている内容に合わせ、アイテム図鑑担当機能として作成しています。  文殊上での閲覧(http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/12)の他、アイテム図鑑Wik 用のアットウィキ書式出力機能も備えます。  現在は土場藩国の個人ACEをサンプル代わりに登録しているのみですが、T13で余裕のできたタイミングで、アイテム図鑑の登録内容を元に文殊へ登録する予定です。 0000107 【機能追加...
  • 図書館戦用エントリーデータ
    2/25 図書館戦用のページです 黒埼さんワンマンアーミー 指揮官名:黒埼絋 部隊名:ワンマン情報戦小隊 コードネーム(あれば): AR:10(オペレート時20) (部隊構成) 国民番号:国民名:根源力(括弧内にみなし根源力を足した数値):着用アイドレス(吏族ダンパ及びその他の効果):体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 3200635 黒埼紘 231250(+251250):東国人+理力使い+ハッカー+ギーク+法官:敏捷+1*知識+4*幸運+1;3:0:1:1:3:9:4:15:-1 装甲:2 情報戦:23(電子妖精+11含む) ギークブースト(知識+3 燃料1):25 ギーク・ハッカーブースト(知識+5 燃料4):26 黒埼さん+犬士+土場さん混成部隊 指揮官名:黒埼絋 部隊名:越前情報戦小隊 コー...
  • 誰にでもできる!リザルトリスト作成ガイド
    リザルトリストの書き方ガイド はじめに リザルトリスト作成は誰でも簡単にできる作業です。 クロスチェックを必ず行うので仮にミスがあっても全く問題ありません(てか、自分は間違いだらけですorz) なので、どうぞちょっと時間に余裕がある方、是非やってみて下さい。慣れれば、ほんの30分もあれば余裕で終わる仕事です。 主に黒埼さんを助けるためと思って是非(笑) やること イベント後のリザルトの確認 リザルトリストの作成 BBSに投げてクロスチェック依頼 ○刀岐乃にやらせること CWTGの上級掲示板の戦後処理スレッドへの投稿 リザルトの反映 ざっとこれらの作業を行います。この内、CWTGへの投稿、リザルトの反映は、刀岐乃にほうっちゃってください。 それでは、具体的な作業手順に移ります。 具体的な作業手順 1:参加した戦闘ログからリザル...
  • 文殊概論/1:文殊とは
    前章:文殊概論/序文 次章:文殊概論/2:アイドレス2と文殊 §1 文殊とは 「ニューワールドの礎」  TRPGにたとえるなら、文殊は「アイドレスのキャラクターシート」と言えます。  Aマホ経験者は、自分のキャラクターシートを思い出して下さい。そこには自分のプレイヤー名、キャラクター名、設定、成功要素といったデータが書かれていることでしょう。  Aマホをプレイするには、キャラクターシートが不可欠です。成功要素がAマホのルールの根幹ですから。アイドレスもそれは同じです。  しかし、Aマホと違う部分もあります。それは、アイドレスはキャラクターだけでなく「藩国」もまた重要で、かつ、藩国とキャラクターが強く結びついている事です。  仮に、アイドレスのデータを紙上で管理すると考えましょう。キャラクターシートはプレイヤー一人一人で管理できそうですね。でも「藩国シート」は一...
  • E116 本隊エンドロール
    越前藩国情報戦本隊、エンドロールの提出をいたします。 ■参加部隊 f PLAYER=越前藩国情報戦本隊 t:越前藩国情報戦本隊の編成 http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/303.html ■現在の状態 #ゴロネコ恵部隊、オタポン個人騎士団とバンド中   #AR:初期10+3(ヘイムダルの眼効果)=13-7=6 #修正: 攻撃、防御以外全般に+2修正 (「その他訓練」2回) #f:による修正+5 #元帥特殊の+5、初心級オペレートの+4は別途質疑を受けたため、加算しておりません。) #http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19814 達成値0 f:越前藩国情報戦本隊の行動={ t:この場面で得られる効果 =ここでは達成値に応じた宝を得られる。 t:得た...
  • E98 九州会戦 編成案 剣と王通ったバージョン
    * コードネーム:越前剣王分隊(風陣・雷刃隊) AR:10 部隊の評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:12:13:8:5:4:7:3:4 白兵:近接:中距離:遠距離:装甲 18:10:‐:‐:18 整備:医療:詠唱:オペレーター  -:-:-:‐ (部隊構成) 国民番号:名前:根源力:着用アイドレス:体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 3200629:RANK:81250(101250):東国人+サイボーグ+大剣士+王+吏族:-1:3:10:4:2:-1:2:-1:-1 3200630:刀岐乃:146410(166410):東国人+サイボーグ+大剣士+剣+護民官:7:9:9:1:-1:2:2:-1:-1 3200631:クレージュ:46000:東国人+サイボーグ+大剣...
