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*厨、強ポケリスト リトル版厨、強ポケリストを作ってみた。 まだ何が強いかはっきりわからないが、 とりあえず強いと思うポケを挙げていく。 他の意見がある人は加えてほしい。 *厨、強ポケたち(仮) **アタッカー [[ストライク]] 攻撃110素早さ105。ものすごい速さとものすごい決定力の持ち主。スカーフや物理受けに多少弱い。 ステルスロックで半分ダメージ。 [[ニューラ]] リトルルール最速115。高い攻撃で攻めてくる。弱点が多い。 [[ポリゴン]] 高い耐久力とダウンロードのおかげで高い特攻。ただしトライアタックと自己再生は使えない [[ホエルコ]] タイプ優秀。スカーフ潮吹き。耐久型も可能。 [[ケーシィ]] 特攻105。素早さ90。タイプ一致サイコキネシス。耐久は紙。 [[パールル]] 深海のキバで特攻はなんと実質136、耐久もそんなに悪くないが遅い。 [[カラカラ]] 攻撃力は実質130でストライク以上、しかし持ち物が固定され、遅い [[アサナン]] 攻撃力は実質128でストライク以上、しかし耐久が低い。 [[ルリリ]] 攻撃力は実質124でストライク以上、アサナンよりは若干耐久高いが遅い [[ナックラー]] 攻撃種族値100。タイプ一致地震。相手を逃げられなくする。 非常に遅いのでトリパ向き。 [[アノプス]] そこそこの素早さ、攻撃95。 [[ズガイドス]] 攻撃125。素早さも十分。 [[エイパム]] 素早さが高いためごり押しでもわりと強い。ただしテクニシャンではない。 [[ムウマ]] 高い決定力と速い鬼火、怪しい光、道連れ。悪巧みも使える。 [[ヤミカラス]] 高い素早さ。特攻も攻撃も高いため2刀流ができる。先制技の破壊力はリトル1。優秀な夢特性。耐久は低い。 **催眠 [[ヤンヤンマ]] 加速持ち催眠持ち。複眼の場合は命中率91%、広角複眼だと100%(DP、バトレボ)。 Pt以降は複眼で78%、広角複眼で85.8%と弱体化したが十分脅威。 特攻も高い。弱点が多くステルスロックで半分ダメージ。 [[ニャース]] 素早さ90の催眠蜻蛉。わるだくみから特殊アタッカー型も可能。テクニシャン猫騙しも強力。 [[ポニータ]] 素早さ90、催眠。そのまま物理アタッカーになるのも可能。 [[ニョロモ]] 素早さ90。催眠。特性で爆発防止。 [[ゴース]] 素早さ80。催眠。特攻も高く、技が優秀。 [[コンパン]] 素早さ45。複眼眠り粉で97.5%。痺れ粉にも注意。 [[キノココ]] 素早さ40。キノコの胞子はあるが、決定力は低い。 [[パラス]] 素早さ30。上のより遅い胞子持ちだが、こちらは決定力はなかなか高い。 **耐久 [[イワーク]] 防御160。物理受けで物理技だと攻めにくい。攻撃面、特殊は低い。 [[ノズパス]] 防御135。砂嵐で特殊受けも果たす。攻撃面はダメ。 [[ベロリンガ]] 耐久力が高く、腹太鼓オレンの実で攻めてくる。素早さは遅い。 [[グライガー]] 防御105、高い素早さ、高い攻撃で攻めてくる。波乗り、冷凍ビームに弱い。 [[ピンプク]] HP100 特防65。しかしタマゴうみを覚えず、決定力が非常に低い。 [[モンジャラ]] 防御115特攻100。物理受けと特殊アタッカーを両立させる。弱点がおおい。 [[リリーラ]] 高い耐久力。特性で吹き飛ばし吠える効かない。砂嵐下ではさらに高耐久。 [[タマンタ]] 特殊受け。ミラーコート。怪しい光で嫌がらせ。 [[ヨマワル]] 物理特殊どちらもOK。浮遊で地面無効。 [[ゴンベ]] 特殊受け。