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ヒットストップ等」(2007/05/13 (日) 18:50:38) の最新版変更点

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-くらい硬直 攻撃を喰らった場合にバースト以外の行動が不可能な時間 |BGCOLOR(gray): |BGCOLOR(gray): Lv1|BGCOLOR(gray): Lv2|BGCOLOR(gray): Lv3|BGCOLOR(gray): Lv4|BGCOLOR(gray): Lv5| |BGCOLOR(gray): 立やられ|10|12|14|17|19| |BGCOLOR(gray): 屁やられ|10|13|15|18|20| |BGCOLOR(red): ↑CH時+|+0|+2|+4|+8|+12| -空中くらい復帰不能時間(CH時倍) くらい硬直の空中版 |BGCOLOR(gray): |BGCOLOR(gray): Lv1|BGCOLOR(gray): Lv2|BGCOLOR(gray): Lv3|BGCOLOR(gray): Lv4|BGCOLOR(gray): Lv5| |BGCOLOR(gray): 空やられ|10|12|14|16|18| -ガード硬直 攻撃をガードした場合にGC・DAA・バースト以外の行動が不可能な時間 |BGCOLOR(gray): |BGCOLOR(gray): Lv1|BGCOLOR(gray): Lv2|BGCOLOR(gray): Lv3|BGCOLOR(gray): Lv4|BGCOLOR(gray): Lv5| |BGCOLOR(gray): 地直ガ|7|8|10|12|14| |BGCOLOR(gray): 地通常ガド|9|11|13|16|18| |BGCOLOR(gray): 地フォルガ|11|13|15|18|20| |BGCOLOR(gray): 空直ガ|3|5|7|9|11| |BGCOLOR(gray): 空通常ガド|9|11|13|16|19| |BGCOLOR(gray): 空フォルガ|11|14|17|20|23| -ヒットストップ 攻撃を当てた場合にゲーム内で止まる時間。GC・DAA等はこの時間内でも行動が進む。 他キャラではDAA以外に関わる事は無いが、梅はGCが有るのでよく知っておく必要がある。 |BGCOLOR(gray): Lv1|BGCOLOR(gray): Lv2|BGCOLOR(gray): Lv3|BGCOLOR(gray): Lv4|BGCOLOR(gray): Lv5| |11|12|13|14|15| ---- - テスト -- 名無しさん (2007-03-15 21:54:02) - ガード硬直とヒットストップは違うはずなので変更&br()ヒットストップの値はムックには情報無いため前作から流用 -- 名無しさん (2007-05-13 18:25:02) #comment(size=30,vsize=3,num=5,logpage=コメントログ)
-くらい硬直 攻撃を喰らった場合にバースト以外の行動が不可能な時間 |BGCOLOR(gray): |BGCOLOR(gray): Lv1|BGCOLOR(gray): Lv2|BGCOLOR(gray): Lv3|BGCOLOR(gray): Lv4|BGCOLOR(gray): Lv5| |BGCOLOR(gray): 立やられ|10|12|14|17|19| |BGCOLOR(gray): 屁やられ|10|13|15|18|20| |BGCOLOR(red): ↑CH時+|+0|+2|+4|+8|+12| -空中くらい復帰不能時間(CH時倍) くらい硬直の空中版 |BGCOLOR(gray): |BGCOLOR(gray): Lv1|BGCOLOR(gray): Lv2|BGCOLOR(gray): Lv3|BGCOLOR(gray): Lv4|BGCOLOR(gray): Lv5| |BGCOLOR(gray): 空やられ|10|12|14|16|18| -ガード硬直 攻撃をガードした場合にGC・DAA・バースト以外の行動が不可能な時間 |BGCOLOR(gray): |BGCOLOR(gray): Lv1|BGCOLOR(gray): Lv2|BGCOLOR(gray): Lv3|BGCOLOR(gray): Lv4|BGCOLOR(gray): Lv5| |BGCOLOR(gray): 地直ガ|7|8|10|12|14| |BGCOLOR(gray): 地通常ガド|9|11|13|16|18| |BGCOLOR(gray): 地フォルガ|11|13|15|18|20| |BGCOLOR(gray): 空直ガ|3|5|7|9|11| |BGCOLOR(gray): 空通常ガド|9|11|13|16|19| |BGCOLOR(gray): 空フォルガ|11|14|17|20|23| -ヒットストップ 攻撃が相手に触れた場合にゲーム内で止まる時間。ヒットされてもガードされても止まる。GC・DAA等はこの時間内でも行動が進む。 他キャラではDAA以外に関わる事は無いが、梅はGCが有るのでよく知っておく必要がある。 |BGCOLOR(gray): Lv1|BGCOLOR(gray): Lv2|BGCOLOR(gray): Lv3|BGCOLOR(gray): Lv4|BGCOLOR(gray): Lv5| |11|12|13|14|15| ---- - テスト -- 名無しさん (2007-03-15 21:54:02) - ガード硬直とヒットストップは違うはずなので変更&br()ヒットストップの値はムックには情報無いため前作から流用 -- 名無しさん (2007-05-13 18:25:02) #comment(size=30,vsize=3,num=5,logpage=コメントログ)

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