厨、強ポケリスト

リトル版厨、強ポケリストを作ってみた。
まだ何が強いかはっきりわからないが、
とりあえず強いと思うポケを挙げていく。
他の意見がある人は加えてほしい。

厨、強ポケたち(仮)

アタッカー

ストライク
攻撃110素早さ105。ものすごい速さとものすごい決定力の持ち主。スカーフや物理受けに多少弱い。 ステルスロックで半分ダメージ。
ニューラ
リトルルール最速115。高い攻撃で攻めてくる。弱点が多い。
ポリゴン
高い耐久力とダウンロードのおかげで高い特攻。ただしトライアタックと自己再生は使えない
ホエルコ
タイプ優秀。スカーフ潮吹き。耐久型も可能。
ケーシィ
特攻105。素早さ90。タイプ一致サイコキネシス。耐久は紙。
パールル
深海のキバで特攻はなんと実質136、耐久もそんなに悪くないが遅い。
カラカラ
攻撃力は実質130でストライク以上、しかし持ち物が固定され、遅い
アサナン
攻撃力は実質128でストライク以上、しかし耐久が低い。
ルリリ
攻撃力は実質124でストライク以上、アサナンよりは若干耐久高いが遅い
ナックラー
攻撃種族値100。タイプ一致地震。相手を逃げられなくする。
非常に遅いのでトリパ向き。
アノプス
そこそこの素早さ、攻撃95。
ズガイドス
攻撃125。素早さも十分。
エイパム
素早さが高いためごり押しでもわりと強い。ただしテクニシャンではない。
ムウマ
高い決定力と速い鬼火、怪しい光、道連れ。悪巧みも使える。
ヤミカラス
高い素早さ。特攻も攻撃も高いため2刀流ができる。先制技の破壊力はリトル1。優秀な夢特性。耐久は低い。

催眠

ヤンヤンマ
加速持ち催眠持ち。複眼の場合は命中率91%、広角複眼だと100%(DP、バトレボ)。
Pt以降は複眼で78%、広角複眼で85.8%と弱体化したが十分脅威。
特攻も高い。弱点が多くステルスロックで半分ダメージ。
ニャース
素早さ90の催眠蜻蛉。わるだくみから特殊アタッカー型も可能。テクニシャン猫騙しも強力。
ポニータ
素早さ90、催眠。そのまま物理アタッカーになるのも可能。
ニョロモ
素早さ90。催眠。特性で爆発防止。
ゴース
素早さ80。催眠。特攻も高く、技が優秀。
コンパン
素早さ45。複眼眠り粉で97.5%。痺れ粉にも注意。
キノココ
素早さ40。キノコの胞子はあるが、決定力は低い。
パラス
素早さ30。上のより遅い胞子持ちだが、こちらは決定力はなかなか高い。

耐久

イワーク
防御160。物理受けで物理技だと攻めにくい。攻撃面、特殊は低い。
ノズパス
防御135。砂嵐で特殊受けも果たす。攻撃面はダメ。
ベロリンガ
耐久力が高く、腹太鼓オレンの実で攻めてくる。素早さは遅い。
グライガー
防御105、高い素早さ、高い攻撃で攻めてくる。波乗り、冷凍ビームに弱い。
ピンプク
HP100 特防65。しかしタマゴうみを覚えず、決定力が非常に低い。
モンジャラ
防御115特攻100。物理受けと特殊アタッカーを両立させる。弱点がおおい。
リリーラ
高い耐久力。特性で吹き飛ばし吠える効かない。砂嵐下ではさらに高耐久。
タマンタ
特殊受け。ミラーコート。怪しい光で嫌がらせ。
ヨマワル
物理特殊どちらもOK。浮遊で地面無効。
ゴンベ
特殊受け。特殊耐久は最高クラス。攻撃も高め。
ヤドン
物理受け。のろいでさらに強化。ど忘れで特殊も受けられる。
ドガース
物理受け。鬼火でさらに強化。
ベトベター
とけるで物理受け。
パールル
鉄壁orバリアーで物理受け。深海のウロコで特防2倍の特殊受け。特性で急所受けない。
ドーミラー
鉄壁が覚えられないが。耐久は高い。瞑想で特殊受けすることも可能。

意見交換所

アタッカーに物理が一人もおらんし牙持ちパールルも入るべき。
物理だと骨持ちカラカラとかズガイドスとかアノプスとか?
催眠も80組のゴース、ヒンバスや耐久系のドーミラーとか。
耐久にタマンタがいないのはおかしい。あと物理受けも考えなきゃな。

とりあえず増やした、がもはや厨ではないので見出しだけ強ポケに直した。
ページの名前の変更の仕方がわからない。
↑重火力型だとコイルとか
あとオムナイトのハイドロポンプは異常
↑ゴースは?
あと特殊耐久最高クラスってタマンタじゃね?
↑特防だけじゃなくHPも見てやってください
↑確かに、HPも考えとく必要があるからな
↑リトルの決定力じゃHP低くてもタマンタの特殊耐久は異常。
でもゴンベもタマンタと同じぐらいだと思う
↑スマン、タマンタのHP65でゴンベのHP85だと思ってた…。

物理の耐久型に威嚇持ちのブルーやガーディなんてのは
駄目かな?威嚇が入ればブルー、物理耐久600になるし。
抵抗力少ないから難しいかな

グライガー弱点2つで多いはないし、そこまで特殊耐久ひどくないので勝手に修正。
あと、アタッカーにヒトデマンはだめかな?
素早さ85あるし、特攻70+豊富な技でいけると思うんだが。まぁ技はほぼ固定されるけど。
↑ヒトデマン昔から使ってるがいいと思う。攻撃範囲の広さは弱点付けば1撃で決まりやすいルールだし強み。