特殊耐久は最高クラス。攻撃も高め。 [[ヤドン]] 物理受け。のろいでさらに強化。ど忘れで特殊も受けられる。 [[ドガース]] 物理受け。鬼火でさらに強化。 [[ベトベター]] とけるで物理受け。 [[パールル]] 鉄壁orバリアーで物理受け。深海のウロコで特防2倍の特殊受け。特性で急所受けない。 [[ドーミラー]] 鉄壁が覚えられないが。耐久は高い。瞑想で特殊受けすることも可能。 *意見交換所 アタッカーに物理が一人もおらんし牙持ちパールルも入るべき。 物理だと骨持ちカラカラとかズガイドスとかアノプスとか? 催眠も80組のゴース、ヒンバスや耐久系のドーミラーとか。 耐久にタマンタがいないのはおかしい。あと物理受けも考えなきゃな。 ↑ とりあえず増やした、がもはや厨ではないので見出しだけ強ポケに直した。 ページの名前の変更の仕方がわからない。 ↑重火力型だとコイルとか あとオムナイトのハイドロポンプは異常 ↑ゴースは? あと特殊耐久最高クラスってタマンタじゃね? ↑特防だけじゃなくHPも見てやってください ↑確かに、HPも考えとく必要があるからな ↑リトルの決定力じゃHP低くてもタマンタの特殊耐久は異常。 でもゴンベもタマンタと同じぐらいだと思う ↑スマン、タマンタのHP65でゴンベのHP85だと思ってた…。 物理の耐久型に威嚇持ちのブルーやガーディなんてのは 駄目かな?威嚇が入ればブルー、物理耐久600になるし。 抵抗力少ないから難しいかな グライガー弱点2つで多いはないし、そこまで特殊耐久ひどくないので勝手に修正。 あと、アタッカーにヒトデマンはだめかな? 素早さ85あるし、特攻70+豊富な技でいけると思うんだが。まぁ技はほぼ固定されるけど。 ↑ヒトデマン昔から使ってるがいいと思う。攻撃範囲の広さは弱点付けば1撃で決まりやすいルールだし強み。
*厨、強ポケリスト リトル版厨、強ポケリストを作ってみた。 まだ何が強いかはっきりわからないが、 とりあえず強いと思うポケを挙げていく。 他の意見がある人は加えてほしい。 *厨、強ポケたち(仮) **アタッカー [[ストライク]] 攻撃110素早さ105。ものすごい速さとものすごい決定力の持ち主。スカーフや物理受けに多少弱い。 ステルスロックで半分ダメージ。 [[ニューラ]] リトルルール最速115。高い攻撃で攻めてくる。弱点が多い。 [[ポリゴン]] 高い耐久力とダウンロードのおかげで高い特攻。ただしトライアタックと自己再生は使えない [[ホエルコ]] タイプ優秀。スカーフ潮吹き。耐久型も可能。 [[ケーシィ]] 特攻105。素早さ90。タイプ一致サイコキネシス。耐久は紙。 [[パールル]] 深海のキバで特攻はなんと実質136、耐久もそんなに悪くないが遅い。 [[カラカラ]] 攻撃力は実質130でストライク以上、しかし持ち物が固定され、遅い [[アサナン]] 攻撃力は実質128でストライク以上、しかし耐久が低い。 [[ルリリ]] 攻撃力は実質124でストライク以上、アサナンよりは若干耐久高いが遅い [[ナックラー]] 攻撃種族値100。タイプ一致地震。相手を逃げられなくする。 非常に遅いのでトリパ向き。 [[アノプス]] そこそこの素早さ、攻撃95。 [[ズガイドス]] 攻撃125。素早さも十分。 [[エイパム]] 素早さが高いためごり押しでもわりと強い。ただしテクニシャンではない。 [[ムウマ]] 高い決定力と速い鬼火、怪しい光、道連れ。悪巧みも使える。 [[ヤミカラス]] 高い素早さ。特攻も攻撃も高いため2刀流ができる。先制技の破壊力はリトル1。優秀な夢特性。耐久は低い。 **催眠 [[ヤンヤンマ]] 加速持ち催眠持ち。