オトモスキル

クエスト中に常時発動してくれるスキル。
記憶力という装備枠が存在し、装備できるのは最大で6枠分。 記憶数はその枠を1~4つ分消費する。
サポート行動同様にロックがかかっており、ニャンターorオトモのLvが一定値になれば解放される。
一定Lvでの解放なので特訓等で上がった場合も解放される。解放は全てのオトモに共有される。

配信オトモには専用スキルが存在する。※スキルを多く覚えるわけではなく固定枠にされる。詳細はスキルについて
配信オトモ専用スキルは伝授可能
配信オトモ専用スキルは、その配信オトモを雇用すると解放される。

オトモスキル スキル説明 記憶数 修得レベル
攻撃系
攻撃強化の術【小】 攻撃力がアップします。 ●● 1
攻撃強化の術【大】 攻撃力が大幅にアップします。 ●●● 15
会心強化の術【小】 会心率が10%アップします。 10
会心強化の術【大】 会心率が20%アップします。 ●● 20
匠の術 武器の斬れ味レベルが1段階上がります。 ●●●● 25
爆弾強化の術 爆弾系のサポート行動のダメージが上がります。また、爆破属性の強さがアップします。 ●●● 20
背水の陣の術 攻撃力と防御力が大幅に上がります。が、復活可能回数が0になります。 ●●● 25
属性攻撃強化の術 属性攻撃が強くなります。 ●●● 15
状態異常強化の術 状態異常攻撃が強くなります。 ●●●● 20
ブーメラン上手の術 ブーメランの攻撃が早くなり、溜めの時間が短縮されます。 5
怒り発動強化の術 怒り状態になりやすくなります。 ●● 10
減気攻撃強化の術 特定の攻撃が持つ、モンスターを疲れさせる効果が上がります。 5
KOの術 モンスターを気絶状態にしやすくなります。 ●● 10
七転八起の術【攻】 力尽きるたびに、最大8回、攻撃力が上昇します。 ●●●● 15
防御系
ガード性能の術【小】 ガード時にのけぞりにくくなります。(オトモはガード確率がアップします) 5
ガード性能の術【大】 ガード時に大幅にのけぞりにくくなります。(オトモはガード確率が大幅にアップします。) ●● 15
ガード強化の術 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになります。(オトモはガード条件が優遇) ●● 20
防御強化の術【小】 防御力がアップします。 5
防御強化の術【大】 防御力が大幅にアップします。 ●● 15
復活上手の術 モウイチドングリの数が1つ増えます。 ●●●● 20
熱・爆弾耐性の術 爆弾によるダメージを軽減します。また、溶岩地形によるダメージを無効にします。 1
だるま早割りの術 雪だるま状態等になったときに、素早く復帰します。 10
風圧無効の術 ほぼすべてのモンスターの風圧を無効にします。 ●● 10
体力強化の術【小】 体力ゲージの最大値が20増えます。 10
体力強化の術【大】 体力ゲージの最大値が40増えます。 ●● 20
睡眠無効の術 睡眠状態になりません。 10
防御力DOWN無効の術 防御力DOWN状態になりません。 10
全耐性強化の術 全ての属性耐性がアップします。 ●●● 10
麻痺無効の術 麻痺状態になりません。 10
防音の術 モンスターの咆哮にひるまなくなります。 ●● 10
耐震の術 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化します。 10
毒耐性の術 毒に対して大きな耐性を持ち、毒、猛毒状態になりません。 5
細菌学の術 こやし玉の効果が上昇します。また、爆破やられ状態を無効にします。 15
混乱無効の術 混乱状態になりません。(オトモはパニック状態になりません) ●● 5
気絶無効の術 気絶状態になりません。 10
七転八起の術【防】 力尽きるたびに、最大8回、防御力が上昇します。 ●●● 15
サポート系
サボりお仕置きの術 注意されたオトモは、サボリにくくなります。(オトモは、サボリ行動を注意するようになります。) 1
モンスター探知の術 大型モンスターのマップ情報が増えます。 ●● 5
罠設置上手の術 罠系のサポート行動が強化されます。(サポートゲージの消費量が軽減など) ●●● 10
体力増加演奏の術 回復笛の技、真・回復笛の技の発動時に、体力ゲージの最大値を増加させます。 ●●● 25
採取専門の術 採取回数が多くなりやすい。(オトモは、採取行動に集中するため攻撃をしなくなります) 5
ぶんどり強化の術 ぶんどり系のサポート行動が強化されます。(サポートゲージの消費量が軽減など) ●●● 15
反撃サポート上昇の術 攻撃を受けた時のサポートゲージの上昇率がアップします。 ●● 10
黄金魚狙いの術 黄金魚や小金魚などを釣りやすくなります。(オトモは、プレイヤーの釣り成功時に魚を入手します。) 10
サポートプラスの術 サポートゲージの最大値が1つ増えます。(オトモはサポート行動発動の間隔が短くなります) ●● 10
サポート行動追加の術 装備できるサポート行動の数が1つ増えます。 ●●● 10
サポート優先の術 サポートゲージが上昇しやすくなりますが、攻撃力・防御力がダウンします。 ●●● 15

