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メイ」(2008/05/04 (日) 23:15:23) の最新版変更点

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心得 前作までも辛かったが、さらに辛くなったと思われるキャラ。 とにかく火力が恐ろしい。空中でうっかりJHSに引っかかるだけでビックリするほどダメージを貰ってしまう。CHですぐに死んでしまうような場合は手数は抑え目にし、じっくり攻める方が良いかもしれない。 ---- - バックダッシュ畳で事故らせるのが基本だよね? -- 名無しさん (2007-05-27 09:39:37) - :スタンプ、JHSで飛び込んでくる人は一生妖刺陣でカウンター&br():基本逃げながらJS、JPをばらまき、向こうがJHSをぶん回してくるなら地上にべったり張り付く&br():FBイルカはガードしてオウレンで逃げるのが一番安全かと&br():技相性自体はそこまで良くないけどこっちが落ち着いて待てば向こうもやること無いのでさほどきつい組み合わせではないと思う&br():↑のバックダッシュ畳は位判定の関係上事故りやすいので安全圏にはいってから出すようにしないとこっちが死ねる&br() -- 名無しさん (2007-05-28 12:02:02) - スタンプには絶対仕込みしないとオワル -- 名無しさん (2007-07-11 15:51:52) - バックダッシュ畳はメイのスライディングが確定する。そっから起き攻めいかれるから振りすぎ注意 -- 名無しさん (2007-09-03 00:51:41) - JHSとコマ投げが恐ろしい -- 名無しさん (2008-01-13 22:47:39) #comment(size=30,vsize=3,num=5,logpage=コメントログ)
心得 前作までも辛かったが、さらに辛くなったと思われるキャラ。 とにかく火力が恐ろしい。空中でうっかりJHSに引っかかるだけでビックリするほどダメージを貰ってしまう。CHですぐに死んでしまうような場合は手数は抑え目にし、じっくり攻める方が良いかもしれない。 ---- - バックダッシュ畳で事故らせるのが基本だよね? -- 名無しさん (2007-05-27 09:39:37) - :スタンプ、JHSで飛び込んでくる人は一生妖刺陣でカウンター&br():基本逃げながらJS、JPをばらまき、向こうがJHSをぶん回してくるなら地上にべったり張り付く&br():FBイルカはガードしてオウレンで逃げるのが一番安全かと&br():技相性自体はそこまで良くないけどこっちが落ち着いて待てば向こうもやること無いのでさほどきつい組み合わせではないと思う&br():↑のバックダッシュ畳は位判定の関係上事故りやすいので安全圏にはいってから出すようにしないとこっちが死ねる&br() -- 名無しさん (2007-05-28 12:02:02) - スタンプには絶対仕込みしないとオワル -- 名無しさん (2007-07-11 15:51:52) - バックダッシュ畳はメイのスライディングが確定する。そっから起き攻めいかれるから振りすぎ注意 -- 名無しさん (2007-09-03 00:51:41) - JHSとコマ投げが恐ろしい -- 名無しさん (2008-01-13 22:47:39) - スライディングをガードできれば、地上畳がCHするから、1コンボ+ダウンでこっちのターン。 -- 名無し (2008-05-04 23:15:23) #comment(size=30,vsize=3,num=5,logpage=コメントログ)

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