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「アラパゴStep3」(2009/01/09 (金) 22:36:57) の最新版変更点
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***Mahjlaef the Paintorn(惨痛のマジュラエフ)/Soulflayer
トリガー
破魔の書
ドロップ
●マジュラエフの杖
●レギオンスクトゥム
防16 MP+20 敵対心-2 ヒーリングMP+5 Lv71~ All Jobs
●オーラムガントレ
防23 STR+2 DEX+2 命中-5 攻+12 回避-10 Lv72~ 戦ナ暗獣竜
●オラクルブラコーニ
防30 HP+15 MP+25 召喚魔法スキル+5 ヒーリングMP+2 Lv72~ 白黒吟召
●ファイアグリップ
20HPをMPに変換 火属性魔法命中率+2 Lv70~ All Jobs
●サンダーグリップ
20HPをMPに変換 雷属性魔法命中率+2 Lv70~ All Jobs
■アクセスマップ
カダーバの浮沼 H-7
アルザダール文明遺跡群を通る必要がある。
ナイズル監視哨へワープして北東のワープ>左手方向のワープ>出口が一番早い。
#ref(http://www27.atwiki.jp/aakadamaa?cmd=upload&act=open&pageid=21&file=%E3%81%84%E3%81%8B.gif)
>wikiより転載。
>(通常時)
>III系精霊、ディアIII、ドレインII、アスピルII、スリプル>II、パライズII、スロウII、アブゾタックなど。
>使用魔法
>(バリア2枚時)
>ガIII系精霊、古代II、スロウガ、サイレガ、スリプガIIなど。
>使用魔法
>(バリア1枚時)
>ガII系精霊、古代、ディアガIIなど。
>備考
>
>闇耐性、スタン累積耐性あり。移動速度は普通。
>スロウ無効(精霊の印使用でもレジ)。パライズは入る。
>ディスペル無効、フィナーレ・ブランクゲイズ有効。
>通常攻撃はたいしたことない。防御力は普通なので物理はそこそ>こ効く。
>魔法防御力がやや高いため、魔法はやや効き難い。氷属性は効き>にくい?
>通常時とイモータルシールド時では使用魔法が異なる。
>HP-20%ごとにイモータルシールド(魔法ストンスキン、通称バリ>ア)を張ってくる。バリアは2枚存在する。
>バリアは見える。紫の壁がNMの周りをぐるぐる回る。
>バリア中は物理・魔法ダメージが0になる。
>精霊魔法やブレス系青魔法、属性WS(スピリッツウィズインなど)でバリアに一定ダメージを与えると消える。
>バリア中はバリアの枚数に応じてガ系魔法メインで攻撃してくる。後半になると弱体ガ系の効果範囲が広くなる。
>戦士のトマホークはバリアに有効。近接与ダメが5倍程になる(といっても頑張って2桁)。
>バリア中でも通常攻撃はしてくる。
>HP40%、20%の時にバリア破壊後レプロベーションを使用する。
>レプロベーションはほぼ全ての強化を消すが、2時間アビや精霊の印など一部のものは消えない。
>デーモン類なのでクリムゾン装備をしているとひるむ。ナ赤など>一部のジョブは注意すること。
>戦略
>バリア中はほとんどダメージが与えられないので長期戦になる。
>長期戦に備えた構成を推奨。詩人、黒(学青)必須。
>ガ系をスタンすればさほど脅威ではない。事前にスタン順番を決>めておくとグッド。
>スタン累積耐性があるのでスタンするのはガ系のみにしたほうが>いい。
>盾はナ/忍や赤/忍の他に、スタンをしっかりすれば忍/戦など蝉前衛でも問題ない。
>マインドブラストの麻痺は強力なのですぐ直す事。
>物理アタッカーは通常時の削り役になる。回復コストとの兼ね合>いで2~3人程度がグッド。
>属性WSがない前衛はバリア中は退避すること。
>バリアを消すために、精霊役の黒学やブレス役の青は通常時MPを>温存すると良い。
>黒はスタン待機も含め3~5人程度欲しい。それ以下の人数ではバ>リア状態が長引き、厳しい戦いが続く。
>マーシャルアネラス装備のスピリッツウィズインはバリア破壊に>有効。ナイトに装備させるのも悪くない。
>トリビュレーションによるスリップ+強力な暗闇は放置厳禁。す>ぐイレース+ブライナすること。
>イモータルマインドは速やかに2回フィナーレすること。
>放置しておくと強化された魔法やマインドブラストによるダメー>ジが痛い。