配信オトモ専用スキル
配信オトモのみが初期から取得しているスキル
スキルはそのオトモを雇うことで解放され、他のオトモに伝授可能
オトモスキル スキル説明 記憶数 配信オトモ名
火耐性強化の術 火耐性が5アップします。 カリーヤン、ナジャヴ
水耐性強化の術 水耐性が5アップします。 ぽかぽか
雷耐性強化の術 雷耐性が5アップします。 ポリタン
氷耐性強化の術 氷耐性が5アップします。 マニャ、ツタリーナ
龍耐性強化の術 龍耐性が5アップします。 ミケゴールド
ぐでぐでの術 サポートゲージが上昇しにくくなりますが、防御力がアップします。
(オトモはさぼり確率が上昇)
ぐでネコ
風のタクトの術 ほぼすべてのモンスターの風圧を無効にしつつ、
吸い込みも無効化します。
●●● リンク
スーパーキノコの術 モウイチドングリの復活時の回復力がアップします。
(オトモの場合は、ダウン時のゲージが約17.5%溜まった状態からカウント開始される)
●● マリオ
あきんどの術 クエストクリア時の報酬金が多くなります。(オトモは採取量が増えます) ●● たぬきち
体力強化優先の術 体力ゲージの最大値が増えますが、全ての属性耐性がダウンします。 ●● カリムーチュ、ドデカ☆ミン、ナナコX
防御優先の術 防御力が大幅にアップしますが、攻撃力がダウンします。(攻撃力-10防御力+30) ●● ニャリック、ネッキー
遠隔攻撃強化の術 遠隔攻撃力がアップします。(1.1倍) ●● モジャヴ
エーラの術 モンスターに乗りやすく、乗り状態で成功しやすくなります。 ●● ハッピー
ハイケイデンスの術 治・ローリングの技の移動速度が上がります。 小野田ネコ道
きりみ弁当の術 力尽きても、食事効果が消えなくなります。 ●● KIRIMI
ランドマスターの術 ネコ式火竜車の技の持続時間を延長します。 ●●● フォックス
トライフォースの術 体力・攻撃力・防御力がそれぞれアップします。(体力・攻撃力・防御力+10) ●●●● ゼルダ
モーフボールボムの術 爆・ローリングの技の小型爆弾の威力がアップします。 サムス
最高のネコよ!の術 体力が最大値の40%以下の時に攻撃力と防御力が上がります。(攻撃力1.1倍・防御力+30) ●●● 坊ニャ春道
プチタル爆弾改造の術 プチタル爆弾の技を発動時に、プチタル爆弾に高周波の効果が追加されます。(直撃時のみ) ニャンボー
ゾンビーの術 防御力がダウンしますが、ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度がアップします。
(防御力-40。オトモの場合は復活上手効果)
●● ゾンビーネコ
絶体絶命の術 復活可能回数が0の時、かつ体力が最大値の40%以下の時に防御力が大きく上がります。
(防御力+50、オトモはHP40%以外の条件なし)
●● でんぢゃらす
メガフレアの術 火属性の武器の威力が上がります。(1.1倍+6。属性攻撃強化と重複した場合1.2倍+6) ●● バハムート
長飛丸の術 雷属性の武器の威力が上がります。(1.1倍+6。属性攻撃強化と重複した場合1.2倍+6) ●● とら
着こなし上手の術 胴防具の防御力がアップします。(1.2倍 最大で+38) ●● モンクロ
地上最強の術 頭防具と胴防具の両方を装備していない時に攻撃力と防御力が上がります。(裸状態で攻撃力1.5倍、防御力2倍) ●● 範馬ネコ次郎
ファナリスの術 サポートゲージが上昇しにくくなりますが、攻撃力がアップします。(+30 オトモはサポート発動が低下) ●● モルジアニャ
ユニバーサルの術 同じエリア内の大型モンスターが怒ると、攻撃力が大幅にアップします。(+20) ●●● ユニバー
歌姫の術 応援ダンスの技の効果時間が延長されます。 ●● バルキリー

