JYYFより引用。(2009年競技ルールより)
各部門の審査内容
- 1A部門
1つのストリングトリック用ヨーヨーを使用してのヨーヨーの巧みな動き
(ヨーヨーとストリングの接触・マウントを基本とする動き)
- 2A部門
2つのルーピング用ヨーヨーを使用してのヨーヨーの巧みな動き
(2つのヨーヨーで円軌道を描くことを基本とした動き)
- 3A部門
2つのストリングトリック用ヨーヨーの巧みな動き
(2つのヨーヨー、2本のストリングの接触・マウントを基本とする動き)
- 4A部門
オフストリングヨーヨーを使用してのヨーヨーの巧みな動き
(ヨーヨーとストリングが離れているからこそできる動き)
- 5A部門
カウンターウエイトヨーヨーを使用してのヨーヨーとカウンターウエイトの巧みな動き
(ヨーヨーとカウンターウエイトを同時に使用し、カウンターウエイトであるからこそできる動き)
上級レベルのトリックエレメント(技術要素)が成功した場合に加点される。
加点は「技術要素」毎で加点される。以下にその例を示す。
- ストリングヒット(トラピーズ、バウンス等)
- ポップ(跳ね上げ等)
- ラップ(掛け系等)
- トランジション(変形等)
- リジェネレーション
- リリースキャッチ(スーサイド系)
- ウィップキャッチ(アイアンウィップ系)
- そのほか、ヨーヨーの難易度を伴った該当部門にふさわしい動き
『ジャーブル』や『ランシッドミルク』などといった多数の手順を伴うトリックは、
トリック一個としてではなく、複数のトリックエレメントとして技術要素ごとに採点される。
追加点の対象:難易度・独自性・長スリープでの連続トリック・巧みで壮大な動き
同じトリックエレメントの2度目以降は原則として加点されない。
しかし、高難易度のリピートトリック(スーサイドの連続キャッチ等)、
もしくは異なるトリックコンボ内での「技術要素」は、ジャッジの判断によって2度目以降も加点してよい。
- 0点 基本の動き(グラビティプル・スローダウン・スリーパー等)
- 1点 一定の難易度を伴った動き
- 2点 高い難易度を伴った動き
- 3点 著しく高い難易度を伴った動き
- 4点 難易度、新規性において他を圧倒する動き
- 5点 4点のそれを超える動き
点数ごとの難易度について、このWikiでは以下のように定義する。
トラピーズ、ボトムマウント、アトムマウント、ダブル・オア・ナッシング、1.5マウント、リストマウント、
ヒデマサフック、ラセレーション、スラックトラピーズ、フラインググリーントライアングル、
その他これ以上簡単なストリングヒット
スーサイド、アイアンウィップ、ホロウ後のウィップ、ホロウ後のヒデマサフック、
ダブルループフック、1.5フック、リバース1.5フック、サラバント、ホリゾンタルイーライホップ、
ホリゾンタルスラックトラピーズ、3回転以上のラセレーショントリックなど
2.0フック、リバース2.0フック、ラセレーションリストマウント、その他同等の難易度のトリック
ラセレーションタワー、その他同等の難易度のトリック
裏セレーションタワー、その他同等の難易度のトリック
ダブルオントラピーズの最後のタッチ、ジャーブルの最後のタッチ
など、トラピーズを何重掛けかしている形。
これは、「同じトリックエレメントの2度目以降」とし、この二つは1点未満として数える。
また、1点未満の動きはいくつかあるが、これらは複数重なり1点以上となる事も多い。
(トリック関連の項「
GIOYトリック」でのジェイソンスリングが該当する。)
ここで注意。
この加点基準はあくまでここでの基準。
点数のつけ方は十人十色。ラセレーションタワーを1点の人もいるかもしれないという事。(あくまで極例)
では何故載せているのかというと、大体これで合ってるなと筆者が判断したから。
つまりこれでジャッジすると、大体予選の順位が出る。
「これはもっと上だ」「下だ」という議論はトップページのコメントへ。
各詳細な加点について
最終更新:2009年02月11日 20:28