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ステータス



STR

  • 武器攻撃力
  • 体力(身につける装備も含め持ち運べる荷物の重さ)

DEX

  • 弓系攻撃力
  • 防御力(敵の攻撃をかわす)
  • 武器・弓系攻撃の命中率
  • 敏捷性(PvP戦闘で囲まれた時に相手の体をすり抜けて逃げやすい)

CON

  • 耐久力(HP)
  • (かなり高いと)相手の攻撃ダメージ緩和

INT

  • 魔法攻撃力



ステータス案参考

 参考までに、このあたりを考慮した中盤以降のステータス案はこんな感じ。
 ・敵の攻撃をササッとかわしたい、生産(下の書き込み参照)も
 したい方はstr/dex型(ただしHPは低め)
 ・強いモンスターをソロで倒せるようになりたい方はdex/con型かstr/con型
 ・俺はPvPでも頂点に立ちたい方はint/con型

 いずれにしても現在の仕様では、戦闘を優先させるのであれば、
 どのタイプでも途中からconをある程度上げてHPを稼ぐと楽な傾向です
 (高lvlのモンスやPKerの攻撃力がかなり強い)。