性能・評価

攻撃系

攻撃強化の術【小】

  • ファイト固定スキル
  • 近接・遠隔の攻撃力が+5される
  • 攻撃力が100を超えると同コストの会心強化の術【大】に劣るようになる。

攻撃強化の術【大】

  • 近接・遠隔の攻撃力が+10される
  • 攻撃力が133を超えると同コストの会心強化の術【小】+【大】に劣るようになる。

会心強化の術【小】

  • 会心率が+10%される。(物理期待値1.025倍)

会心強化の術【大】

  • 会心率が+20%される。(物理期待値1.05倍)
    • 【小】と合わせると期待値は1.075倍になる。

匠の術

  • ファイト固定スキル
  • 斬れ味ゲージが1段階上がる。
  • 白ゲージの武器には効果なし。
  • 青⇒白で物理攻撃力が1.1倍される。
    • 物理のみを見るなら攻撃力400を越えない限り背水が上回る。

爆弾強化の術

  • ボマー固定スキル

背水の陣の術

  • 近接・遠隔の攻撃力と防御力が+40される。
    • ニャンターの場合、モウイチドングリ使用による復活ができなくなる。
    • オトモの場合、復活ができなくなる。
  • オトモの場合、力尽きた際にハンターの体力を50回復させる。

属性攻撃強化の術

  • 属性値を1.125倍する(小数点以下切り捨て)
  • メガフレアの術や長飛丸の術と重複可能。その際の属性攻撃に掛かる倍率は1.2倍+6となる。

状態異常強化の術

  • 属性値を1.125倍しさらに+1する(小数点以下切り捨て)
  • 爆破属性は上がらない

ブーメラン上手の術

  • 溜め速度が著しく短くなるためブーメラン使用時は必須。
  • オトモはブーメランを2連続で投げ攻撃速度も上がるようになる。
    • ただし、使用頻度は変化しない。

怒り発動強化の術


減気攻撃強化の術


KOの術


七転八起の術【攻】

  • ライフ0になるたびに近接・遠隔の攻撃力が+3される。
  • コストに見合っているかは謎。

遠隔攻撃強化の術

  • ブーメラン攻撃の威力1.1倍。小数点以下四捨五入。
  • 配布限定スキルのため、覚えたオトモをなんらかの方法で受け取る必要がある

防御系

ガード性能の術【小】

  • ガード固定スキル
  • ガード性能の術【大】と重複不可

ガード性能の術【大】

  • ガード性能の術【小】と重複不可

ガード強化の術

  • ガード固定スキル
  • オトモの場合、モンスターの攻撃に設定された威力値を参照してガード出来る攻撃が増える

防御強化の術【小】

  • 回復固定スキル
  • 防御力が+10される。

防御強化の術【大】

  • 防御力が+20される。

復活上手の術

  • オトモの場合は、撤退時の回復速度が2倍になる。(赤の場合:約120秒→60秒)


熱・爆弾耐性の術

  • ボマー固定スキル

だるま早割りの術


風圧無効の術

  • 風圧小&大無効
  • 龍風圧は無効可出来ない

体力強化の術【小】

  • 最大体力+20

体力強化の術【大】

  • 最大体力+40

睡眠無効の術


防御力DOWN無効の術


全耐性強化の術

  • 全耐性を+10する。
  • 上位装備で耐性を+15まで上げられるのでこのスキル込みで+25まで引き上げられる。

麻痺無効の術


防音の術


毒耐性の術

  • 毒・猛毒無効
  • 二つ名レイア・ガルルガの劇毒に対しては1ランク下げて猛毒にする効果

細菌学の術

  • 爆破やられの無効化と、こやし玉を当てたモンスターが即座に退散するようになる。
    • こやし玉は非常に強力な技なので、使う場合は極力併用したい

混乱無効の術

  • ホロロホルルの鱗粉を無効化。
  • オトモの場合はさらにパニック状態を無効化する。
    • ただし、爆破やられ状態のパニックは防げない。

気絶無効の術

  • ゲリョスの閃光や雷属性やられも気にしないで済む。

七転八起の術【防】


サポート系

サボりお仕置きの術

  • サボっているオトモに攻撃をすると、一定時間サボらなくなる。

モンスター探知の術

  • アシスト固定スキル
  • ニャンターの場合は自動マーキングと同一効果。オトモの場合は時々探知の効果
  • ニャンターはこのスキルを付けなくともペイント効果を標準で持つために優先度は低い
  • 捕獲可能になるとセリフで教えてくれる(捕獲の見極めのセリフ版のような効果)
    • ただし、撤退中などはセリフを言わないこともあるため、過信はしないこと。