  • VSリン・オーマ 準備用ページ
    決行:1/27(日)14時 質疑のまとめ ●ゲーム開催にマイルは必要なのか→消費物資分のみ(1マイル=0.1万t) ●ゲームシステムについて→アイドレス2 ●動員人数について→100人機+20万t ●稼働できないアイドレスや能力に制限のあるアイドレスについて→なし ●消費する物資の扱いについて。クリスマスのようにマイルで入手可能かどうか→OK(上記参照) ●他の藩国のプレイヤーも参加可能かどうか。→OK ●編成が必要な場合、犬士の使用可否について。→参加OK ●犬士/猫士にアイドレスを着せてI=Dに搭乗→OK ●I=Dを使用するときに必要になる燃料・資源について→1/10してマイル支払い ●ACEの動員について→OK ●個人ACEについて→そのときになってみないと分からない    ※ドラッヘン(舞花さんの個人ACE=ドランジ)はついてくる模様。   ...
  • アイドレス統合データベース
    "文殊" アイドレス統合データベース URL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/top アイドレス統合データベースは、すべてのアイドレスに参加する皆様に公開されております。 アイドレス統合データベースは、すべての吏族出仕者を応援します。 アイドレス統合データベースは、すべての参謀出仕者を支援します。 アイドレス統合データベースは、すべての藩王資格者を援助します。 文殊 1.2.0 リリースノート(2012/01/25) 【仕様変更】財務表に「高性能燃料」項目を追加  藩国・騎士団の財務表に「高性能燃料」の項目を追加しました。これはFVB・涼州藩国にて製造される高性能燃料に対応するためです。  なお、共和国藩国の財務表は従前どおりとなっています。 #内部では共和国の財務表にも高性能燃料の...
  • 文殊データ登録 作業管理
    文殊リザルトデータ登録事業 各国根源力履歴ページ収集 現在のステータス:作業量見積もり調査 作業手順 各国の根源力履歴ページの収集 各国の根源力履歴の形式調査(個別・全体・n人毎・フォーマット非準拠) 「全体」「n人毎」形式国の登録 「個別」形式国の登録 登録できない国はスキップ>パーサ改良・人力修正で対処するかどうか判断 現在登録済みのデータ character_no | name 0300054 | 風野緋璃 0500713 | サエ 1300269 | よんた 1300271 | かくた 1300272 | 玖礼 蒼麒 1700321 | さくらつかさ 1700322 | 天河宵 1700323 | オカミチ 1700324 | 阿部火深 1700325...
  • T17 藩国騎士団編成表
    修正履歴 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <越前情報部> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報<【越前情報部・藩王分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・ロンリー摂政分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・高根源力分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・低根源力分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・歩兵分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・歩兵分隊(降車)】> ■D.分隊情報<【藩王分隊&ロンリー摂政分隊によるEAI同調】> ■E.消費資産 修正履歴 [部分編集] 2011.05.16 <【藩王分隊&ロンリー摂政分隊によるEAI同調】>の以下の評価値及び計算経緯部分を修正  情報戦:125 > 117  ネットワーク維持及び追跡:131 > 113  同調:50 > 32 2011.06.2 < <文殊開発者>のHQ知識が編成に反映されていなかった点を修正。 ...
  • 藩国の要点
    国の概要 交流関係 個人データ 国データ ターンごとの記録 国の概要 国名  越前藩国 所在地  福井県 爵位  伯爵 (根拠) 藩王  セントラル越前 王犬  スットコドッコイ 国民総数  14名 (T17現在) 逗留有名人  なし  (イグドラシル取得の七海は迷宮に随行していなかったため削除) 交流関係 国民登録 申請所  http //idress-32-bbs.jimdo.com/国民登録申請所/ 会 議BBS(国内用掲示板)  http //idress-32-bbs.jimdo.com/国内用掲示板/ 多目的BBS(外部からのご連絡はこちらに)  http //idress-32-bbs.jimdo.com/外部連絡用掲示板/ IRC サーバー:irc.livedoor.ne.jp ポート:6667 チャンネル名:#越...
