名称 |
変更点 |
.22口径サブマシンガン(サイレンサー付き) |
耐久力:500→1,000、消費AP:18→19、部位ダメージ倍率:0.8→1、クリティカルダメージ:6→20、クリティカル倍率:1→3 |
.22口径ピストル(サイレンサー付き) |
部位ダメージ倍率:0.8→1、クリティカルダメージ:9→18、クリティカル倍率:1→3 |
.357口径マグナムリボルバー |
消費AP:20→26 |
.44口径マグナムリボルバー |
消費AP:28→25 |
10mmサブマシンガン |
耐久力:250→500、拡散度:4→2.2、消費AP:20→22 |
12.7mmサブマシンガン |
耐久力:250→500、装弾数:15→21、拡散度:4→2、発射速度:8→9、消費AP:20→24 |
9mmサブマシンガン |
耐久力:450→550、基本ダメージ:11→14、拡散度:2.2→1.5、クリティカルダメージ:11→14 |
CZ57 アベンジャー |
耐久力:1,000→1,600、基本ダメージ:14→13、拡散度:1.1→0.55、ズーム範囲:55→45、クリティカルダメージ:14→13 |
アサルトカービン |
耐久力:400→750、基本ダメージ:12→13、拡散度:1.5→1.2、クリティカルダメージ:12→13、クリティカル倍率:0.5→1 |
アナベル |
基本ダメージ:20→150、拡散度:0.2→0.02、ズーム範囲:55→40 |
アンチマテリアルライフル |
拡散度:0.03→0.015、消費AP:65→55、クリティカルダメージ:80→110 |
オール・アメリカン |
消費AP:20→13 |
カウボーイ・リピーター |
拡散度:0.04→0.06、消費AP:20→27、発射速度:2.153846→1.692307、軽量レバーの速度上昇:0.5→0.2 |
ガトリングレーザー |
基本ダメージ:7→10、拡散度:1.3→0.5 (※ただし最小拡散度が0.6なので意味がない)、クリティカルダメージ:7→10 |
キャラバン・ショットガン |
拡散度:4→2.2、消費AP:27→20 |
サービス (軍用) ライフル |
基本ダメージ:20→18、攻撃アニメーションの変更、消費AP:22→15、発射速度:2.303571→4.200004、クリティカルダメージ:20→18 |
サーミックランス |
耐久力:800→2,000、DT無視、クリティカルダメージ:0→10、クリティカル倍率:0→1、V.A.T.S.ダメージ倍率:1.25→0.5、消費AP:70→45 |
ザット・ガン |
基本ダメージ:18→30、発射速度:3.75→3、クリティカルダメージ:18→30 |
サンプ・サンプ |
拡散度:0.5→0.8、AI最大射程:2,000→1,536、NPCが弾薬を消費するようになった |
シングルショットガン |
拡散度:2→0 (※最小拡散度 1.4 は変わらず) |
スナイパーライフル |
基本ダメージ:42→45、拡散度:1→0 (※最小拡散度 0.02 は変わらず?)、消費AP:38→27、発射速度:1.607100→1.928571、クリティカルダメージ:42→45、クリティカル倍率:1→2 |
ソードオフ・ショットガン |
拡散度:7→4、クリティカル倍率:0→1 |
グレネードマシンガン |
耐久力:200→400、基本ダメージ:0→5 |
グレネードライフル |
AI最大射程:2,000→1,536、NPCが弾薬を消費するようになった |
グレネードランチャー |
基本ダメージ:30→2、拡散度:1→0.7、AI最大射程:2,000→1,536、NPCが弾薬を消費するようになった |
ダイナマイト |
爆発半径が上昇 |
チェーンソー |
耐久力:800→1,600、基本ダメージ:100→80、DT無視、クリティカルダメージ:0→8、クリティカル倍率:0→1、V.A.T.S.ダメージ倍率:1.25→0.5、消費AP:70→45 |
ディナーベル |
消費AP:25→28 |
テスラキャノン |
追加ダメージ20×2秒、基本ダメージ:40→80、装弾数:40→20、消費弾薬:40→5、拡散度:0→0.1、ズーム範囲:55→40、発射速度:1.578947→1.342105、リロード時間:2.333300→3.166700、ジャム時間:1.333300→1.666700、死亡時の衝撃:0→40、クリティカルダメージ:30→40、クリティカル時に分解効果、爆発ダメージ (80) は消滅 |
