ウミガメ人狼wiki
http://w.atwiki.jp/umigamejinnro/
ウミガメ人狼wiki
ja
2013-04-04T19:18:23+09:00
1365070703
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村用テンプレ
https://w.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/137.html
テンプレのアイディアがあれば、是非お願いします。
#contents(,fromhere=true)
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***凡庸テンプレ
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Q:ここは何ですか?
A:タイトルのとおり、「汝は人狼なりや?」を東方好き同士で楽しもうというスレです。
Q:「汝は人狼なりや?」って何?
A:村に紛れ込んだ人狼を見つけ出す頭脳ゲームです。
基本的に参加者は「人狼側」「村人側」に分かれ、吊ったり囓ったり騙したり協力したりします。
一口では説明しづらいので、まとめサイトやWikiを見てください。
Q:なんか難しくね?
A:「推理は全力で 自分は楽しむ 相手は楽しませる」
この三つがあればだいたい何とかなります。後は勇気だけだ!
Q:手ぇ抜いて説明してんじゃねえよこのダラズ
A:詳しく説明するとテンプレだけでスレ埋まるので勘弁してくれなさい
Q:じゃ解説Wikiとか教えれ
A:このあたりを見てくんなせい
※各人狼鯖によってルール・戦術論は異なるので、解説を参考にする場合はその点に注意するウサ
汝は人狼なりや?
ttp://wearwolf.netgamers.jp/wiki/
現在の会場であるPHP版人狼鯖の解説があるWiki。
わかめて鯖 PukiWiki
ttp://jinrou.dip.jp/~jinrou/pukiwiki/
短期人狼鯖で最も活発なわかめて鯖のWiki。
Wiki内の「初日犠牲者先生の人狼講座」は初心者必見。
人狼BBS まとめサイト
ttp://wolfbbs.jp/
長期人狼鯖で最も活発な人狼BBSのまとめサイト。
戦術論・他の人狼鯖へのリンク集が充実している。
ウミガメ人狼wiki
ttp://www27.atwiki.jp/umigamejinnro/
同一鯖を使用している東方系人狼鯖のまとめサイト
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***初心者村テンプレ
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【はじめに】
この村は「汝は人狼なりや?」というゲームを行うための場所となっております。
ゲームの大まかなルールは以下に明記されてあるのでご覧になってください。
ttp://alicegame.dip.jp/sanae/info/r
2013-04-04T19:18:23+09:00
1365070703
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小ネタ
https://w.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/136.html
小ネタ一覧です。
何かあれば是非追加してください
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[[ウミガメ人狼悪の帝国]]
[[鬼畜CGI伝説]]
[[同盟一覧]]
[[何でも人気投票]]
なにかあればこちらに
#comment
2012-10-24T21:26:32+09:00
1351081592
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南へ
https://w.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/135.html
**役職:南へってなんだよ!
***基本データ
寡黙、よく狩人に見られて噛まれるのが多い。
というか基本それだから中盤で吊られることが多い。
最終日に残ることは滅多に無い。
***自己紹介
えーっと、確か2012年の春にはいたような気がする(曖昧
とりあえず8月よりは前に地味にいた。
自分でどんなって言うと…基本寡黙なので発言は少な目なPL。
殴られてばっかりなので殴ることは…出来ないかなぁ。
***戦術
占い、霊能の時は安定志向、潜伏はしたこと無い(現在の時点
というか潜伏する場合、寡黙なので大体変わらない。
レアケは基本頭の片隅、最終日は滅多に行かないので全然弱い。
***教訓/信条/座右の銘
…んー、とりあえず。
希望を持ちすぎず。絶望もしすぎず。
***役職
・好きな役職
村人、霊能。
理由はのんびりできるから。
でも最終日に残されるのは勘弁な。
・嫌いな役職
共有。
理由?大概トラウマメイカーな村になるから。
というか指示役がすごく苦手
・得意な役職
霊能かなぁ。楽だし。
・苦手な役職は?
狂人、共有。
んー、誤爆とかを恐れて全然●を出せない。共有は前述の通り。
***RP/役職
・好きなRP
大体の東方キャラを使う。抜けはあるかもだけど。
主に使うのは…なんだろう?他の人曰く大妖精のイメージがあるとか
・東方キャラソート
1森近霖之助
2西行寺幽々子
3博麗霊夢
4比那名居天子
5八雲紫
5伊吹萃香
7雲居一輪
7蘇我屠自古
***自慢
…んーと?なんかあったかなぁ?
自分じゃ思い出せないのでここは募集中
***戦績
とりあえず100は超えてるけど。
あんまり気にしては…あー、気にしてます。はい。
でもまだそれほどやってない。他の人に比べて、ね。
***他の人から見た南へ
#comment
2012-10-25T03:27:28+09:00
1351103248
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ユーザー紹介のテンプレ
https://w.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/134.html
***(HNやあだ名など)
***基本データ
(質問以外に何かあれば)
***自己紹介
・どういう経緯で参加したの?