  • 文殊概論/2:アイドレス2と文殊
    前章:文殊概論/1:文殊とは 次章:文殊概論/3:文殊の技術的構成 §2 アイドレス2と文殊  アイドレス1において、文殊は藩国・キャラクター・根源力を管理していました。アイドレス2においては、文殊の管理する範囲が拡大し、それに対応して紋章部以外にも関わる吏族が増えました。  この章では、今の文殊がどんなデータを、誰が管理しているのか。そして何を管理していないのかについて説明していきます。 クラス図について  図2.1をごらん下さい。この図は、文殊が管理しているデータの一部を示しています。 図2.1 クラス図の例  この図はソフトウェア開発の現場において「クラス図」と呼ばれるものを、簡略化して書いています。このクラス図の書き方・読み方について、少しだけ説明しておきます。 クラス:一つの四角形は「クラス」を表します。ここでの意味合い...
  • アイドレス開発者
    アイドレス開発者 L:アイドレス開発者 = {  t:名称 = アイドレス開発者(職業4)  t:要点 = ハンバーガー,コーラ,死んだ目  t:周辺環境 = PCの前  t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見0,敏捷2,器用3,感覚2,知識4,幸運-2  t:特殊 = {   *アイドレス開発者の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。   *アイドレス開発者はナショナルネット接続行為が出来、情報戦をかけることが出来る。   *アイドレス開発者はオペレーター行為が出来る。   *アイドレス開発者は知識、器用の評価を評価+3補正することが選択でき、この時燃料1万tを消費する。   *アイドレス開発者は根源力100万以下では着用できない。   *アイドレス開発者は1ターンに一つ、アイドレスを設計することが出来る。芝村の許可を得てマイルでこれを購入できる...
  • 国民アイドレス登録表
    03月24日01時21分更新 国民番号国民名根源力着用アイドレス特殊配置 32-00622-01セントラル越前205550東国人+理力使い+ハッカー+ギーク知識+1 幸運+1越前藩王個人騎士団 32-00625-01SEIRYU106550(+20000)東国人+ギーク+スペーススターシップオフィサー+ハッカー+吏族敏捷+1 感覚+5 知識+1 幸運+1越前情報部(藩国騎士団)※T13にて死亡 32-00629-01RANK166250(+20000)東国人+サイボーグ+大剣士+王+吏族敏捷+1 知識+1 幸運+1PPG第2騎士団 32-00630-01刀岐乃152910(+20000)東国人+宇宙軍+スペーススターソードウォリアー+剣+護民官敏捷+1 知識+1 幸運+2PPG第2騎士団 32-00631-01クレージュ126000普通の人敏捷+1 知識+1 幸運+1-...
  • アイドレス2 βテストルールまとめ
    アイドレス2 テストルールまとめ所  ここは4/1のアイドレス2 の戦闘ルールなどを列記していきます。 イベントEX:プリンセスハートガードの初陣 エントリー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 記事タイトル:【--藩国:○名:代表者名】 ○国名: --藩国 ○参加希望者 国民番号:国民名:根源力:着用アイドレス(人+職業+職業+職業+職業4):体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 追記:おもちの勲章、ダンパ食事効果、HQ、個人装備アイテムとその効果 (以下人数分) #職業4,おもちの勲章の効果などすべて付加した数値で提出してください。 #エントリミスは個人の責任になりますので、よく確認して提出してください。 ○強制で消費する特殊とその消費量(一人分) #ルールブックからのコピーペーストで...
  • ターン10 編成
    ターン10 編成 申請国:越前藩国 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32 藩国保有アイテムURL:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/142.html ■越前藩国情報戦本隊  ○歩兵   ▽情報戦分隊 5名/7名:71%    3200640:朱居まりあ:東国人+理力使い+ハッカー+ギーク    -電子妖精・優填:国有(http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/142.html)    3200645:椚木閑羽:東国人+理力使い+ハッカー+ギーク    -電子妖精・優填:国有(http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/142.html)    3200626:ガロウ:...
  • 文殊開発の経緯
    ○文殊開発者 文殊とは 文殊とは、A世界にあった(今もあるかもしれない)、超国家規模の総合データベースシステムである。設定国民・第7世界人・犬猫士果てはフェアリーの区別無く登録し、徴税・犯歴・渡航歴・企業登記までも管理されている。マイナンバーのすごいやつ。あまりに多岐に渡ったので少し制限かけようかとしたが、設定国民の吏族から反発が大きそうで止めたという話もある。 ○文殊開発の経緯 罰金 System1~2の頃にあったルール。ゲーム上の事務手続きにミスが見つかると、その深刻度に応じて藩国のリソースである「資金」を収めなければならない。払えなければ(あるいは支払いの結果、藩国の資金がゼロになれば)藩国は滅亡した。 罰金王(バッキング)越前 越前藩国は伝統的に罰金が多かった。伝説的にと換言してもよかろう。概ね「うっかり摂政」たる黒埼のせいである。ともあれ、資金が要る。ミスも減らさないといけな...
