※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

  • くらい硬直
攻撃を喰らった場合にバースト以外の行動が不可能な時間
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
立やられ 10 12 14 17 19
屁やられ 10 13 15 18 20
↑CH時+ +0 +2 +4 +8 +12

  • 空中くらい復帰不能時間(CH時倍)
くらい硬直の空中版
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
空やられ 10 12 14 16 18

  • ガード硬直
攻撃をガードした場合にGC・DAA・バースト以外の行動が不可能な時間
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
地直ガ 7 8 10 12 14
地通常ガド 9 11 13 16 18
地フォルガ 11 13 15 18 20
空直ガ 3 5 7 9 11
空通常ガド 9 11 13 16 19
空フォルガ 11 14 17 20 23

  • ヒットストップ
攻撃が相手に触れた場合にゲーム内で止まる時間。ヒットされてもガードされても止まる。GC・DAA等はこの時間内でも行動が進む。
他キャラではDAA以外に関わる事は無いが、梅はGCが有るのでよく知っておく必要がある。
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
11 12 13 14 15





  • テスト -- 名無しさん (2007-03-15 21:54:02)
  • ガード硬直とヒットストップは違うはずなので変更
    ヒットストップの値はムックには情報無いため前作から流用 -- 名無しさん (2007-05-13 18:25:02)
名前:
コメント:
|