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ムック見て気付いた所とか絶対誤植あると思う…
DAA使ってないから知らないし、妖斬の無敵関係もアヤシイ
縛関係は追加技という扱いにします。

  • 通常技
6HS 発生+1GB減少が15へ 15-34Fが上半身無敵に
JD 発生-3硬直-5壁バウンド消去
DAA 吹き飛ばしから浮きへ1段目受身不能-13
通常投げ スライドダウンに
  • 必殺技
硬直+2硬直差-2浮き高く引き寄せ効果
空畳 発生-1硬直+2着地硬直+5壁バウンド効果
妖刺 攻撃力+12発生-1膝上無敵-1
回り込み 全体-4完全無敵5Fが消失
裂羅 補正85%ダウン効果からよろけ効果に変更5Fの完全無敵が消失下段方面への攻撃判定消失
爵走 全体+2ガード判定切れてからが+2 ガード中にGC可能に
妖斬扇 硬直+2打撃無敵が投げ無敵にFRC追加
鉄斬扇 投げ無敵-1復帰不能時間減少



  • 追加
邑煉 新GC
FB技GC
縛・桜 縛ヒット後25%ゲージ消費で追加攻撃、一定時間ジャンプ・ダッシュ不能
縛・月 縛ヒット後25%ゲージ消費で追加攻撃、一定時間攻撃が全てCHに
縛・鶴 縛ヒット後25%ゲージ消費で追加攻撃、一定時間内の最初一発がガード不能
追加攻撃P 縛・(桜・月・鶴)ヒット後追加攻撃、Pボタン封印
追加攻撃K 縛・(桜・月・鶴)ヒット後追加攻撃、Kボタン封印
追加攻撃S 縛・(桜・月・鶴)ヒット後追加攻撃、Sボタン封印
追加攻撃HS 縛・(桜・月・鶴)ヒット後追加攻撃、HSボタン封印
追加攻撃D 縛・(桜・月・鶴)ヒット後追加攻撃、Dボタン封印




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