  • 変身ヒーロー
    L:変身ヒーロー(職業4) = { t:名称 = 変身ヒーロー(職業4) t:要点 = ポーズ、並んで、コスチューム t:周辺環境=採石場 t:評価 = 体格0,筋力-2,耐久力-2,外見+2,敏捷-2,器用-2,感覚-2,知識-2,幸運-2 t:特殊 = {  *変身ヒーローの職業4カテゴリ = 派生職業4アイドレスとして扱う。  *変身ヒーローは収得に根源力100000を使用する。  *変身ヒーローは正義心を持つ。  *変身ヒーローは変身することで全能力に+8の修正を得る。変身のためにAR3を必要とする。 } t:→次のアイドレス = 専用バイク(アイテム),復讐者(職業4),変身ベルト(アイテム),バンバンジーと競演(イベント)}
  • T16 藩国騎士団編成表
    T16越前藩国 編成表 修正履歴 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <越前情報部> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報<【越前情報部・藩王分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・ロンリー摂政分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・高根源力分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・低根源力分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・剣王分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・剣王分隊(降車)】> ■D.分隊情報<【藩王分隊&ロンリー摂政分隊によるEAI同調】> ■E.消費資産 修正履歴 -2010/10/10:(E-4) 消費修正にT16における宰相府所有の海軍兵站システムの使用許可の記事URLを追記。 (修正許可) 32:越前藩国 ■A.共通根拠URL ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //maki.wanwan-empir...
  • T15 藩国騎士団編成表
    T15越前藩国 編成表 (分隊編成:T15 藩国騎士団分隊編成表) 修正履歴 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <越前情報部> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報 ■E.消費資産 修正履歴 -2009/12/30:評価名のうち「防御(通常)」「防御(白兵距離)」を「装甲(通常)」「装甲(白兵距離)」に修正。 -2009/12/30:一般行為評価(偵察 23、追跡(感覚) 23、追跡(幸運) 20、侵入(敏捷・器用):28 侵入(幸運):20、隠蔽 20)を追加。 -2010/01/07:(C-4) 評価値に反映される特殊欄に以下の特殊を追記   *王の契約による強化の特殊補正 = ,,条件発動,(契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の)全判定、評価+3。   *鴻屋王の特産品による強化の特殊補正 = ,,条件発動,(白兵距離での)全判定、評価+2。 ...
  • T15 藩国騎士団分隊編成表
    #(本隊編成:T15 藩国騎士団編成表) 修正履歴: ■D.分隊情報<越前情報部(降車)> ■D.分隊情報<越前情報部・藩王分隊> ■D.分隊情報<越前情報部・ロンリー摂政分隊> ■D.分隊情報<越前情報部・剣王分隊> ■D.分隊情報<越前情報部・剣王分隊(降車)> ■D.分隊情報<藩王分隊&ロンリー摂政分隊による協調行動> 修正履歴: -2009/12/30:評価名のうち「防御(通常)」「防御(白兵距離)」を「装甲(通常)」「装甲(白兵距離)」に修正。 -2009/12/30:<越前情報部・藩王分隊>の評価を全て修正。(「藩王の指揮」未反映の修正) -2009/12/30:<越前情報部・ロンリー摂政分隊>の一般行為評価(偵察:12・追跡(感覚):12・追跡(幸運):12・侵入(敏捷・器用):17・侵入(幸運):12・隠蔽:12・歌唱 19)を追加 -2009/1...
  • T15と私(黒埼紘)
    32-00635-01:黒埼紘  ターン15は、長い冬であった。  第一世界において、その期間は11月中旬から3月末。私が住む北海道の冬と、ほぼ一致する。  「アイドレスは長い冬と短い夏のゲーム」とは宰相の言。長きに渡って準備を重ね、成果の実感と喜びは一瞬、という意味であろう。  双方の意味で、私にとってT15は冬であった。  歳のせいか、日頃の不摂生故か。ここ数年、私は冬になると気管支炎を患う。気管支炎の咳と痰にまみれながら進めたのが、太元の開発であった。  太元はアイドレス用の部隊評価計算ツールである。僭越ながら、私はこれに「夢の」と冠したい。事実、私にとって積年の夢だったからだ。  太元の構想はシーズン1まで遡る。太元の最初の名前は「文殊」であった。元々、文殊は部隊評価計算ツールとして始まったのだ。  しかし、アイドレスのルールはあまりに...
