第二回エビチリカップ 同期落ちについて

同期落ちについて


ここ最近、ゲーム中に同期落ちが発生し、突然ゲームが落ちるという現象が多発しております。
また現在のバージョンでは、ゲーム復元機能が正常に作動していないため、同期落ち等で一旦ゲームが中断するとゲームの復元が困難となっています。
また、先日開催された黒糖杯でも、同期落ちが原因でゲームが中断されたため、再試合を行わなければならないといった事例も発生しております。

万が一、本大会中に何度も再試合を行わなければならないような事態に陥ると、大会の進行を大きく遅らせてしまうことになります。
そこで、途中でゲームが中断し、かつある一定の条件を満たす試合に関しては、再試合を行わないものとします。



それ以外の試合に関しては、基本的には再試合を行い、勝敗を決するとします。
同期落ちが原因で再試合を行う場合、その試合で出現したマップ、各プレイヤーが選択した文明を同一にした上で行うものとします。





一定の条件とは…

ゲーム開始後、5分を経過していること
チーム合計点数が一定の点数以上離れていること
(一定の点数については後述)
上記2点を満たしている場合、点数が高い方のチームを勝ちとする。




一定の点数とは…

ゲーム経過時間が5:00~24:59
600点以上
ゲーム経過時間が25:00~34:59
800点以上
ゲーム経過時間が35:00~44:59
1000点以上
ゲーム経過時間が45:00以降
1500点以上


また、ある一人のプレイヤーが原因(回線やパソコンスペック等)で同期落ちした回数が、大会を通じて二回以上起こっている場合、試合の出場を辞退して頂く可能性があります。
不要なアプリケーションは閉じる、試合前にsteamを再起動しておくなど、可能な範囲で事前に対処を行うなどして、十分注意して下さい。
最終更新:2016年11月02日 18:57