vsハザマ-CS-

したらば (レイチェルスレpart12より)

513 :名無しさん:2010/04/27(火) 16:50:04 ID:l/M/r6oI0
個人的に一番対策したいのはハザマ

一応意識してることは
画面端端、地上鎖には空Bロベメイン。
風が無いようならカエルを置いてひたすら待つのもあり。
相手が鎖から転移で飛んできたらガードを固めつつ4Dでカエルを引き寄せる。もちろん投げにも要注意。
鎖をガードしてないのに転移してきた場合は6A対空でしっかり落とす。
このとき、鎖を長く伸ばしてきた上で転移してくるならBロベで反応したい。
ハザマの真上(ガショウキャク届かない高度)は割と安全なのでかぼちゃを置くならここで。


くらいかなぁ。
正直ライチよりきつい。


516 :名無しさん:2010/04/27(火) 19:18:57 ID:3w2gdZeU0
ハザマは4Dカエル引き寄せしてもコマ投げがあるのがきつい
徹底して空中で鎖伸ばされるのも辛いところ


517 :名無しさん:2010/04/27(火) 23:35:17 ID:dxwFEz3g0
513
画面端端なら鎖と相殺しない風節約の2段ハイジャンプ空Aロベメインがいいと思う
あとテイガー含むステップキャラって9D空爆が機能するんじゃない?

確かに鎖見てからダリアしてたら大体当たってる気がする
見てから確定ってスパイクと遠距離飛翔剣と魔球ぐらいかね


518 :名無しさん:2010/04/28(水) 01:00:45 ID:4tm3GhC20
距離にもよるけど鎖見てからダリアは、相手も見てからA派生でガードできる
とは言っても、鎖読んで出せば確定するから試合後半の削り合いで結構使うなぁ
ダリアからのコンボで運んでダウン取れないかな~とかやってたけど、全然安定しないや
Lv4時に空中ヒットでも受身不能とかならよかったのになー

ハザマ戦は蛙撒いて空中Bロベ・Aロベ、後はひたすら鎖直ガだな
近距離で捕まえられれば、相手にゲージない限り固めやすい相手ではあると思う
ゲージあるときはリターン取るよりもリスクを軽減する攻めを
ガト>AロベとかB>Cとか高確率でジャヨク飛んで来るんで絶対無しの方向で

限りなくネタだけど、相手がゲージあるときにわざとJ2Cで〆てジャヨク誘ってディレイ電気椅子、とか
成功したらリターンでかいからたまにやるw


521 :名無しさん:2010/04/28(水) 16:36:30 ID:JpRxgUHE0
ハザマ戦は端端で3DC大砲とか撃ちつつウロボロススカに姫ブーストで突っ込んで
端で殺しきるってパターンだなあ
ハザマにゲージ溜まったら5B>2D>9jバリガの釣りを混ぜると
相手も簡単に割り込みできなくなる

端のj3CD>Aロベはガードされるとジャヨク確定だけど
こっちにゲージあれば見てからラピキャン可能。Aロベの間に割り込まれたら乙
エリアルj2C締めの場合もラピキャンで釣れるかな?
エリアルAロベ締めすると受身後鎖でターン取られることが多いので
受身狩りAロベとかjC>南瓜締めとかしてる
6A対空はj2Cに勝てない事が多いので怖い

端でカエル当たって2回バウンドするときは5B>6Aだと入らないので直接6Aリリーで

だらだら書いてみたけどサマソ対策が全然分からん
ガードしたら反撃できない?


522 :名無しさん:2010/04/30(金) 12:31:38 ID:j7rnbUDAO
521
地上なら基本的に反確とれるよ
立ちBが間に合うかは距離次第で、慣れないと把握しづらいがw

ハザマはJ6D主体で牽制されるとやれる事ないなぁ、正直…
気をつける事は地上で差し合いしない事、空対空はJBカウンターのリスクが高過ぎるのでやらない事、
端おき攻めされたらジャヨク仕込み2Aを緊急受け身Dで飛び越せる事、
上から攻める時は、立ちAの高さに入らない事…
まぁどうやってもキツいよね


523 :名無しさん:2010/04/30(金) 18:23:01 ID:qxMruXWY0
ハザマは正直諦め…。ライチやラムダの方が遥かに楽。
ハザマ戦のダメージソースがほとんどレッセンガに電気椅子と
ウロボロススカにロベ一発(+アイリス)なんだが…。


524 :名無しさん:2010/04/30(金) 21:28:39 ID:RRClBk6wO
人によってハザマ戦のやり方は違うだろうけど、
おれはラグナやツバキのように鎖を直ガしながら近距離に持ち込んだりもしてる。
J6Dで苦戦してるなら、そうやってプレッシャーを与えるのもありだよ!


526 :名無しさん:2010/05/01(土) 01:25:05 ID:ibLCt6..0
もうハザマは何とかして端運ぶ
切り替えし薄いからハザマも端はきついはず
ハメ殺すしかない
Aロベ先端でジャヨクを潰せた気がした…

青肉がやってたコンボいいね
j2Cレベル2>Bロベ拾い


625 :名無しさん:2010/05/12(水) 05:05:08 ID:AYOROY1M0
もっと良い対策が前にあった気がするけどハザマ戦する機会が多い俺がしてる対策

開幕戦は相手のJ5Dが当たらないぐらい最端近くでAロベ設置してからSTGして
D派生の予感がしたらアイリス、空中ダッシュ読んだらロベで固めて距離を離す
とにかく近づいて来たらバックダッシュ空アイリスたり設置したり風回復したりして様子を見る
ガンガン近づいてきたら迎え撃つか9D空BロベCロベ空爆、守りを固めてたらSTG
もするけどたまに奇襲をかけてゲージ回収したり戦線離脱したり画面端まで運んだり
バーストしたら出来るだけゲージ使わないでガークラさせて蛙起き攻めしたらゲージ使ってでも再びガークラさせる
相手のゲージが溜まったら地上大砲は控えて蛟竜烈華斬誘ったり補正高い技喰らったりしてゲージ吐かせる
近距離戦は直バリガで離してAロベとか烈閃牙と牙砕衝を読んだらバックステップ(5D)してターンをとる
J6D派生してきたらバックジャンプで逃げたり、読まれたら蛇咬されるのでたまに程度
牙昇脚の上から裏までの広い判定で事故リやすいから優位に立っても不用意な接近は控える
南瓜は触りに行くのに使わずとも要塞か起き攻めに使うぐらいで十分

積極的じゃない相手ならガン攻めした方が勝てるけどね

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最終更新:2010年06月11日 22:36