・どんな人?
***戦術
・どんな戦術が好み?
***教訓/信条/座右の銘
・何かあれば
***役職
・好きな役職は?
・嫌いな役職は?
・得意な役職は?
・苦手な役職は?
***RP/役職
・好きなRP/役職は?
・東方キャラソートを晒して
***自慢
・自慢できるログや活躍は?
***戦績
***他の人から見た私
#comment
2012-10-24T20:24:13+09:00
1351077853
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とじとじ
https://w.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/133.html
**とじとじ
&sizex(5){~やってやんよ!~}
このページは私のページなんよ!
解説しきってやんよ!
***基本データ
9月から入った新規民なんよ!
チル裏スレは見てなかったけど、幻想板に人狼スレが立っているのを見て
思わず入っちゃった次第なんよ!
始めてしばらくの間はHN決めずに入ってたんよお
%%理由は勿論大ポカやっても知らんぷりで次に(ry%%
何だかんだあって2393番地で名前決まったんよ!
***戦績
わかんないんよ! 復帰前はたぶん数百戦くらいやってたんよ? 覚えてないんよ!
早苗鯖での戦歴もそろそろ100超えたころかな?暇なときまとめとくんよ!
***教訓/信条/座右の銘
ほんわかとした殴り合いがしたいんよお
矛盾するような言葉だけど終わった後にやって良かったと思える
そんな殴り合いってあると思うんよ、それを目指しているんよ
***役職
・好きな役職は?
埋毒者なんよ!最強役職なんよ!
噛まれて良し●撃たれて良し指揮して良し最高なんよ!
ただしグレランで吊られるのだけは勘弁なんよ?
・嫌いな役職は?
んーどの役職でも無難にこなせると思ってるんよ
だから嫌いな役職もないんよお
***RP/役職
&bold(){屠自古なんよ!}やってやんよはかわいいんよ?
***自慢
【さっきのはなかったことに】早苗鯖の探偵村 [2765番地]
http://alicegame.dip.jp/sanae/old_log.php?room_no=2765&db_no=1&heaven_talk=on
名探偵屠自古がまた一つの人狼を終わらせてしまった・・・
最速。史上最速で勝負が終わっちゃったんよ!
#asciiart(){{{
|::::::::\___/::::';, }::::} |:::|
く\ |__:::::::::::::::::::::::ハ/::://::/
::: :: : : : ::: \\|コ]_;;;:: --──--</__
┼ >' ´
2012-12-06T22:27:17+09:00
1354800437
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霞
https://w.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/132.html
**霞
早苗鯖2349番地のチル裏村から参戦。
所謂チル裏新規組。
&u(){狼耳派。}
初村で共有。それについては特に覚えていないものの二村目で狩人を引き、それ以降異様に狩人率が高い。
全体回数の25~30%くらいは狩人。(多分)
初回村から潜伏していた狼を当て、それ以降今(2012/10/18)に至るまで敵対陣営の潜伏予想を全部外したことは無し。%%(ただしハズレが混じっているときもある)%%
メインHNは自分で創作してたキャラから。
しかし村で使うHNは大体なんかの人型機動兵器の型番。ガ○ダムとか。初村ではRGM89でした。
よってトリップがHN代わり。
後HN=CN村でなくても時々CN霞で出てくることも。ついでに言えばそうでなくてもCNで中身ばれる。理由?見れば分かる!%%だがその方針を変えるつもりなど無い。%%
「アビリティ:潜伏スナイプ投票」「アビリティ:潜伏レーダー」持ち。(自称)
こるくん(コルクマリーさん)と恋人。
要所要所の記念村だのでしょっちゅう狩人を引く。
&u(){11/21の早苗3029番地12人普通村にて、真占いで二歩必殺達成。}
***戦術傾向
四日目まではほぼ占いや霊能について真決めうちしない方針。本格稼働は五日目から。
初日グレランは大体抜けられる。でも意識して妙な事すると即座に票が集まる。
村陣営で序盤グレラン時、他誰も入れてないような所に一人だけ入れてたりすると投票先が人外というのがよくある。
疑わしきはローラーせよ。ローラー中に真濃厚になった?問題無い、ローラー続行。%%(それ主張したら吊られたこともあった、狩人で)%%
%%でもローラーって死体残るからミサイルで派手に吹っ飛ばした方が綺麗だよね%%
まだ経験浅い故に色々実験して戦術研究中。
口下手なので確個としたデータがないと殴り合い出来ない。
***狩人理論
王道の脇の草原を行くような理論。
自分が守るべきと思ったところを守る。
***他役職での戦術理論
とりあえず潜る。占い以外。霊能でも場合によっては潜る。
