覚えるスキルは職業によって異なり、戦士は物理攻撃と通常攻撃、ハンターは通常攻撃と魔法攻撃、魔術師は魔法攻撃と物理攻撃を覚えます。
そのスキルの差が、微妙な3竦みの関係を作り出していますが、現状では高レベルになるとハンターに分があるようです。
また、スキルはLv55から、強化ルーンを使用して強化することができるようになります。
強化ルーンは1,2,3とあり、上級クエストで入手できます。
強化ルーン2は上級クエストのレベルが上がると確率が高くなりますが、強化ルーン3はLv95上級でさえ100回に1回でるかでないかの確率で、ほぼ課金でしか手に入りません。
スキルレベルが上がると、強化ルーン3しか使えなくなるので、強化ルーン3は低レベルスキルには使わずに、その時のために溜めておいた方が良いでしょう。

職業ごとのスキル特性や攻略法を雑感ですが、ここで説明したいと思います。
各スキルの詳細は、データベースを参照してください。

戦士

物理攻撃スキルの他に、通常攻撃スキルを覚えますが、会心100%のバーサクを覚えるので、通常攻撃スキルの方が使い勝手が良い。
また、主力スキルの強化に、強化ルーン3しか使えなくなるのが早いので、他職に比べてスキル強化にお金がかかります。
バフ系スキルも覚えるので、いろいろな場所で存在感を出せる職業です。

主力スキル

  • 背水の陣 ボス戦や通常戦闘で必須。
  • 肉体強化 ボス戦や多人数クエストで効果大。
  • 祝福の刃 強化優先。ボス戦で必須。
  • 鉄壁ガード 上級クエストやギルド戦などで活躍。
  • 心眼 アリーナ戦で活躍。
  • バーサク ボス戦やアリーナ戦で活躍。
物理攻撃スキルに比べ、会心の発生する通常攻撃スキルの方が火力が高いので、攻撃スキルの強化は祝福の刃と心眼で良いと思います。
また、名声神器の物理貫通と錬成神器の会心ダメージだったら、後者を上げる方が遥かに楽だというのもあります。

ボス攻略

  • 背水の陣→肉体強化→バーサク→祝福の刃
ボス攻略は、6ターンでワンセットのこのパターンがヌーマ以降は基本となると思います。(フェイダ、コブラトラップ前提)
ダメージのポイントは、祝福の刃の強化、神器の会心ダメージ、攻撃力の強化になります。
後は、ボスの怒りを背水→応援→バーサクの間に耐えているかがポイントで、HPの強化と基礎防御の強化が重要になります。
  • ソードストーム→鉄壁ガード→バーサク→祝福の刃
  • ソードストーム→肉体強化→バーサク→祝福の刃
  • 肉体強化→全力の一撃→バーサク→祝福の刃
中盤までのパターンです。攻撃力は足りているがフェイダがやばい場合は、鉄壁ガードを入れると良かったりします。

フェイダはコブラトラップで30ターン生きていれば、ボスのHPを8割以上、20ターンなら6割以上削っていることになるので、その残り分より1割ほど高い火力があれば攻略は可能です。
ただし、終盤のボスの攻撃力は、フェイダを2,3発で倒してしまうので、キャラクターの火力で7割以上削ることになります。
  • ソードストーム→鉄壁ガード→背水の陣→祝福の刃
最終盤。ダラスとグーファを倒したのはこのスキルの組合せで、フェイダは一撃即死なので敏捷振りでした。

通常戦闘

  • 背水の陣→応援→影刃乱舞→サンダーショック
  • 背水の陣→影刃乱舞→心眼→祝福の刃(会心値次第)
会心値が高くなると、後者の方が強くなります。

上級クエスト

戦士は他職に比べて、上級クエスト攻略のハードルが低いです。
基礎防御の高さのおかげで、絶望的な開幕即死があまりありません。
ポイントは、敵の攻撃が強い時は鉄壁ガードや応援を合わせ、攻撃しながら回復するという手段です。
また、敵が単体の場合はソードストームを利用することで、相手のスキルセットに合わせながら1回多く攻撃できます。
おまけにフェイダのコブラトラップを1回入れることができます。
Lv100上級からはバーサクを使っている余裕がないので、会心値を上げて攻略しましょう。
  • ソードストーム→鉄壁ガード(肉体強化)→バーサク(フェイダ:コブラトラップ→ポイズン) Lv94 暴君テラン
  • ソードストーム→肉体強化→心眼→祝福の刃 Lv100 鉄騎兵バードン

