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位置問わず

D→JSHS→空ダJHS→足払い→※
※JSPSD JO AB RO PO
※JSD その他
※JD JA BA MA BR
全キャラ JHSをレバー上でキャンセルして即空中ダッシュ→着地際にJHSを
当てて着地足払い
D→JSHS→JSD→JSD
JA BA MA BR DI AB以外
最初のD→JSはややディレイをかけ、JHS→JSはJOのみディレイ
FA AX SOは↑のJHS→足払いがやりにくいのでこちら推奨
D→JS→JS妖斬→空ダJSD
全キャラ Dが先端ヒットでJSHSが届かない時用
ダウンは取れるがその後の状況があまりよろしくない

JSHS始動の2つはどこからでも画面端へ運んでダウンが取れる
JSS妖斬始動は全体の3/4程度

中央

25%

D→JSD→降りJD青→空ダ畳→低空ダッシュJSD

画面端

0%

D→JS,HS,SD→硬直とけたらJS(JK)D→※
硬直後のJSが入らない相手(ジョニー、アバとか?)は、JKに変更等で何とかなります
画面端と分類してはいますが、多少中央よりで開始しても「硬直とけたらJS…」の部分で画面端に到達しいれば入ると思います。
※空中ダッシュ(JSD or JPD)→JD
※JD→空中ダッシュJSD
ノーゲージ・高威力高ゲージ回収(30%くらい?)しかもダウンとかなりの良コンボ
軽量級には下のほうが安定?




  • D>JS×3>JD>JHS>妖斬RC>JD>空ダ
    JP>JDで4割いけます
    妖斬RCからは魅せですが -- 名無しさん (2009-06-28 13:13:29)
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