  • 資源発掘冒険ゲーム 編成2
    32:越前藩国 着用アイドレス表URL:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/81.html 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32 取得HQ根拠URL:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有アイテムURL:なし 藩国部隊以外の編成URL:なし <越前剣王隊> ○初期AR 10 ○歩兵 32-00629-01 RANK 166250:東国人+サイボーグ+大剣士+王+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 32-00630-01 刀岐乃 152910:東国人+宇宙軍+スペーススターソードウォリアー+剣+護民官:敏...
  • 越前になし混成部隊
    越前になし混成部隊~暑っ苦しそうな人たちと犬耳隊~ 部隊の評価値 (通常時の評価) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 9:12:10:6:7:9:14:6:11 白兵:近接:中距離:遠距離:装甲 15:11:-:-:10(無修正)11(近距離戦時)14(白兵戦時) 整備:医療:詠唱:オペレーター  -:-:-:6 (ぽち姫を守る戦いの場合の評価) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:13:11:7:7:9:14:6:12 白兵:近接:中距離:遠距離:装甲 16:12:‐:‐:‐:11、15 整備:医療:詠唱:オペレーター  -:-:-:7 燃料消費 白兵:近接:中距離:遠距離:装甲 16:4:-:-: 国民番号:名前:根源力:着用アイドレス:体格:筋力:...
  • T15 PPG第2騎士団分隊編成表下書き
    本隊編成表はこちら ■D.分隊情報<よ組> ■D.分隊情報<え組> ■D.分隊情報<りし組> ■D.分隊情報<本隊・降車> ■D.分隊情報<よ組・降車> ■D.分隊情報<え組・降車> ■D.分隊情報<りし組・降車> ■D.分隊情報<よ組> ■D.分隊情報<よ組> (D-1) 分隊編成 _define_division {よ組:教導パイロットの指導+チップボールの直接火力支援+チップボールの直接火力支援::中距離戦+2, チップボール・よの1, チップボール・よの2, チップボール・せの1 }; (D-2) 初期AR:10(チップボール盾あり)/ 13 (チップボール盾なし) (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 28:29:29:12:17:29:29:28:...
  • 国民紹介
    国民紹介 セントラル越前 RANK 刀岐乃 クレージュ 黒埼紘 佐倉 真 朱居まりあ 夜薙当麻 鴻屋 心太 空木 虚介 青柳竜峻 栢橋 柚樹 露木 ツカサ 和村本助 転藩 ガロウ od 交換留学 露木 ツカサ(T16中、土場藩へ) 弓下嵐(T16中、土場藩から) 死亡 SEIRYU 椚木閑羽 32-00622-01 セントラル越前 (鴻屋 心太 画) 国民名:セントラル越前  (プレイヤー名:セントラル越前) 性別:男 所属藩:越前藩国 魂の故郷:福井県 オーマネーム:なし 保有資格:藩王1級 その他: 越前藩国藩王。 容貌、服装、そして黒髪。そのいずれもが彼が東国人であることを示している。ただ一点、奇妙なマスクのような金物を除けば。 ほぼ常時回線に接続しており、時々妙な電波を拾って意味の分からないことを言い出すことがある、らしい。 3...
  • 電子妖精の開発
    電子妖精の開発(イベント) イグドラシル 東国人+吏族+理力使い >東国人+理力使い+サイボーグ(吏族置き換え) >>東国人+理力使い+サイボーグ+ハッカー >>>電子妖精の開発 要点 ディスプレイの傍で羽を休める妖精 周辺環境: モニター 特殊 電子妖精はハッキング行為時に+10評価の修正を与える。 電子妖精は毎ターンに+10億の修正を与える。 →次のアイドレス:・電子妖精軍(兵器)・高性能自律戦闘機の開発(兵器) HQボーナス (2008/6/18以後)ハッキング行為時にさらに+3評価の修正を与える。(HQ公示) (HQボーナス変更の根拠) (2008/6/18より前)ハッキング行為時にさらに+1評価の修正を与える。(HQ公示) (HQ能力選択の根拠) 越前統合侵入電子妖精“優填” U nited T respasser of E chizen s N et...
  • Aマホやります
    Aマホやります! 日時:5月11日(日曜日)22時 場所:IRCにて サプリメント:日常編 佐倉さんが前回やったルールを引き継ぎます。 根源力ははしょります。 成功要素は6つ登録してください。 前回のデータがある方は成長させて参加させるのもいいですね。 (新規キャラでもOKです) コメントにキャラクターデータを投稿してください。 テンプレート: 名前【】 登録成功要素: 「顔・外見」【】【】【】【】【】【】 「言葉遣い」【】【】【】【】【】【】 「体格・能力・技能」【】【】【】【】【】【】 「持ち物」【】【】【】【】【】【】 設定: こちらにコメントが溜まる?のかな 例: 名前【大野 明】 登録成功要素: 「顔・外見」【いい笑顔】 「言葉遣い」【人懐っこい喋り方】 「体格・能力・技能」【剣術】【ネットを...