多人数クエスト

肉体強化を必ずかけるようにしましょう。流石に3人分だとかなりのダメージが変わります。ただし、戦士同士で被らないように注意したいところです。
戦士やハンターは1ターン目がほとんどバフ系なので、応援をかけるなら2ターン目が良いでしょう。
  • 背水の陣→肉体強化→バーサク→祝福の刃
  • 背水の陣→肉体強化→祝福の刃→心眼 (会心値が高いと強力)
戦士が先に加入しているのなら、肉体強化のところを攻撃スキルに変えた方がいいでしょう。スキル変えてる間に終わってることもありますが…
失落の城などの高レベルクエストになると、強いハンター二人を雇用して、自分は応援のみが一番Sランクが取れます…

ギルド戦

ギルド戦では、ほぼ5ターン~10ターン以内に決着がつくことがほとんどです。
ですので、ボス戦用のパターン、背水の陣→肉体強化→バーサクだと、ほとんど役に立ちません。
戦士は鉄壁ガードの壁役か肉体強化の援護に回りながら攻撃した方が良いでしょう。
敵のデバフを受けつけない、バーサク→鉄壁ガードはかなり有効です。

ハンター

通常攻撃と少しの魔法攻撃スキルを覚えます。
命中率や会心率の低いうちは攻略に苦労しますが、終盤になると圧倒的な火力を誇ります。
通常攻撃+デバフ系スキルを多く持つので、スキル構成のバリエーションが豊富です。
また、MP切れを起こしやすいので、長期戦には不向きです。
魔法攻撃のデビルアローとライトニングを覚えるので、魔防貫通も火力に影響します。

主力スキル

  • マルチショット 全職業中の最強攻撃スキル。初期スキルなので強化も楽。
  • イーグルアイ 全職業中の最強バフ系スキル。
  • ライトニング 強化が進むと破壊力抜群。(魔法ダメージ)
  • サンダーショット 通常戦闘で必須。バフの強制解除付。
  • デビルアロー 通常戦闘で使用。(魔法ダメージ)
  • ダークトラップ 中盤のボス攻略の要。
  • カモフラージュ 上級クエストやアリーナで敵の攻撃に合わせるのに有効。

ボス攻略

ハンターはコブラトラップを覚えるので、フェイダのコブラトラップ習得を待たずとも、自力で中盤までのボス攻略が可能です。
  • コブラトラップ→イーグルアイ→マルチショット
上記のスキル構成の際、フェイダをスタンショット→ライフドレイン→ポイズンにしておくと、3ターン目にポイズンを入れることができます。
中盤以降は、自力ではきつくなってくるので、フェイダを育てておいた方が良いでしょう。
  • イーグルアイ→マルチショット→ライトニング
  • デビルアロー→イーグルアイ→マルチショット→ライトニング(MP次第)
最終盤は下記スキルでした。ここまで来ると、フェイダは必要ありません。
  • イーグルアイ→マルチショット→エレメントアロー

通常戦闘

  • イーグルアイ→マルチショット
  • デビルアロー→イーグルアイ→サンダーショット→マルチショット
会心率が高くなるまでは、通常戦闘ではかなり苦労しますが、傭兵の火力が助かるのはLv40くらいまでなので、通常戦闘で傭兵を選ぶのはやめた方が良いでしょう。

上級クエスト

ハンターは、レベルに見合った上級クエストの攻略は、かなり厳しいと思われます。
全体攻撃がないのと、敵の全体攻撃に対して防御系スキルがないのが原因です。
唯一の望みは、デバフ系スキルの駆使ですが、運任せな上に上級クエストは時短挑戦できないので、根気との勝負になります。
  • イーグルアイ→サンダーショット→サイレントアロー Lv90 操心者ザイル
  • カモフラージュ→イーグルアイ→マルチショット→ライトニング Lv91 フレイムダンサー
  • サイレントアロー→イーグルアイ→マルチショット→ライトニング Lv95 カースマスター Lv95 操心者ザイル

