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9/17のアップデートにて追加された新要素をまとめたいと思います。
毎度のことながら、詳細は公開されてないので、気づいたものでのまとめになります…

転生機能の追加

転生というよりかは、Lv100以上のレベルキャップの解放といった感じ。
BOSSクエストの邪古洞窟撃破済みで、世界地図から属性の地を選ぶと、転生のBOSS(名前忘れた)を倒すことで転生。
1転生Lv5などのように、Lv100が1転生と表記されます。
また、Lv100以降の溜まった経験値は、このときに適用されて、溜まった分レベルアップできます。
Lv12からLv13で経験値28000万とかでてますけどね(笑)2転生にたどり着くのはいつですか…

新ステージ「属性の地」追加

今までのBOSSステージ(普通クエストだったらしい)の次のステージが追加されました。
転生すると行くことができます。
通常戦闘やBOSS撃破報酬で属性アイテムが低確率で獲得可能です。
どこまであるかは不明。てか、雑魚が強すぎてきついです。
わかるとこまでは属性の地でまとめたいと思います。

属性の追加

ステータスの新要素、属性が追加されました。
運営からの説明がないので、結構意味不明なんですけど(笑)
属性アイテムは通常戦闘、BOSS撃破報酬などで獲得可能。
装備はLv70から解放。
属性アイテムには一般と職業専用があり、一般は6ヶ所、職業専用は3ヶ所装備可能。
属性は氷、火、雷の3属性で、それぞれにダメージと耐性があり、計6つの属性要素がある。
属性アイテムにはハクスラ的な名前がついていて、アイテムによってついている属性要素が違う。
属性アイテムは進化アイテムで進化させることができ、ランダムで属性要素が追加される。
また、属性アイテムを経験値として、属性アイテムのLvを上げることができる…
詳細が分かり次第、属性にてまとめたいと思います。

星魂の追加

レベルアップすることで獲得可能な星魂を使用して、属性の6要素を任意で強化することができます。
転生後に解禁されます。
属性は戦力に影響を与えますが、実際にどのような効果があるかは不明です。

上級クエストLv105の追加

転生後に解禁。
属性アイテムや属性進化素材が低確率で獲得可能。
また、S級装備の中身がランダムになったので、プレイヤーと違う職業専用のLv100強メイン・サブ武器が獲得可能になりました。
戦士の上級Lv105は炎の試練なので、戦士は炎属性??と、思ったら、魔術師も炎の試練でした…

プレイヤー画像の変更

女戦士は一気に老けました。
魔術師はどっかのカルト集団みたいです。
転生した時のみ画像が変わるようにすれば良かったのに。

悪魔侵入の時間変更?

12:00と18:00に戻った?