テスラビートン |
追加ダメージ25×2秒、基本ダメージ:55→90、装弾数:45→24、消費弾薬:45→6、拡散度:0→0.08、ズーム範囲:55→40、発射速度:1.578947→1.342105、死亡時の衝撃:0→50、クリティカルダメージ:55→45、クリティカル時に分解効果、爆発ダメージ (80) は消滅 |
トレイルカービン |
基本ダメージ:45→48、拡散度:0.035→0.06、消費AP:21→29、発射速度:1.846154→1.538461、クリティカルダメージ:45→48 |
ヌカランチャー |
基本ダメージ:10→400、拡散度:2→0.5、ズーム範囲:55→40、爆発ダメージ:325→600 |
バーミンター (バーミン) ライフル |
消費AP:22→35、発射速度:1.042106→1.215790 |
ハンティングショットガン |
耐久力:125→200、消費AP:32→28 |
ハンティングライフル |
基本ダメージ:45→52、拡散度:0.03→0.01、消費AP:60→40、発射速度:0.789474→0.947369、クリティカルダメージ:45→52、クリティカル倍率:1→2 |
ハンティングリボルバー |
消費AP:32→31、発射速度:1.218750→1.5 |
ビッグブーマー |
拡散度:6→3.5、クリティカル倍率:0→1 |
フラググレネード |
ダメージが上昇 |
プラズマ・グレネード |
ダメージが上昇 |
プラズマキャスター |
直撃時の小規模爆発 (ダメージ60) が消滅 |
ブラッシュガン |
拡散度:0.03→0.06、消費AP:23→33、発射速度:1.846154→1.230769 |
ブレード・ガントレット |
アーマー無視効果が消滅 |
マークスマン・カービン |
消費AP:20→14 |
マーシー |
耐久力:200→500、基本ダメージ:0→5 |
マンティスガントレット |
価値:150→750、アーマー無視効果が消滅、攻撃アニメーションの変更、攻撃速度:2.447592→2.021738、リロード時間(?):2.447592→2.021738、ジャム時間(?):1.621200→1.4 |
ミサイルランチャー |
基本ダメージ:20→125、拡散度:0.5→0.3、ズーム範囲:55→40 |
ミステリアス・マグナム |
消費AP:25→22 |
ミニガン |
耐久力:800→1,200、拡散度:2.3→1、ズーム範囲:55→45、ダンパー付きサブフレームの拡散度:1→0.35 |
ラ・ロング・カラバイン |
拡散度:0.2→0.05、拡散度2:0.02→0、消費AP:18→24、発射速度:2.307692→2.153846 |
ライオットショットガン |
耐久力:150→175、拡散度:3.5→2.5、消費AP:30→17 |
ライトマシンガン |
耐久力:400→800、拡散度:3.2→1.5、拡散度2:6→0、消費AP:30→18、クリティカル倍率:0→1 |
ラットスレイヤー |
消費AP:45→33、発射速度:1.085527→1.302632 |
リッパー |
耐久力:600→1,200、基本ダメージ:30→50、DT無視、必要スキル値:75→50、クリティカルダメージ:0→5、クリティカル倍率:0→1、V.A.T.S.ダメージ倍率:1.2→0.5、消費AP:70→45 |
レーザーガン |
装弾数:30→10、消費弾薬:15→5 |
レバーアクションショットガン |
消費AP:30→25 |
ロイヤルの起爆装置 |
重量がゼロになった |
ヴァンスの9mmサブマシンガン |
耐久力:600→750、基本ダメージ:13→17、クリティカルダメージ:13→17 |
砂漠仕様スカウトライフル |
基本ダメージ:40→48、消費AP:33→24、発射速度:1.767857→2.142857、クリティカルダメージ:40→80、クリティカル倍率:1→2 |
投げオノ |
基本ダメージ:20→30、クリティカルダメージ:20→30 |
投げナイフ |
非V.A.T.S.ダメージ倍率:1→1.5、攻撃速度:2.142857→3.214286、クリティカルダメージ:7→15、クリティカル倍率:1→2 |
投槍 |
基本ダメージ:35→50、クリティカルダメージ:7→50 |
肉詰めオープナー |
アーマー無視効果が消滅 |