共有トラップ成功も一応やったことあり。
***好きな役職
・狩人
・埋毒
・潜伏共有
・潜伏狼
***嫌いな役職
2012-11-21T17:44:16+09:00
1353487456
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青竜
https://w.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/131.html
*望み
――我、言の葉の繰り手として言の葉を紡ぎしことを誓う。
――言葉は剣、言葉は盾。 絶対なる言の葉の繰り手たらんことを我は望む。
――仮初めの肉体、されどそれは我望む姿なり。 盲目なる神の祝福があらんことを。
*自己紹介
青竜といいますです。セイリュウ、アオリュウ、セイロンなど呼び名はご自由に。
ちなみにIRCではSkaltonという名前で活動中。
ローグライク専門チャンネル#ぐりっどばぐとの関係でこんなHNに。
白蔵主さんとタッグで埋めチルさんにシスメの煽り文外注を頂いております。
仕事の場所を与えてくださった埋めチルさんに心より感謝を。
-元ネタの濃いもの以外をやっております。銀狼とか。
-言葉や神話についてすごく興味がある様子。 色々と教えてくれると喜びます。
文章を書くのが好きです。
-コメントでもなんでもいいので、シスメor文章書いて!と言う方はご一報いただけると双方幸せに。
-元ネタ濃くても対応出来るものがあるかも知れません。 応相談。
東方やアニメに関しては意外にも無知の極み。 ボトムズとかソッチ系で時間が止まってる人。
なので東方系はあんまり使わない。
*傾向とか
長期型で寡黙。型にはめたようなロジック型。 目下短期への最適化を目指す。
-まずは高性能村人を目指してがんばろう。発言数稼ぎなどはじめの一歩から。
-グレースケールなどの推理材料はガンガン出していくつもり。 手は抜きたくない。
-常にガチ思考。 遊びゆえに真剣になる。遊びで本気になれなくて何が遊びか。
*アイコンとか
東方系とか基本使いません、使えません。(元ネタ知らない)
-大体がトカゲや竜系アイコンになる。 ドラゴン万歳。
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***なにか有りましたらどうぞ。
#comment
2010-03-31T00:19:45+09:00
1269962385
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第2章~やっちゃいけないこと~
https://w.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/129.html
*やっちゃいけないこと(非推奨事項)
*~ゲーム前~
**その1.初心者CO
OPで自分は初心者だと言うことは極力避けましょう。
余計なメタ情報となりえる場合があります。
ただし初心者村であれば別の場合もあります。空気を読んでしましょう。
ゲームに入って夜会話出来る役職(共有者・人狼など)になった場合は相方に言うのは手です。
恐らく配慮してくれるでしょう。
**その2.希望役職の公開
希望制のルールの村があることがあります。その場合に希望した役職などを言うのはNG。
当たり前の話ですが、希望した人がその役職になる可能性は高いです。
そしてその情報を元にゲームが進められてしまうかもしれません。
純粋にゲームをしたい人には迷惑なメタ情報を与えてしまうのでやめましょう。
**その3.長期無断退席
人狼は全員が開始投票しない限り開始されません。
長期にわたる無断退席は慎みましょう。迷惑が掛かる場合がありえます。
皆、自分の限られた時間を楽しむために来ているのですから、自分の都合で開始までを長引かせたりはしないように。
長くなくても出来れば退席前にちゃんと断っておくと吉。長くなりそうならばキックをしておいてもらうと良い。
*~ゲーム中~
**その1.村騙り
村人が何らかの役職を騙ることを指す。
無意味な村騙りを何度もやるとアクセス禁止になりかねないので注意&footnote(事実過去に居ます)
禁止される理由としては、戦略的メリットが皆無であること。
役職の内訳に村が居ないことを前提に推理は為されるのが普通なので、推理の前提が崩れるのです。
また、村人には自分が村人だと証明する手段が殆ど存在しないことが理由に挙げられます。
最終日などに特定のケースにおいて有効であると判断されるケースもありますが、
極僅かなので基本的には「村騙りはダメ、絶対」と覚えておきましょう。
**その2.村人CO
村人が自分は村人だよ、とCOすることを指す。
これは事実上の非共有・占い・霊能・狩人・埋毒COであることを指す。
つまり役職じゃない人物が○○、という情報を狼に与えてしまう。
逆に利用しようとしても混乱するだけなので止めたほうが無難。
同様のものとして無闇な非霊能COなども避けよう。対抗ではないと宣言する際
2010-01-14T00:16:12+09:00
1263395772
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埋毒者
