ステータス
STR
- 武器攻撃力
- 体力(身につける装備も含め持ち運べる荷物の重さ)
DEX
- 弓系攻撃力
- 防御力(敵の攻撃をかわす)
- 武器・弓系攻撃の命中率
- 敏捷性(PvP戦闘で囲まれた時に相手の体をすり抜けて逃げやすい)
CON
- 耐久力(HP)
- (かなり高いと)相手の攻撃ダメージ緩和
INT
ステータス案参考
参考までに、このあたりを考慮した中盤以降のステータス案はこんな感じ。
・敵の攻撃をササッとかわしたい、生産(下の書き込み参照)も
したい方はstr/dex型(ただしHPは低め)
・強いモンスターをソロで倒せるようになりたい方はdex/con型かstr/con型
・俺はPvPでも頂点に立ちたい方はint/con型
いずれにしても現在の仕様では、戦闘を優先させるのであれば、
どのタイプでも途中からconをある程度上げてHPを稼ぐと楽な傾向です
(高lvlのモンスやPKerの攻撃力がかなり強い)。
最終更新:2007年03月09日 15:33