  • E98九州会戦 まとめ
    E98 九州会戦 提出まとめ 各種リンク 情報集積所ページ エントリースレッド 質疑とりまとめ 越前正式エントリー 越前偵察分隊 行動提出ページ E98 越前偵察分隊 偵察1 E98 越前偵察分隊 偵察2 E98 越前偵察分隊 防御1 E98 越前偵察分隊 防御2? E98 越前偵察分隊 オペレート1 E98 越前偵察分隊 情報戦1 (使わない) になし黒騎士分隊 ●2900549:Areb:93850:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士 ●2900550:瑠璃:66500:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+護民官 ●2900553:イタ:111050:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士 ●2900559:九重 千景:38200:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+秘書官:器用+5 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 ...
  • すぺしゃるいべんと提出ぺーじ
    すぺしゃるいべんと になし藩国&越前藩国提出ページ チーム『黒オーマの渋さを見習い隊(仮称)』 警護対象【はずれ(賞味期限切れ)】 チームメンバー 国民番号:名前:根源力:アイドレス:修正:評価値(体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運) 2900548:下丁:46000:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:幸運+1 :5 8 6 0 0 -3 2 -2 9 2900553:イタ:118050:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:幸運+1 :5 8 6 0 0 -3 2 -2 9 2900555:芒:108850:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:知識+5&幸運+1 :5 8 6 0 0 -3 2 3 9 3200643:夜薙当麻:85550:東国人+サイボーグ+大剣士+剣:幸運+1 :6 8 8 1 -1 -2 2 ...
  • 国内作業時間報告ページ
    国内作業時間報告ページ ここでは国内作業の作業時間報告を承ります。 国内作業時間報告ページ重要な更新 1206 コメント末尾 重要な更新 1206 ●シーズンオフも終わり、T13に入りました。オフシーズン中の作業時間報告 もどしどし受けつけますのでよろしくお願い致します。(*その際は作業日の欄に「オフ」と入れてください。) テンプレート(簡略化しました) 国民名,作業日(12・5などでOK),作業内容,作業時間(数字のみ),備考(URLなど) 例):刀岐乃,12・1,取得アイドレス設定文,4,軌道降下兵 こんな感じでお願いします。  *作業時間は0.1h単位からご報告下さい。0.1未満はすべて切り上げてください。(大体の作業時間で構いません)  *イラストやSS等の場合はURLまで添えていただくと担当者がやりやすいです...
  • 1月15日 函の中の戦士ログ1
    セントラル越前@越前藩国 の発言 こんばんは。22時から函の予約をいただいておりました 芝村 の発言 記事どうぞー セントラル越前@越前藩国 の発言 はい。 セントラル越前@越前藩国 の発言 【予約者の名前】3200622:セントラル越前:越前藩国 【実施予定日時】1/15 2200~2500 【ゲームの種別】函ゲーム 【イベントの種別(時間):消費マイル】 函ゲーム(3時間):30 【合計消費マイル】計30マイル 【参加者:負担するマイル】 2300442:高原鋼一郎:キノウツン藩国:入学済:10 1200259:JAM:土場藩国:入学済 1200265:華:土場藩国:仮入学(既):5 3200622:セントラル越前:越前藩国:仮入学(既) 0400080:海法 紀光:海法よけ藩国 3800262:風杜神奈:暁の円卓:入学済:5 170...
  • 詠唱戦 応援続き
    応援 久堂尋軌@世界忍者国 : 「全ての良心が今ココにあつまってます!!」 メビウス@海法よけ藩国 : 「時間犯罪者をぶっ飛ばせー」 田鍋 とよたろう@鍋の国 : 「巨大化と同じ理論です!聖銃なんて結局人の努力には負けるんですよ!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「のしをつけて送り返せー!」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 : 「ここで邪魔されてたまるかぁ!がんばって詠唱してー!!」 amur@ビギナーズ王国 : 「ぶっ飛ばせー!」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「未来を手にするのはこっちだ!」 帽子猫@海法よけ藩国 : 「さぁ、夜明けがくるぞ!」 双海環@芥辺境藩国 : 「ハッピーエンドを持って帰りましょう!」 イク@玄霧藩国 : 「元の世界へお帰りなさい、セプテントリオン」 西條華音@ビギナーズ王国 : 「私達から見たら既にやられた敵ですか。倒されたことがある敵なら恐...