https://w.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/128.html
埋毒者は自分が死亡したときに誰か一人を道連れにする能力者です。死因によって誰を道連れにするか変化します。
処刑されたときは村の中(全体)から、襲撃されたときは人狼の中からランダムで1人を道連れにします。
つまり死体が一つ多く発見されるため、埋毒者の生存死亡はほぼ確実に確認することができます。
*毒持ちの心得
埋毒者は、死んだときに誰か一人を道連れにする毒を持っています。その毒の性質から、行動の優先順位が決まっていきます。
**処刑されない
なによりも&bold(){処刑されない}ことが大事です。処刑された場合に道連れにするのは、その時点の生存者から1人です。
つまり、道連れによって人狼を退治することもできますが、ゲームの性格上、味方を道連れにする可能性の方が大きいです。(ゲームが続行する限り、村人の内訳は常に人間≧人外)
よって、処刑されるよりはされないように動きましょう。
**襲撃される
そして、できれば襲撃されるほうが望ましいです。襲撃されれば確実に人狼を倒すことができます。
騙りに出ている狼を落とし、能力者の真確定を早めるなどの効果も期待できます。もちろん、期待しすぎはいけません。
以上から、処刑されるよりは処刑されないように、襲撃されないよりは襲撃されるように、動くことが大まかな方針となります。
処刑されないことを優先するか、襲撃されることを優先するかは個人の好みによりますが、迷ったら味方に迷惑をかけないためにも、処刑されない道を選びましょう。
処刑のリスクを減らす行動のひとつは、COすることです。逆に、潜伏を続ければ、処刑のリスクはありますが襲撃される可能性も出てきます。
*序盤の行動
**埋毒者CO
序盤からCOすれば、少なくとも潜伏したまま処刑される危険はなくなります。吊り避けに自信がなければ、こちらが基本となるでしょう。
埋毒者は身代わりに持って行かれることもなく、死んだときに道連れを起こすかどうかで真偽判定もできるため、埋毒者は比較的真確定しやすい能力です。
また、真確定した埋毒者は(狼が刺し違えを嫌うため)襲撃されることが少なく、当然処刑されることもない、いわば死なない確定白です。
そのため埋毒者は村人にとって強力なカードです。不変のまとめ役という安定感を取ることもできます。
ただし、共有者と
2010-01-13T18:03:13+09:00
1263373393
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簡単な纏め~必要最低限のことだけを~
https://w.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/127.html
ぶっちゃけこれさえ抑えておけばゲーム出来るよ、ということを纏めてみる。
初めての人狼の友に。最低限の動きはこうすれば大丈夫、ということを。
あくまでも最低限、初めてその役職になった人向けの動きを纏めているので、もっと細かく知りたい人は[[役職の心得]]などをどうぞ。
特に一部の役職は幅が広すぎるため敢えて特定の動きを推奨して書いています。
慣れてきたら[[役職の心得]]や概論系ページなどを参考にして自分なりの動きを見つけると良いでしょう。
*役職別基本事項
・全般
投票など、狼の噛みを除いて超過時間は出来るだけ短く。
遺言はCOする役職は必ず自分の役職と結果を明記して書くこと。
指示役になっても慌てないこと。落ち着いて最終判断を下すだけで良い。
・村人
騙らない・COしない・喋る。自分の心証を大事にすること。遺言には村人、とちゃんと書こう。
・占い師
狩人が居るなら →朝一COし、占い結果を発表すること。
狩人が居ないなら→●が出れば初日CO。出なければその次の日に出て占い結果を発表すること。初日の結果も忘れずに。
役職(対抗占い・共有者・霊能者など)は占わない。遺言に結果は書くこと。
自由占いの場合理由を聞かれることがある。ちゃんと用意しておこう。
占い先に困ったら→「寡黙は吊れ、多弁は占え」
・霊能者
遺言必須。結果で●が出たら出れば安定。
どうしても不安ならば初日か次の日に出てCOする。
・狩人
基本CO非推奨役職。村人のつもりで振舞うこと。吊られても良い。存在の有無が不明であることが重要。
護衛すべきは真であろう能力者か確定○。占い師が片方でも死んだら占いは護衛しないで良い。&footnote(呪殺などで真確定してるならば別。最優先で護衛しよう)
CO非推奨なので遺言も勿論村人遺言が基本。
また、毎日の護衛と襲撃結果、それに自分の考えを付けた通称狩人日誌を付けておこう。
GJが出ると終盤共有者や指示役などにCOしろと言われることがあるので、その際にCOした場合必ず提出を要求される。
・共有者
初心者であれば相方に初日の夜の間にCOし、頼ること。そして昼になったらCOしよう。話はそれからだ。
遺言には相方の名を必ず。指示役に回されがちな役職だ
2010-01-14T04:17:03+09:00
1263410223