GIOYトリック加点効率

加点効率とは何かを、具体的に学ぶために設置。
ついでに(多分)60秒で一番加点出来る組み合わせ、というもの。
以下が合計点数51~53で、GIOYトリックのみで構成した1分FS。
無理矢理GIOYトリックのみで構成しているので、無駄なところと無茶な繋ぎがある。
「↓」としているところは、キャッチせずそのまま続ける事を示す。


1点 ヒデマサフック

3点 ユウキスラック ※1ループで解く

2点 ジャーブル

1点 イーライ

2点 ローラーコースター

2点 クイジボ

2点 スーサイド ※ダブル・オア・ナッシングを解く動作から繋げる

3点 アトミックファイアー*1 ※ここから先はほどかない

2点 ナンダカンダ*1

1点 チェインリアクション*1 ※最初の動きがナンダカンダと重複のため1点

2点 シーシック*1or2 ※やりやすい方で

2点 ポッピン*1

2点 ボヨンボヨン*2

2~4点 リップコード(両方向やる) 2or4

6点 スーパーマン ※奥に乗せて下からホップさせるところから、スピリットボムの途中に移行

4点 スピリットボム ※二重に乗せて手をクロスさせるところから

9点 ブラックホップ ※トラピーズからトリプルオアナッシングに入る形になるが、できるだけ綺麗にした方がいいかも

6点 カミカゼ

これで合計52~54点。60秒ギリギリに収まるはず。
しつこいけど、あくまでここの加点基準

Q.3行でまとめて

A.煽ったりする暇なんて無い
終盤にラセレーショントリックは避ける
予選通過したい方へ見て

Q.何がしたかったのか

A.GIOYトリックはマジでやっとけ!
GIOYトリックというのは、全て基本技の集合であり、一つ一つが基本要素となっています。
トッププレイヤー達の技も、ほとんどがここからの応用です。
そして、ここにないハイレベルなオリジナルトリックをこなすプレイヤー達も、基本を知るからこそそれが出来るのです。
型を知らないのに型破りは出来ません。
基本を知ってからオリジナルを作ったほうが、自分の成長も早いというもの。
その為に、このページがあります。






















最終更新:2009年03月09日 02:04