  • 国民一覧
    国民一覧 入国/転藩 記録 契約関係(剣王)ターン14 ターン15 ターン16 ターン17 犬士一覧 琥珀の民(フェアリー)一覧 国民一覧 国民番号 国民名 PL名 性別 天戸 地戸 魂の故郷 オーマネーム 資格 32-00622-01 セントラル越前 セントラル越前 男 華族/星見司 文族 福井県 - 藩王1級、星見司5級 32-00625-02 青柳竜峻 SEIRYU 男 - 吏族 神奈川県 - - 32-00629-01 RANK RANK 男 吏族 吏族 広島県 - 吏族5級 32-00630-01 刀岐乃 刀神 女 士族/護民官 文族 滋賀県 - 護民官3級 32-00631-01 クレージュ クレージュ 男 - 文族 福井県 - - 32-00635-01 黒埼紘 黒埼紘 男 華族/吏族/法の司 文族 京都府 - 藩王2級、吏族4級、法官4級、法の司5級 32-006...
  • 持堅
    持堅とは  「持堅(Jiken)」は、アイドレスのオブジェクト定義パーザ・コンパイラ・周辺ツールの開発プロジェクトです。これらの活用を通じて、アイドレスのプレイング効率を向上することを目的としています。  このプロジェクトの成果である構文解析器、コンパイラ、およびコンパイル済みオブジェクト定義データを活用することで、今後以下のようなアプリケーションの開発が容易になると見込まれます。 部隊編成作業における、部隊の可能行為抽出・評価計算の自動化 PCが着用する職業アイドレスにかけられている、根源力制限チェックの自動化 アイテム着用箇所チェックの自動化 持堅の成果物  持堅プロジェクトの成果物は三つ分類されます。 1)コンパイル済みL:定義データ 後述するコンパイラによって生成された、アイドレスの全オブジェクト定義(いわゆる"L:")データです。Y...
  • 至金剛
    [ ターン5新規アイドレス> 東国人+サイボーグ+剣士+大剣士 ] 至金剛( 東国人+サイボーグ+剣士+大剣士 ) イグドラシル 東国人+サイボーグ+剣士 >東国人+サイボーグ+剣士+大剣士 要点 (アイドレス名称:要点:周辺環境) 東国人:東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪:四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山 サイボーグ:一部機械:機械化工房 剣士:剣・鎧:訓練場 大剣士:剣:訓練場 評価 東国人 体格0・筋力0・耐久力0・外見0・敏捷0・器用1・感覚1・知識0・幸運0 サイボーグ 体格1・筋力1・耐久力1・外見-1・敏捷-1・器用-1・感覚1・知識0・幸運-1 剣士 体格1・筋力1・耐久力1・外見-1・敏捷0・器用ー1・感覚0・知識0・幸運-1 大剣士 体格1・筋力3・耐久力3・外見1・敏捷0・器用-1・感覚0・知識‐1・幸運0 ...
  • 風陣
    風陣(王) イグドラシル 東国人+サイボーグ+剣士 >東国人+剣士+サイボーグ+大剣士 >> 東国人+サイボーグ+大剣士+王 →次のアイドレス:玖珂ほむら(ACE)、秋草一郎(ACE) 要点 東国人:東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪 サイボーグ:一部機械 大剣士:剣 王:制服・紋章・髪飾り 周辺環境: 東国人:四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山 サイボーグ:機械化工房 大剣士:訓練場 王:学校 継承 東国人 評価 東国人 体格0・筋力0・耐久力0・外見0・敏捷0・器用1・感覚1・知識0・幸運0 サイボーグ 体格1・筋力1・耐久力1・外見-1・敏捷-1・器用-1・感覚1・知識0・幸運-1 大剣士 体格1・筋力3・耐久力3・外見1・敏捷0・器用-1・感覚0・知識‐1・幸運0 王 体格0.44(評価-2)・筋力1.00(評価0)・...
  • PW要塞攻略作戦(感想戦)
    芝村 の発言 はい。お疲れ様でした。 nico の発言 「これ以上なんかみんなの前で言えるかああ(涙目」 あさぎ の発言 まあそれはそうですが(笑) あさぎ の発言 おつかれさまでした。 フィーブル@フィーブル藩国 の発言 御疲れ様でした~ む~む~@紅葉国 の発言 おつかれさまでした 芝村 の発言 復活についてはまあ、成功でいいでしょう(笑) セントラル越前@越前藩国 の発言 お疲れ様でした。 途中、すいません。席を離れてしまいまして… 小奴@レン連 の発言 お疲れさまでしたー ODDEYES@奇眼藩国 の発言 おつかれさまでした あさぎ の発言 えええ(笑) nico の発言 お疲れ様でした。 芝村 の発言 いえいえ。絶妙の離席かと セントラル越前@越前藩国 の発言 良かったんでしょうか(笑) ともあ...
