526 :名無しさん:2009/12/06(日) 02:44:38 ID:rfBxv6Tg0
>>519
俺なりのテイガー対策
開幕はバックhj南瓜もしくは強気に前hjJBかな
立ち回りは蛙より後ろの位置にいて相手が蛙を潰そうとしたら6Bでカウンターを狙い
カウンターしたら5D<5B~でコンボして無理に攻めずにまた設置しておく
磁力がついてしまってもむやみに飛んだりせずに南瓜と蛙どちらかがいれば正直気にしなくてもいい
どちらもなかったらCAで切り返す
俺は2D、Bスレ、5D見てから2Cカウンタッ狙ったりするけど、失敗したら死ぬんで目に自信がある人だけ
とりあえず画面端に追い詰められないように立ち回る
もし捕まってしまったらCAで切り返すか風hjで逃げる
ガジェットの起き攻めは①hjJB、②風使ってバクステ、③2C、④6Cかな
①はコレダーに負ける
②は5D、2D、スパークボルト等に負ける
③ジェネでテーレッテー
④小パンに負ける
俺はよく④で切り返すかな。投げ、コレダー、2D、5Dに勝てるし
小パン刺さってもたいしたダメじゃないし。
こんなところかな
正直、大砲は避雷針3つ立てたらテイガーが空中にいるときと固めにしか使わないな~
あと俺だけかもしれんけど6CDはよく使うかな。
蛙がいたら6CD<蛙ズサー発動<J2BD等で崩してコンボ
磁力ついて南瓜も蛙もないときはあえて6CDで特攻して磁力が切れるまで固めてすかさず逃げる
起き攻めに相手の投げorバクステ読みに6C使ったり…
ちゃんと対策すれば姫様対テイガーは6:4で姫様有利だと思ってたりする
他のキャラの対策希望とかあれば、自分なりのですが書こうと思います
そして最近、やっと20連勝できた!姫様まだいけるよ!!(ライチ使いに殺されたけど…)
みんなツライだろうけど頑張って!そして長文失礼しました。
最終更新:2009年12月21日 17:37