vsツバキ-CS-

したらば (レイチェルスレpart12より)

188 :名無しさん:2010/03/08(月) 12:39:48 ID:O3DCsO9AO
ガー不通されたら読み負けなのはわかってるけど、俺も皆のツバキのガー不対策聞きたい。俺の場合も投下しときます。

ツバキの固め→ガー不に対してのこっちの選択肢は
  • J逃げ
上入れっぱで余裕で間に合うけどモーション見てからはほぼ無理。
一応反応してJする時は上要素に風吹かせながらHJ。
たいてい風の無駄で終わるw

  • 暴れ
暴れもガー不モーション見てから差し込むのは困難。
選択肢としては6B、A大砲くらいか?
5B等が届く距離でやってくる人はカモだがしっかり先端を当ててくる人には通用しない。
もちろんガー不の一点読みになってしまうためため暴れ潰しに弱い。
また、2CはGPとかお構いなしに負け。ガー不だからか。


189 :名無しさん:2010/03/08(月) 14:28:35 ID:ScO/lYNAO
ツバキのガー不はファジーでバクステ仕込むのが一番良いかと


190 :名無しさん:2010/03/08(月) 14:57:41 ID:JL/s9cN60
ファジーって今まで中下段防御のことばかりかと思ってたんだけど…
ガー不に対してバクステと対になる選択肢って何??


191 :名無しさん:2010/03/08(月) 16:08:26 ID:ixx/4YTIO
ガード


192 :名無しさん:2010/03/08(月) 17:06:09 ID:RHzVzlTQ0
ある程度連携読めばツバキのガー不はジャンプで避けられない?
色々変えて来るレベルの人だと難しいけど


197 :名無しさん:2010/03/10(水) 00:37:17 ID:bVFCYwdA0
流れ的にツバキ対策出してみませんか。
正直もう対策できるほど見ませんが。

姫とは逆に超必ゲージよりDゲージのほうが火力になる。姫とは逆に溜めないと貯まらない。
D用のゲージがあるときに崩しと火力が発生する。
Dゲージが2本あると投げやガー不から3~4000のコンボが可能。
Dゲージは意外に溜まりにくいらしく、コンボ〆起き攻め派と溜め派がいるらしい。
弾属性無敵技あり、ついでにその技は通常空ガ不能。

話題のガー不。ガー不版は他キャラの中段と大差ない速さ。ガー可版はプライマ削って距離が離れるらしい。
プライマが少なく、切り返しが頼りない姫様にとっては対策が要る技。相手の生命線。いっそ金バでもいいかも。

相手のWiki見て、他人のこと言えないが気の毒な新キャラだと思いました。


198 :名無しさん:2010/03/10(水) 00:55:07 ID:f/TE/3B20
じゃあ適当にやってることを書いてみよう
添削してして

立ち回りは設置しつつ大砲で相手の溜めを邪魔する
空中溜めは着地に隙があるので大砲あわせるとおいしい
設置は大砲当ててからする
遠距離では高速突進を牽制するためAロベを露骨に撒く
すると上から来るのでそれに対応してく感じ
6Aは低ダjCによく負けるので空直ガやjBでの空対空もまぜる
ガー不は普通にバクステ
固めてくるようなら直ガ2Cで割り込む。
結構割りやすい相手だと思うけどチャージ溜まってる場合は控えめに(衣コン?で6000くらい減る)
あと中央のj3CD>Aロベが入らない

こっちの風が無い状態でツバキの溜めはどうしたらいいのかね
こっちも風回復に努めるか無理やり触って邪魔するか悩んでいるよ


201 :名無しさん:2010/03/10(水) 17:17:54 ID:DMeSEff20
せっかくのキャラ対の流れなんだし
わざわざ必要ないなんて言うのも勿体無くね?
とはいえ自分も対ツバキなんとなく勝ってる感は否めないけど。

ただツバキはゲージで火力が大きく左右されるキャラだから
あちらの立ち回りは大体以下のパターンだよね?

①ゲージなし
 火力が無いので下がるか、基本コンボ(最後に吹き飛ばすヤツ)で
 やはり距離を離してゲージを溜める。
②ゲージあり
 ラグナ並みにガン攻め、もしくはこちらの甘い設置に対して
 突進技からコンボ→壁端→固めから崩しorガー不。

で、それに対して自分がやってることは…
①の対応
 距離を離されたらラッキー。突進は怖いのでAロベ等で近距離から設置。
 ツバキはロベに注意しつつ溜め始めるので、
 カエル設置→低空Aロベ(着地6D)→前J低空アイリスをすると
 ロベとアイリスをガードさせつつ(当たれば儲け)目の前に着地できるので
 密着から中下段、C(CD)でさらにカエルガードさせる。
 これが入る頃には壁端に持っていけてるので昇竜に注意しつつ
 Aロベを多めにして壁固め。
 ゲージなしのツバキ基本コンボは安いので割り切ってる。
②の対応
 とにかく直ガからイスや2Aで割り込むか飛んで逃げる。
 風ジャンプで逃げると必ずと言って良いほどダッシュで追ってくるので
 高空B,Cロベをばら撒きつつ後退。当たればアイリスで良いし
 下に潜られたらカボチャ生成で着地を誤魔化すか
 欲望のJ2C、または大人しく着地して上記のやり直し。
 怖いのは壁を背負ってダウンした後の受身にガー不を重ねてくる人。

そういや最近カボチャ使ってないな…
長文スマン。

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最終更新:2010年06月11日 23:35