複眼の場合は命中率91%、広角複眼だと100%(DP、バトレボ)。 Pt以降は複眼で78%、広角複眼で85.8%と弱体化したが十分脅威。 特攻も高い。弱点が多くステルスロックで半分ダメージ。 [[ニャース]] 素早さ90の催眠蜻蛉。わるだくみから特殊アタッカー型も可能。テクニシャン猫騙しも強力。 [[ポニータ]] 素早さ90、催眠。そのまま物理アタッカーになるのも可能。 [[ニョロモ]] 素早さ90。催眠。特性で爆発防止。 [[ゴース]] 素早さ80。催眠。特攻も高く、技が優秀。 [[コンパン]] 素早さ45。複眼眠り粉で97.5%。痺れ粉にも注意。 [[キノココ]] 素早さ40。キノコの胞子はあるが、決定力は低い。 [[パラス]] 素早さ30。上のより遅い胞子持ちだが、こちらは決定力はなかなか高い。 **耐久 [[イワーク]] 防御160。物理受けで物理技だと攻めにくい。攻撃面、特殊は低い。 [[ノズパス]] 防御135。砂嵐で特殊受けも果たす。攻撃面はダメ。 [[ベロリンガ]] 耐久力が高く、腹太鼓オレンの実で攻めてくる。素早さは遅い。 [[グライガー]] 防御105、高い素早さ、高い攻撃で攻めてくる。波乗り、冷凍ビームに弱い。 [[ピンプク]] HP100 特防65。しかしタマゴうみを覚えず、決定力が非常に低い。 [[モンジャラ]] 防御115特攻100。物理受けと特殊アタッカーを両立させる。弱点が多い。 [[リリーラ]] 高い耐久力。特性で吹き飛ばし吠える効かない。砂嵐下ではさらに高耐久。 [[タマンタ]] 特殊受け。ミラーコート。怪しい光で嫌がらせ。 [[ヨマワル]] 物理特殊どちらもOK。浮遊で地面無効。 [[ゴンベ]] 特殊受け。特殊耐久は最高クラス。攻撃も高め。 [[ヤドン]] 物理受け。のろいでさらに強化。ど忘れで特殊も受けられる。 [[ドガース]] 物理受け。鬼火でさらに強化。 [[ベトベター]] とけるで物理受け。 [[パールル]] 鉄壁orバリアーで物理受け。深海のウロコで特防2倍の特殊受け。特性で急所受けない。 [[ドーミラー]] 鉄壁が覚えられないが。耐久は高い。瞑想で特殊受けすることも可能。 *意見交換所 アタッカーに物理が一人もおらんし牙持ちパールルも入るべき。 物理だと骨持ちカラカラとかズガイドスとかアノプスとか? 催眠も80組のゴース、ヒンバスや耐久系のドーミラーとか。 耐久にタマンタがいないのはおかしい。あと物理受けも考えなきゃな。 ↑ とりあえず増やした、がもはや厨ではないので見出しだけ強ポケに直した。 ページの名前の変更の仕方がわからない。 ↑重火力型だとコイルとか あとオムナイトのハイドロポンプは異常 ↑ゴースは? あと特殊耐久最高クラスってタマンタじゃね? ↑特防だけじゃなくHPも見てやってください ↑確かに、HPも考えとく必要があるからな ↑リトルの決定力じゃHP低くてもタマンタの特殊耐久は異常。 でもゴンベもタマンタと同じぐらいだと思う ↑スマン、タマンタのHP65でゴンベのHP85だと思ってた…。 物理の耐久型に威嚇持ちのブルーやガーディなんてのは 駄目かな?威嚇が入ればブルー、物理耐久600になるし。 抵抗力少ないから難しいかな グライガー弱点2つで多いはないし、そこまで特殊耐久ひどくないので勝手に修正。 あと、アタッカーにヒトデマンはだめかな? 素早さ85あるし、特攻70+豊富な技でいけると思うんだが。まぁ技はほぼ固定されるけど。 ↑ヒトデマン昔から使ってるがいいと思う。攻撃範囲の広さは弱点付けば1撃で決まりやすいルールだし強み。

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