デュエルガンダムアサルトシュラウド




機体概要


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数値情報

機体


汎用(通常時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ
Cost 500 550 600
機体HP 820 930 820 1050 820
実弾補正 77 89 95 103 112
ビーム補正 77 89 95 103 112
格闘補正 66 78 83 91 100
耐実弾装甲 95 113 95 130 95
耐ビーム装甲 95 113 95 130 95
耐格闘装甲 84 191 84 118 84
スピード 75
ブースト 108 116 121 128 136
索敵 740
必要Lv 12
必要開発費 24000P 30000P 48000P P 102000P
ウォレットで強化 JPY JPY JPY 259 JPY JPY 454

汎用(パージ時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ
Cost 500 550 600
機体HP 820 930 820 1050 820
実弾補正 77 89 94 102 111
ビーム補正 77 89 94 102 111
格闘補正 91 103 109 116 126
耐実弾装甲 82 102 82 120 82
耐ビーム装甲 62 82 62 100 62
耐格闘装甲 54 70 54 88 54
スピード 90
ブースト 108 116 121 128 136
索敵 590

メイン攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
ビームライフル 120 ?発/秒 8 500 予測射撃可
移動射撃可
ビーム属性

サブ攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
レールガン 100 ?発/秒 or ?秒 2 500 予測射撃可
移動射撃不可
実弾属性

特殊攻撃1

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
ミサイルポッド 70 ?秒 5 300 移動射撃不可
実弾属性

特殊攻撃2

武器名 備考
アーマーパージ パージ

格闘攻撃

武器名 威力 備考
ビームサーベル(N) 160 ビーム・格闘属性
格闘(前) 105 格闘属性
格闘(下) 130 格闘属性
ビームサーベル(左) 150 ビーム・格闘属性
ビームサーベル(右) 150 ビーム・格闘属性

タックル

武器名 威力 備考
タックル 220 衝撃属性

パージ時

メイン攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
ビームライフル 120 ?発/秒 or ?秒 8 500 予測射撃可
移動射撃可
ビーム属性

サブ攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 40 250 予測射撃可
移動射撃可
実弾属性

特殊攻撃1

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
グレネードランチャー 220 ?発/秒 or ?秒 1 250 移動射撃不可
実弾属性

格闘攻撃

武器名 威力 備考
ビームサーベル(N) 120 ビーム・格闘属性
ビームサーベル(前) 80 ビーム・格闘属性
ビームサーベル(下) 100 ビーム・格闘属性
格闘(左) 120 格闘属性
格闘(右) 120 格闘属性

タックル

武器名 威力 備考
タックル 200 衝撃属性


備考

機体情報


機体考察


必要パーツ

パーツ名 必要数 備考
Lv1 【設計図】デュエルガンダムAS 3 -
改良型強化合金装甲材 3 -
Lv2 3級戦闘型運用データ 20 -
3級総合運用データ 20 -
強化合金装甲材 5 -
量産型スラスター材 10 -
Lv3 2級戦闘型運用データ 10 -
2級総合運用データ 8 -
PS装甲材 8 -
高強度フレーム構造材 10 -
Lv4 2級戦闘型運用データ 20 -
2級総合運用データ 10 -
改良型強化合金装甲材 4 -
改良型高強度フレーム構造材 5 -
Lv5 1級戦闘型運用データ 1 -
1級総合運用データ 2 -
改良型PS装甲材 5 -
超高強度フレーム構造材 5 -

主兵装詳細

  • バンナム砲
    • 相手は死ぬ

副兵装詳細

  • トッポ
    • ポッキーよりも中身で勝負している

運用

  • 何か書く

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法をかく.

コンボ一覧


※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴

  • 2015/??/??:新規追加

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過去ログ 1

  • はじめて設計図揃った500汎用だったから即開発強化したけど失敗だったかな…ビーライもレールガンも威力低くてエールやゲイツのが火力出るしバズーカ持ちとじゃ火力にダンチの差が出るし…硬さもそこまで光らない…パージ後のグレランもバズほどの威力じゃないしなあ… - 名無しさん 2015-11-07 22:58:20
    • こいつの真価は強化後にあるからなぁ・・・とりあえずLv2頑張って強化してみ? - 名無しさん 2015-11-07 23:16:31
      • lv4まで強化して今まで使ってきての感想なんだ…今はゲルググへの乗り換えを検討してる。ファーストは高いしなんか負けた気がしてヤダ - 名無しさん 2015-11-08 00:14:13
        • 脱いで格闘当てないと火力出ないからしゃーない(´・ω・`)まぁ、こっちはバルカンあるからミリ削りや、怯み値貯めたり出来るかしね…バルカンに有用性を見い出せないなら乗り換えても良いかもね。ゲルググも普通に強いしコスト同じだしねw - 名無しさん 2015-11-08 15:03:05
        • 自分もlv4まで強化したが何か合わなかった。ゲルググの方が普通に使えると思う。 - 名無しさん 2015-11-10 17:38:06
        • ゲルググはクラッカー織り交ぜた戦い方必須・・・ただ図体がデカいので被弾し易い。こっちは装甲Ⅱ前提で考えれば装甲で耐えてかわし続ければ地味に厄介だったかな・・・ - 名無しさん 2015-11-10 17:48:00
  • アーマーパージすればBRの弾数とブースト全回復。一度きりとはいえ手数を倍に出来るので、常に選択肢に入れよう - 名無しさん 2015-10-29 09:22:20
    • ついでに吹っ飛ばし判定あるので使いどころも重要かな・・・ - 名無しさん 2015-10-29 16:49:33
  • デュエルのLV3まで開発終わったけどデュエルってOSは機動力強化と装甲強化そっちがいいだろ? - 名無しさん 2015-10-26 21:17:29
    • デュエルは固さ生かす機体だから装甲強化が基本だろ。頑張って4まで開発しなよ - 名無しさん 2015-10-27 02:42:20
  • 防御面では500汎用最硬だけど、攻撃面はライフルの弾数がゲイツやAストより少ないのがネックかな。 - 名無しさん 2015-10-21 02:52:03
    • 他武装も正直微妙だしな。ミサイルはホーミングクソ、シヴァは足止まるっていう - 名無しさん 2015-10-21 06:25:53
      • 堅さを活かして前線に長く居座り味方の援護に徹するといい感じ。シヴァは味方にウイングとか高火力なのがいて噛み合うといい感じに輝くよ。よそ見してる敵をよろけさせて味方の追撃チャンスを量産だ。ミサポは敵の格闘を回避直後にぶっぱするとダメージ与えつつ目くらましになるくらいか - 名無しさん 2015-10-21 08:40:48
        • 今はこの動きだけをするならEz8でいいと思う… デュエルは臨機応変にアーマー脱いで立ち回り変えたりしないと意味なくないかな? - 名無しさん 2015-11-03 17:25:03
          • 回避に - 名無しさん 2015-11-03 21:10:05
            • 自信があるならパージ後のほうが、ランチャー、格闘が強いのでつかえる良い機体。 - 名無しさん 2015-11-03 21:13:37
  • アーマーパージには当たり判定があり、至近距離で使えば敵さん吹っ飛ばせる - 名無しさん 2015-10-16 17:48:44
    • そうなんだ、今度やろ - 名無しさん 2015-10-17 01:57:18
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最終更新:2018年05月09日 11:32