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変更点」(2007/03/19 (月) 11:43:09) の最新版変更点

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ムック見て気付いた所とか絶対誤植あると思う… DAA使ってないから知らないし、妖斬の無敵関係もアヤシイ 縛関係は追加技という扱いにします。 ・通常技 |6HS|発生+1GB減少が15へ 15-34Fが上半身無敵に| |JD|発生-3硬直-5壁バウンド消去| |DAA|吹き飛ばしから浮きへ1段目受身不能-13| ・必殺技 |妖刺|攻撃力+12発生-1膝上無敵-1| |畳|硬直+2硬直差-2浮き高く引き寄せ効果| |空畳|発生-1硬直+2着地硬直+5壁バウンド効果| |回り込み|全体-4完全無敵5Fが消失| |裂羅|補正85%ダウン効果からよろけ効果に変更5Fの完全無敵が消失下段方面への攻撃判定消失| |爵走|全体+2ガード判定切れてからが+2 ガード中にGC可能に| |鉄斬扇|投げ無敵-1復帰不能時間減少| |妖斬扇|硬直+2打撃無敵が投げ無敵にFRC追加| |通常投げ|スライドダウンに| ・追加 |邑煉|新GC| |縛|FB技GC| |縛・桜|縛ヒット後25%ゲージ消費で追加攻撃、一定時間ジャンプ・ダッシュ不能| |縛・月|縛ヒット後25%ゲージ消費で追加攻撃、一定時間攻撃が全てCHに| |縛・鶴|縛ヒット後25%ゲージ消費で追加攻撃、一定時間内の最初一発がガード不能| |追加攻撃P|縛・(桜・月・鶴)ヒット後追加攻撃、Pボタン封印| |追加攻撃K|縛・(桜・月・鶴)ヒット後追加攻撃、Kボタン封印| |追加攻撃S|縛・(桜・月・鶴)ヒット後追加攻撃、Sボタン封印| |追加攻撃HS|縛・(桜・月・鶴)ヒット後追加攻撃、HSボタン封印| |追加攻撃D|縛・(桜・月・鶴)ヒット後追加攻撃、Dボタン封印| ---- #comment(size=30,vsize=3,num=5,logpage=コメントログ)
ムック見て気付いた所とか絶対誤植あると思う… DAA使ってないから知らないし、妖斬の無敵関係もアヤシイ 縛関係は追加技という扱いにします。 ・通常技 |6HS|発生+1GB減少が15へ 15-34Fが上半身無敵に| |JD|発生-3硬直-5壁バウンド消去| |DAA|吹き飛ばしから浮きへ1段目受身不能-13| |通常投げ|スライドダウンに| ・必殺技 |畳|硬直+2硬直差-2浮き高く引き寄せ効果| |空畳|発生-1硬直+2着地硬直+5壁バウンド効果| |妖刺|攻撃力+12発生-1膝上無敵-1| |回り込み|全体-4完全無敵5Fが消失| |裂羅|補正85%ダウン効果からよろけ効果に変更5Fの完全無敵が消失下段方面への攻撃判定消失| |爵走|全体+2ガード判定切れてからが+2 ガード中にGC可能に| |妖斬扇|硬直+2打撃無敵が投げ無敵にFRC追加| |鉄斬扇|投げ無敵-1復帰不能時間減少| ・追加 |邑煉|新GC| |縛|FB技GC| |縛・桜|縛ヒット後25%ゲージ消費で追加攻撃、一定時間ジャンプ・ダッシュ不能| |縛・月|縛ヒット後25%ゲージ消費で追加攻撃、一定時間攻撃が全てCHに| |縛・鶴|縛ヒット後25%ゲージ消費で追加攻撃、一定時間内の最初一発がガード不能| |追加攻撃P|縛・(桜・月・鶴)ヒット後追加攻撃、Pボタン封印| |追加攻撃K|縛・(桜・月・鶴)ヒット後追加攻撃、Kボタン封印| |追加攻撃S|縛・(桜・月・鶴)ヒット後追加攻撃、Sボタン封印| |追加攻撃HS|縛・(桜・月・鶴)ヒット後追加攻撃、HSボタン封印| |追加攻撃D|縛・(桜・月・鶴)ヒット後追加攻撃、Dボタン封印| ---- #comment(size=30,vsize=3,num=5,logpage=コメントログ)

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