  • T15 PPG第2騎士団 編成表下書き
    00:PPG第2騎士団■A.共通根拠URL(A-1) 着用アイドレス表URL:-よんた藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/13/idress_wearing_tables/41-星鋼京:http //maki.wanwan-empire.net/nations/42/idress_wearing_tables/32-越前藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/32/idress_wearing_tables/48-詩歌藩国:http //www10.atwiki.jp/siika/pages/275.html-涼州藩国:http //www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%C3%E5%CD%D1%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9(A-2) 文殊個人...
  • (臨時)国民登録申請所
    国民登録申請所 こちらは越前藩国の国民登録申請所です。 越前藩に入国したい方は、以下のコメント欄にどうぞ。 PC名:露木 ツカサ PL名:あさぎ 設定: 中性的な見た目のごく普通の子。 面白そうな不思議探しが趣味。 旅を続けているうちに、なにか面白そうというのと (イロイロな意味で)噂の摂政を見たさに この国にやってきた。 -- 露木 ツカサ@あさぎ (2009-12-20 21 42 20) PC名:和村本助 PL名:ぽんすけ 魂の故郷:三重県 設定: 冴えない面構えのジャージ男。 フラフラしていてそのまま越前藩国に居着く。 普段は一人で隅っこでいる事が多い。 筆記用具はボールペン派。 -- 和村本助@ぽんすけ (2011-04-18 22 52 21) ...
  • 『図書館奪還』ログ:タイムスタンプ付き
    0 00 48黒埼紘こんばんは。小笠原ゲームに参りました。 0 00 56芝村記事どうぞ (この時点で既にちょっと出遅れている。部隊構成の調整に手間取ったため、早めに芝村さんにコンタクトする暇が無かった) 0 01 06黒埼紘○テンプレート【予約者の名前】3200635:黒埼紘:越前藩国【実施予定日時】2/25 / 24:00~1:00【ゲームの種別】小笠原ゲーム【イベントの種別(時間):消費マイル】 ・ミニイベント(1時間) (弾劾裁判のゲーム枠【召喚ACE】(※小笠原のみ) ・七海:滞在:0 ・桜子:非滞在:10マイル ・殿田:非滞在:10マイル ・MAKI:非滞在:10マイル ・ポイポイダー:非滞在:10マイル【合計消費マイル】計40マイル【参加者:負担するマイル】 ・3200635:黒埼紘:越前藩国:入学済:32 ・1200259:JAM:土場藩国:入学済:40...
  • E142 ”政争と国民”
    藩王からの声明 今後の政策について 政争行動計画 藩王からの声明 越前藩国が保有する中で、有名であり、有数であり、優秀であるものは何だろうか。 まず、防空回廊がある。 空より数多の敵が現れた時に、帝國のみならずニューワールドの全ての空を護るために創られ、今も空の護りを保障している。 次に、文殊がある。 吏族に採用されて藩国情報の管理にかかる人的コストを劇的に減少させることに成功したのみならず、入力ミスによる罰則も減らし、機能の向上は今もって進められるほどである。 そして、情報の扱いに長けている。 帝國ではもちろん、ニューワールド全体で見ても優れた情報戦の能力を有し、その力で危機を打ち破って世に越前藩国のあることを知らしめてきた。 そこで私は皆に問いたい。 越前藩国は疑いなく、これら情報の扱いに秀でた国である。 では情報とは何であろうか? ...
  • 電子妖精軍の開発
    電子妖精軍の開発 イグドラシル 防空レーダー&指揮所(施設) 対空戦闘時の評価に更に+1(HQ根拠)  ┗帝國防空回廊(施設) 防空レーダー&指揮所よりHQ継承(1代目)   ┗防空回廊の輸出(強制イベント) 防空レーダー&指揮所よりHQ継承(2代目)    ┗電子妖精軍の開発(イベント) 防空レーダー&指揮所よりHQ継承(3代目) データ L:電子妖精軍の開発 = {  t:名称 = 電子妖精軍の開発(イベント)  t:要点 = 一般性能要求{ 電子妖精軍とは電子妖精の相互援助によってより性能を高めようというプロジェクトである。単独の機能強化はさほどされていないが互いを補完することで大きな性能向上を行うことが出来た }  t:周辺環境 = 電子の海  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *電子妖精軍の開発のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。...
  • @wiki全体から「国民根源力表」で調べる

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