罠設置上手の術

  • アシスト固定スキル
  • 罠系行動の消費ゲージ-1
  • 罠設置中に怯み耐性を得るようになり、設置行動を中断されにくくなる
  • 設置爆弾は残念ながら罠として扱われない模様
  • オトモの場合は、罠設置確率を高め、設置回数を増やす。

体力増加演奏の術

  • 回復固定スキル
  • 回復笛で最大体力+10、真・回復笛で最大体力+20
  • 乙って食事効果が無くなった時のリカバリーとして、そこそこ有用。
    • ただし、ニャンターの場合は体力増加演奏の術を覚えるLv25時点で素の最大体力が125、
最終的には140まで達するため、役に立つのはごく限られた時期のみ。

採取専門の術

  • コレクト固定スキル
  • ニャンターの場合採取と同じく採取可能回数が増える。
  • オトモの場合は採取量が倍に増えるが、採取以外の行動をしなくなるので注意が必要。

ぶんどり強化の術

  • コレクト固定スキル
  • 遠隔ぶんどりの術とぶんどりの術の消費ゲージ-1
  • 遠隔ぶんどりの術とぶんどりの術のモーション機敏化
  • オトモの場合はぶんどり成功時にアイテムを多く入手できる

反撃サポート上昇の術

  • ガードして非ダメ0の時には効果なし

黄金魚狙いの術

  • 釣り時に常時黄金ダンゴの効果を得られるようになる
  • 黄金魚、小金魚の他に錦魚なども該当するので、一部クエストで有用。

サポートプラスの術

  • オトモの場合は、サポート行動の発動間隔が約2割短くなる

サポート行動追加の術


サポート優先の術

  • ゲージ回復量1.2倍(小数点以下切り捨て)
  • 攻撃力・防御力-20
  • オトモの場合は、サポート行動の発動確率が上がる


  • とりあえず確認出来るスキルを一通り載せました。漏れがあればスキル名だけでも結構ですのでコメントで頂ければ。 -- (名無しさん) 2015-12-04 14:10:43
  • 「防御力DOWNの術」ではなく、「防御力DOWN無効の術」です。
    追加で、
    「耐震の術」、記憶数1、Lv10、大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化します。
    「属性攻撃強化の術」、記憶数3、Lv15、属性攻撃が強くなります。

    お手数ですが編集よろしくお願いしますm(__)m -- (名無しさん) 2015-12-07 19:31:28
  • ↑情報ありがとうございます。該当スキルの修正・追記を行いました。 -- (名無しさん) 2015-12-07 20:41:29
  • ナンジャタウン行って検証してみました。
    遠隔攻撃の術(スロ2)
    遠隔のみ
    71→78
    116→128
    遠隔攻撃力1.1倍でほぼ確定。

    神スキルでした。 -- (名無しさん) 2015-12-09 18:50:07
  • ↑の者です。
    背水も伝授しかないので、事実上最高火力ブーメランはカリスマ背水遠隔ブメ上手になりそうです。撤退さえ妥協すれば…。 -- (名無しさん) 2015-12-09 19:21:17
  • 気絶無効の術が何故か無かったので加えておきました。
    おかしい部分があったら修正お願いします。 -- (名無しさん) 2015-12-22 13:10:17
  • 「ユニバーサルの術」の配信猫「ユニバー」と、「歌姫の術」が欠けているので追記お願いします。

    歌姫の術
    効果:応援ダンスの技の効果時間が延長されます。
    コスト:2 配信猫:バルキリー -- (名無しさん) 2016-08-03 10:50:13
  • モンスター探知の術をオトモに付けてると捕獲可能になるとセリフで教えてくれる。
    発売からそろそろ1年経つのに今まで誰もこれ書かなかったのか。
    撤退中とかだと言ってくれないから確実性には欠けるけるものの
    ニャンターは捕獲の見極め無いし、
    ハンターでも闘技場とかの捕獲タイミングわかりにくい場所で「なるべく捕獲したいけど見極めスキル付けない」場合はオトモの選択肢になり得るんじゃね? -- (名無しさん) 2016-11-11 01:52:42
  • 水耐性強化の術は「ぽかぽか」が修得していますよ。
    アイルー村DXのセーブデータがある場合の特典ですね。 -- (名無しさん) 2016-12-31 15:13:09
  • ↑・↑↑ 情報ありがとうございます。該当箇所の追記を行いました。 -- (名無しさん) 2017-01-27 13:21:23
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最終更新:2017年04月13日 11:39