多人数クエスト

火力優先の構成で良いでしょう。特にLv90以降のS評価はハンターの火力が欠かせません。
  • イーグルアイ→マルチショット→ライトニング
  • イーグルアイ→サンダーショット→マルチショット
  • イーグルアイ→サンダーショット→マルチショット→ライトニング
  • デビルアロー→イーグルアイ→マルチショット→ライトニング
戦士の応援がどこに入るかで構成を変えたりするのもいいでしょう。

ギルド戦

ギルド内での火力次第で、スキル構成を変えるのが良いかと思います。
火力不足なら、ターゲット、エレメントアロー、サイレントアロー、サンダーショットなどのデバフ系スキルで応援しましょう。

魔術師

魔法攻撃スキルと少しの物理攻撃スキルを覚えます。
通常攻撃スキル+会心ダメージとのバランスを取るためか、魔法攻撃スキルは攻撃性能が高く設定されています。
単体攻撃、全体攻撃、防御系バフスキルを覚え、なおかつ攻撃力にアドバンテージがあるので、中盤までの同じ強化レベルの他職とでは、圧倒的な強さを誇ります。

主力スキル

  • チャージインパクト ボス戦で必須。攻撃の要。初期スキルなので、強化が楽。
  • マジックウォール ボス戦で必須。MP回復&最強の防御系バフスキル。
  • メテオ 通常戦闘、多人数クエストなどで使用。
  • ファイアストーム 通常戦闘、多人数クエストなどで使用。メテオより強化が楽。
  • 多重魔法 戦術の幅を広げるスキル。
  • インフェルノ 多人数クエストで使用。

ボス攻略

  • チャージインパクト→マジックウォール
これだけで攻略可能です。(フェイダ、コブラトラップ前提)
強化が進めば下記のスキル構成がもっとも火力が高くなります。
  • チャージインパクト→多重魔法→マジックウォール
終盤では攻撃力は足りているが、防御・HP不足やフェイダの生き残り運で勝てない場合は下記で行けることがあります。
  • チャージインパクト→インフェルノ→多重魔法→マジックウォール(ラヴァストリーム)
  • チャージインパクト→多重魔法→インフェルノ→マジックウォール

通常戦闘

ほぼ魔術師は通常戦闘で悩むことがありません。
メテオ→多重魔法→ファイアストーム→ラヴァストリーム

上級クエスト

上級クエストの攻略はマジックウォールをうまく合わせるのがポイントです。
  • チャージインパクト→インフェルノ→マジックウォール Lv90 操心者ザイル
  • メテオ→多重魔法→ファイアストーム→チャージインパクト Lv91 ブラッドレギオン
  • チャージインパクト→マジックウォール Lv94 暴君テラン(火力と防御が相当ないと厳しい)
  • チャージインパクト→インフェルノ→多重魔法 Lv99 影子武士
  • チャージインパクト→マジックウォール→多重魔法 Lv99 操心者ザイル

多人数クエスト

敵が単体時。
  • チャージインパクト→インフェルノ→多重魔法→ラヴァストリーム
  • チャージインパクト→多重魔法→マジックウォール
敵が複数時。
  • メテオ→多重魔法→ファイアストーム→ラヴァストリーム(チャージインパクト又はインフェルノ)

ギルド戦

ギルド戦では、全体攻撃メインの方が良いでしょう。
攻撃しながら回復できるので、強い魔術師一人でギルド戦が決まってしまうこともあります。
ギルド戦は最大3回戦まであるので、MP切れの心配があるならマジックウォールを入れたほうが良いことになります。
  • メテオ→多重魔法→ファイアストーム→ラヴァストリーム(インフェルノ)
  • メテオ→多重魔法→チャージインパクト→マジックウォール


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最終更新:2015年09月03日 07:09