団体戦には、いくつかの種類があり、それをこなしていくことで報酬を獲得できます。

悪魔侵入

毎日12:00と18:00に、アリーナ上位10人の中から1人が悪魔化し、プレイヤーたちが協力してこの悪魔を倒すことになります。
戦闘に参加すると、60秒に1回自動で攻撃を行い、その度に名声10が手に入ります。
撃破すると与えたダメージのランキングに応じた名声・宝石袋・金貨が獲得できます。

自動加入

悪魔侵入の時間にログインしていなくても、自動で戦闘に参加します。
VIP1から利用可能です。ダイヤ消費はないので、VIP1以上なら必ずチェックを入れておきましょう。

高速攻撃

待機時間をキャンセルして、ボスにすぐ攻撃を仕掛けます。2ダイヤ消費します。
ギルドが魔獣気力1を獲得できます。

強力攻撃

ダメージを10%増加させます。10ダイヤ消費します。
ギルドが魔獣気力5を獲得できます。

古宝山争覇戦(団体戦)

戦力が1500になると、毎日12時と19時に開催される、プレイヤー10人同士のトーナメント戦に参加ができるようになります。
開催時間までに、加入またはパーティー作成をする必要があります。
報酬はLvと勝利回数に応じた金貨で、優勝すると宝石袋が獲得できますが、それほど高い報酬ではありません。(必ず10回戦まであった団体戦が、今では参加人数分に修正が入ったため、5回戦とかで終わってしまいます)
50ダイヤで自分のパーティーを作成できます。更にダイヤを消費してパーティーの入替ができますが、そこまでのメリットはないでしょう。

激流谷の戦い(大型戦場)

毎日20時になると激流谷の戦いが始まります。参加資格は戦力2000からです。
15時~20時30分まで戦闘加入が可能です。
戦闘に加入すると、フロストウルフ、フレイムレオの2陣営のうちどちらかに振り分けられ、その陣営同士が戦い勝敗を競うことになります。
大量の名声を獲得できるイベントなので必ず参加するようにしましょう。

戦闘収益

プレイヤーは、敵陣営のプレイヤーとランダムで計60回の戦闘を自動で行います。
実際の戦闘が見れるわけではないので、どの戦闘ステータスが関係しているかわかりませんが、スキルは特殊用のスキル設定が使用される模様です。
HPが0になると敗北です。
1回の戦闘ごとにボーナスが加算されます。
  • 固定ボーナス 勝利または敗北時のレベルに応じた固定収益
  • 連勝ボーナス 連勝数に応じたボーナス 10連勝以降は一定値
  • 最終ボーナス おそらく勝利時の相手の連勝に応じた収益

また、勝利時は参加陣営が3ポイント、敗北時は1ポイント獲得し、そのポイントで陣営の勝敗が決まります。
参加陣営が勝利すると100名声がプラスで報酬として受け取れます。

戦闘応援

戦闘の最中に20ダイヤで、プレイヤーのHPと攻撃力を増加させることができます。最大10回まで可能。

戦場放置

戦闘加入時間外に戦場放置を行うことで、戦闘には参加できなくても、その時の参加者の平均の戦闘収益が獲得できます。
戦闘開始時に、50ダイヤを消費します。

激流谷の戦いは戦士が若干有利です。
HPの値が次の戦闘にも継続するので、基礎防御の高さが連勝数を上げている原因だと思われます。
また、MPが枯渇して連勝数がストップしてしまうことも考えられるので、いろんなスキル構成を試してみた方が良いでしょう。

ギルド戦

詳細はギルドのページをご覧ください。

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最終更新:2015年09月03日 07:17