ジン長距離強行偵察複座型



機体概要


数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ
Cost 300 350 350 400 400
機体HP 700 850 700 1000 700
実弾補正 83 96 102 110 122
ビーム補正 0
格闘補正 38 38 38 38 38
耐実弾装甲 60 80 60 99 60
耐ビーム装甲 90 110 90 129 90
耐格闘装甲 38
スピード 65
ブースト 90 98 102 110 117
索敵 930
必要Lv
必要開発費 12000P
JPY 130
15000P 24000P P P

メイン攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
スナイパーライフル 150 1発/秒 or ?秒 4 約7秒 1000m 移動射撃不可
よろけ有り
実弾属性

サブ攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
重突撃機銃 20 10発/秒 or ?秒 30 約5秒 400m 移動射撃可
よろけ
実弾属性

特殊攻撃1

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
高性能レーダー発動 0 ?発/秒 or ?秒 1 約60秒 8000m 移動射撃不可
9秒間レーダー範囲が広くなる

格闘攻撃

武器名 威力 備考
格闘(N) 160 よろけ
格闘属性
格闘(前) 95 ダウン
格闘属性
格闘(下) 115 ダウン
格闘属性
格闘(左) 130 よろけ
格闘属性
格闘(右) 130 よろけ
格闘属性

タックル

タックル 威力 備考
タックル 200 衝撃属性

備考


機体情報


機体考察


必要パーツ

パーツ名 必要数 備考
Lv1 基本装甲材 8 -
Lv2 3級戦闘型運用データ 10 -
3級制圧型運用データ 8 -
量産型装甲材 15 -
基本スラスター材 10 -
Lv3 3級支援型運用データ 10 -
2級制圧型運用データ 3 -
強化合金装甲材 8 -
基本フレーム構造材 10 -
Lv4 - - -
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- - -
- - -
Lv5 - - -
- - -
- - -
- - -

主兵装詳細

  • バンナム砲
    • 相手は死ぬ

副兵装詳細

  • トッポ
    • ポッキーよりも中身で勝負している

運用

  • 何か書く

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法をかく.

コンボ一覧


※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴

  • 2015/08/27:新規追加
  • 2015/09/09:パラメータ調整
    OS<ノーマル>[実弾補正]60→83
    OS<装甲Ⅰ>[実弾補正]73→96
    OS<機動Ⅰ>[実弾補正]80→102
    OS<装甲Ⅱ>[実弾補正]88→110
    OS<機動Ⅱ>[実弾補正]99→122

コメント欄


過去ログ 1

  • N格闘からマニュアルメインが繋がる。おそらく全機体最速の強制ダウンコンボ。狙撃機体の中では最も格闘を振りやすいと思うので一応覚えとくといいかも - 名無しさん 2015-11-10 06:21:45
  • 機動強化型で使ってみたらかなり使える。 - 名無しさん 2015-11-08 00:29:51
  • 初期機体使ってた頃はゴミだと思ってた。支援機としてかなり渋い性能してんのな - 名無しさん 2015-11-07 20:43:40
  • コストの安さとビーム耐性が高い支援機であることを活かすとかなり使える。私はモジュールとマスタリーを攻撃系とブースターにガン振りして使ってる。 - 名無しさん 2015-10-18 20:45:54
    • 放っておくと約400ダメの狙撃。追いかけるとブースターで逃げまくる上に油断すると手痛い反撃が来る。倒してもあまりコストに響かないと相手としてはすごく面倒くさい機体になる。 - 名無しさん 2015-10-18 20:48:46
      • そのうえMGで自衛出来るもんな・・・移動撃ち出来る武器があるから撃ちながら避ける事が出来るw - 名無しさん 2015-10-18 21:38:45
  • こいつで中継見える高台登ってノーロック射撃するの楽しすぎるwww特にこいつはレーダー範囲=有効射程距離で、高さの分は考慮しなきゃいけないけど当たるかどうかが分かりやすいし、ロックオンされてないと結構みんな油断するね。今は威力が低くてそこまで脅威じゃないけど、練習しておく価値はあると思う - 名無しさん 2015-10-17 15:08:36
  • 初期狙撃MSで後で手に入るジム砂より対応能力がある。サブのMGはAIM可・移動撃ち可なので接近されても対処可能、高性能レーダーによる索敵もあるので狙撃・裏取り警戒など比較的汎用性が高い。 だが接近戦だけは簡便な! - 名無しさん 2015-10-15 21:28:49
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最終更新:2018年04月28日 02:02