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「起き攻め」(2007/07/09 (月) 02:23:52) の最新版変更点
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**畳重ね
・空畳→着地→2K→
・空畳→着地→妖斬→
・空畳青→ダッシュJPPK→空コン
・空畳青→着地→2K→
**連続ガード中段
・JPPSD青→畳→空コン
・JPPS→着地→足払い→コンボ
・JPPS→着地→投げ
**妖斬扇 青
*(妖斬扇 青 自体が難しいので非常に難しい)
ガト→妖斬 青→JPK→着地→空コン
入力法による(Kを含めた3ボタンで青)がJKを直で出すと空畳に化け易いのでJPを挟んでJKに繋げる。
妖斬 青→めくりJK→着地→空コン
起き上がりより少し早く妖斬 青を出すとめくりになるらしい
**詐欺重ね
**スラバダッシュ
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**畳重ね
ずっと昔から使われてきた基本。タイミングをさして合わせる必要もなくとても簡単。
・空畳→着地→2K→
・空畳→着地→妖斬→
・空畳青→ダッシュJPPK→空コン
・空畳青→着地→2K→
**連続ガード中段(欺飛び有り)
JS後は上から中段・下段・投げの3択になる
JS(orK)は空ダの終わり際に行う事で多少離れた距離からも始動可能
詐欺飛びの性質上リバサによる迎撃にも強いため下記の空ダJPPS開始より安全
・JS(orK)D青→畳→ちょいダッシュHJPSD→降り際JSD
(JD後の相手との距離によってJDを青後畳→着地JSD→降り際JSD)
・JS(orK)→着地→足払い→コンボ
・JS(orK)→着地→歩き投げ
**連続ガード中段(欺飛び無し)
JS後は上から中段・下段・投げの3択になる
空ダはできるだけ低空で行う。相手の顔程度だと上半身無敵の6P等で簡単に撃墜可能。
ポチョ等バクステの時間が長いキャラにバクステ逃れをやられるとJPが完全に空振りし反撃を貰ったりする。
・空ダJPPSD青→畳→空コン
・空ダJPPS→着地→足払い→コンボ
・空ダJPPS→着地→投げ
**妖斬扇 青
*(妖斬扇 青 自体が難しいので非常に難しい)
ガト→妖斬 青→JPK→着地→空コン
入力法による(Kを含めた3ボタンで青)がJKを直で出すと空畳に化け易いのでJPを挟んでJKに繋げる。
妖斬 青→めくりJK→着地→空コン
起き上がりより少し早く妖斬 青を出すとめくりになるらしい
**詐欺重ね
**スラバダッシュ
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