>イモータルアナテーマによる呪いはたいした事ない。バリアが来>るまでに直せばよい。
>やまびこ薬、聖水を持っていくと安心。
***Mahjlaef the Paintorn(惨痛のマジュラエフ)/Soulflayer
トリガー
破魔の書
ドロップ
●マジュラエフの杖
●レギオンスクトゥム
防16 MP+20 敵対心-2 ヒーリングMP+5 Lv71~ All Jobs
●オーラムガントレ
防23 STR+2 DEX+2 命中-5 攻+12 回避-10 Lv72~ 戦ナ暗獣竜
●オラクルブラコーニ
防30 HP+15 MP+25 召喚魔法スキル+5 ヒーリングMP+2 Lv72~ 白黒吟召
●ファイアグリップ
20HPをMPに変換 火属性魔法命中率+2 Lv70~ All Jobs
●サンダーグリップ
20HPをMPに変換 雷属性魔法命中率+2 Lv70~ All Jobs
■アクセスマップ
カダーバの浮沼 H-7
アルザダール文明遺跡群を通る必要がある。
ナイズル監視哨へワープして北東のワープ>左手方向のワープ>出口が一番早い。
#ref(http://www27.atwiki.jp/aakadamaa?cmd=upload&act=open&pageid=21&file=%E3%81%84%E3%81%8B.gif)
>wikiより転載。
>(通常時)
>III系精霊、ディアIII、ドレインII、アスピルII、スリプル>II、パライズII、スロウII、アブゾタックなど。
>使用魔法
>(バリア2枚時)
>ガIII系精霊、古代II、スロウガ、サイレガ、スリプガIIなど。
>使用魔法
>(バリア1枚時)
>ガII系精霊、古代、ディアガIIなど。
>備考
>
>闇耐性、スタン累積耐性あり。移動速度は普通。
>スロウ無効(精霊の印使用でもレジ)。パライズは入る。
>ディスペル無効、フィナーレ・ブランクゲイズ有効。
>通常攻撃はたいしたことない。防御力は普通なので物理はそこそ>こ効く。
>魔法防御力がやや高いため、魔法はやや効き難い。氷属性は効き>にくい?
>通常時とイモータルシールド時では使用魔法が異なる。
>HP-20%ごとにイモータルシールド(魔法ストンスキン、通称バリ>ア)を張ってくる。バリアは2枚存在する。
>バリアは見える。紫の壁がNMの周りをぐるぐる回る。
>バリア中は物理・魔法ダメージが0になる。
>精霊魔法やブレス系青魔法、属性WS(スピリッツウィズインなど)でバリアに一定ダメージを与えると消える。
>バリア中はバリアの枚数に応じてガ系魔法メインで攻撃してくる。後半になると弱体ガ系の効果範囲が広くなる。
>戦士のトマホークはバリアに有効。近接与ダメが5倍程になる(といっても頑張って2桁)。
>バリア中でも通常攻撃はしてくる。
>HP40%、20%の時にバリア破壊後レプロベーションを使用する。
>レプロベーションはほぼ全ての強化を消すが、2時間アビや精霊の印など一部のものは消えない。
>デーモン類なのでクリムゾン装備をしているとひるむ。ナ赤など>一部のジョブは注意すること。
>戦略
>バリア中はほとんどダメージが与えられないので長期戦になる。
>長期戦に備えた構成を推奨。詩人、黒(学青)必須。
>ガ系をスタンすればさほど脅威ではない。事前にスタン順番を決>めておくとグッド。
>スタン累積耐性があるのでスタンするのはガ系のみにしたほうが>いい。
>盾はナ/忍や赤/忍の他に、スタンをしっかりすれば忍/戦など蝉前衛でも問題ない。
>マインドブラストの麻痺は強力なのですぐ直す事。
>物理アタッカーは通常時の削り役になる。回復コストとの兼ね合>いで2~3人程度がグッド。
>属性WSがない前衛はバリア中は退避すること。
>バリアを消すために、精霊役の黒学やブレス役の青は通常時MPを>温存すると良い。
>黒はスタン待機も含め3~5人程度欲しい。それ以下の人数ではバ>リア状態が長引き、厳しい戦いが続く。
>マーシャルアネラス装備のスピリッツウィズインはバリア破壊に>有効。ナイトに装備させるのも悪くない。
>トリビュレーションによるスリップ+強力な暗闇は放置厳禁。す>ぐイレース+ブライナすること。
>イモータルマインドは速やかに2回フィナーレすること。
>放置しておくと強化された魔法やマインドブラストによるダメー>ジが痛い。
>イモータルアナテーマによる呪いはたいした事ない。バリアが来>るまでに直せばよい。
>やまびこ薬、聖水を持っていくと安心。