ゲームを始める際、プレイヤーは名前の他に、職業と性別を選択することになります。
一度決めた名前・職業は、サーバーを変えて新たに始めない限り変更できないので、変な名前をつけて後悔しないようにしましょう。
名前は、300ダイヤで変更できるようになりました。
職業は、戦士・ハンター・魔術師の三種類で、「戦士はハンターに強く→ハンターは魔術師に強く→魔術師は戦士に強い」といった三竦みの関係が、狙っているのかはわかりませんが、少しはあるようです。
職業によってステータスの計算式が若干異なるようですが、公開されているわけではないので、細かいところはわかりません。
攻撃には通常攻撃・スキル攻撃の2種類があり、ダメージの属性として物理・魔法ダメージに分かれます。その特性が職業を特徴づけていると言えます。
戦士、ハンターは通常攻撃と魔法ダメージの表記のないスキル攻撃は、全て物理ダメージ。魔術師は通常攻撃と物理ダメージの表記のないスキル攻撃は全て魔法ダメージであると思われます。

戦士

3職業の中では、最も攻守のバランスの取れたタイプ。
物理攻撃スキルと通常攻撃スキルを覚える。
力を上げることで攻撃力が伸び、同時に命中率も伸びるので、ハンターのように序盤から命中で困るということはない。
サブ武器の盾で、基礎防御が高い。
長所。良くも悪くもバーサク頼み。
ギルド戦では鉄壁ガード、団体戦では肉体強化と役どころがしっかりある。
基礎防御の高さを活かせば、アリーナでは優位に立てる。
短所。他職に比べると火力不足。
メインスキルが新スキルなので、強化ルーン1,2が使えなくなるのが早い。

更新前
戦士(男) 戦士(女)
更新後
戦士(男) 戦士(女)

ハンター

Lv90以降から真価を発揮する大器晩成型タイプ。
通常攻撃スキルと少しの魔法攻撃スキルを覚える。
敏捷を上げることで攻撃力が伸び、同時に会心が上がる。
サブ武器の矢で、会心が高い。
長所。イーグルアイ、マルチショットが破壊力抜群。
コブラトラップを使用できるため、中盤までのボス攻略が有利。
短所。全体攻撃がないので、通常戦闘で苦戦することも。
命中・会心が、ある程度高くなるまで、弱くて仕方がない。

更新前
ハンター(男) ハンター(女)
更新後
ハンター(男) ハンター(女)

魔術師

Lv90以降伸び悩むが、圧倒的成長スピードを誇る早熟タイプ。
魔法攻撃スキルと少しの物理攻撃スキルを覚える。
魔術師だけは、通常攻撃が魔法ダメージの可能性が高い。
知力を上げることで攻撃力が伸びる。
サブ武器の書で、MPが高い。
長所。知力に対して攻撃力が120%増と優遇されている。
単体攻撃、全体攻撃、補助スキルとスキルのバランスが良い。
メインスキルの魔法攻撃は必中なので、命中で困ることがない。
短所。通常攻撃スキルがないのが、致命的。
神器の会心ダメージの恩恵があまりない。

更新前
魔術師(男) 魔術師(女)
更新後
魔術師(男) 魔術師(女)

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最終更新:2015年09月03日 06:57