ガンダムEz8


機体概要


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数値情報

機体

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ
Cost 400 450 450 500 500
機体HP 780 860 780 940 780
実弾補正 90 90 102 90 114
ビーム補正 80 80 92 80 104
格闘補正 85 85 97 85 110
耐実弾装甲 85 95 85 105 85
耐ビーム装甲 85 95 85 105 85
耐格闘装甲 85 95 85 105 85
スピード 85
ブースト 105 105 115 105 125
索敵 750
必要Lv ※1
必要開発費 18000P 21000P 36000P 60000P 90000P
※1:
  • 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。
  • キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。

メイン攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
ビーム・ライフル 120 ?秒 6 ? 500 予測射撃可
移動射撃可
よろけ3発
ビーム属性

サブ攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
180mmキャノン 150 ?秒 3 700 予測射撃可
移動射撃不可
よろけ1発
ダウン2発
実弾属性
弾道が放物線

特殊攻撃1

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
一斉発射 10 ?発/秒 18 400 移動射撃不可
よろけ?発
実弾属性

格闘攻撃

武器名 威力 備考
ビーム・サーベル(N) 210 ビーム・格闘属性
ビーム・サーベル(前) 120 ビーム・格闘属性
ビーム・サーベル(下) 120 ビーム・格闘属性
ビーム・サーベル(左) 150 ビーム・格闘属性
ビーム・サーベル(右) 150 ビーム・格闘属性

タックル

武装名 威力 備考
タックル 220 衝撃属性

備考

「自分は、死に場所を見つけました!!」キャンペーン

  • キャンペーン期間
    • 2015年10月24日(土)06:00 ~ 11月09日(月)05:59[予定]
  • キャンペーン内容
    • キャンペーン期間中のみ、「ガンダムEz8」と「グフ・カスタム」が開発できる特別なパーツをドロップする場合がございます。
    • なお、「ガンダムEz8」と「グフ・カスタム」は、次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですので、
      この機会にぜひゲットしましょう!
  • ドロップするパーツで作成可能な機体
必要パーツが揃えばパイロットレベル1から開発可能です。
キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。

機体情報


機体考察


必要パーツ

パーツ名 必要数 備考
Lv1 【設計図】ガンダムEz8 7 キャンペーン期間中のみドロップ
Lv2 3級支援型運用データ 15 -
2級総合運用データ 3 -
量産型装甲材 15 -
基本フレーム構造材 15 -
Lv3 3級制圧型運用データ 15 -
2級総合運用データ 5 -
ガンダリウム合金装甲材 8 -
基本スラスター材 15 -
Lv4 3級戦闘型運用データ 15 -
2級総合運用データ 10 -
ガンダリウム合金装甲材 12 -
量産型ジェネレーター材 15 -
Lv5 3級総合運用データ 15 -
1級総合運用データ 3 -
高純度ガンダリウム合金装甲材 8 -
高強度フレーム構造材 15 -

主兵装詳細

  • バンナム砲
    • 相手は死ぬ

副兵装詳細

  • トッポ
    • ポッキーよりも中身で勝負している

運用

  • 何か書く

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法をかく.

コンボ一覧


※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴

  • 2015/10/24:新規追加
  • 2016/07/29:性能調整
    • 機体パラメータ関連
      • OS<ノーマル> 
        • [機体HP]730→780 [実弾補正]84→90 [ビーム補正]69→80 [格闘補正]58→85
        • [耐実弾装甲]90→85 [耐ビーム装甲]90→85 [耐格闘装甲]64→85 [ブースト]100→105
      • OS<装甲強化型Ⅰ>
        • [機体HP]840→860 [実弾補正]96→90 [ビーム補正]81→80 [格闘補正]69→85
        • [耐実弾装甲]108→95 [耐ビーム装甲]110→95 [耐格闘装甲]80→95 [ブースト]100→105
      • OS<機動強化型Ⅰ>
        • [機体HP]730→780 [実弾補正]102(変更無し) [ビーム補正]87→92 [格闘補正]74→97
        • [耐実弾装甲]90→85 [耐ビーム装甲]90→85 [耐格闘装甲]64→85 [ブースト]113→115
      • OS<装甲強化型Ⅱ>
        • [機体HP]960→940 [実弾補正]109→90 [ビーム補正]94→80 [格闘補正]82→85
        • [耐実弾装甲]125→105 [耐ビーム装甲]128→105 [耐格闘装甲]97→105 [ブースト]100→105
      • OS<機動強化型Ⅱ>
        • [機体HP]730→780 [実弾補正]119→114 [ビーム補正]104(変更無し) [格闘補正]91→110
        • [耐実弾装甲]90→85 [耐ビーム装甲]90→85 [耐格闘装甲]64→85 [ブースト]128→125
      • [スピード]85→90
    • メイン攻撃
      • リロード時間を短縮
      • 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
    • メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有
      • リロード時間を短縮
      • 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
    • サブ攻撃
      • 弾道を直線から放物線へ変更
      • [弾数]2→3
      • 弾速を上昇
      • リロード時間を短縮
      • 追尾性能上昇
      • 予測完了時間を短縮
      • 射撃時のブースト消費量を軽減
      • 攻撃後の硬直時間を短縮
      • 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
    • サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有
      • [弾数]2→3
      • 弾速を上昇
      • リロード時間を短縮
      • 射撃時のブースト消費量を軽減
      • 攻撃後の硬直時間を短縮
      • 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
    • 特殊攻撃1
      • 攻撃ボタンを押し続けることで攻撃が持続する動作へ変更
      • [射程]500→400
      • 予測完了時間を短縮
      • 攻撃ボタンを押して攻撃が開始されるまでの時間を短縮
      • 追尾性能を低下
      • 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
      • 攻撃後の硬直時間を延長
    • 格闘攻撃関連
      • 格闘攻撃(N):[威力]199→210
      • 格闘攻撃(前):[威力]110→120
      • タックル:[威力]200→220
      • 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇
      • 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長
    • その他
      • 機体と各種攻撃の細かな調整を実施

コメント欄


過去ログ 1

  • 「2016/07/29:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-10 16:46:43
  • ロケラン実装されたらな - 名無しさん 2015-11-15 03:56:47
  • Ez8だけか分からんがM1やWに比べて格闘攻撃がやたら遅い上にホーミングが短すぎる。解せぬ… - 名無しさん 2015-11-08 16:54:16
  • 全く出ない。 - 名無しさん 2015-11-05 11:34:29
  • デュエルASより使えるんじゃない? - 名無しさん 2015-11-03 21:17:31
  • ビームライフルの弾数少ないし、マシンガン持ってたら耐ビ盛り全盛な今もっと輝いたかもしれんね。メインビームライフル、サブマシンガン、特殊1キャノン、特殊2一斉発射みたいな - 名無しさん 2015-11-03 12:50:32
    • 耐ビの~中で輝い~てその(マシンガンの)夢を、諦めない~で♪ - 名無しさん 2015-11-03 12:57:52
  • やっぱり、一斉掃射は正面からの攻撃にガード性能ある?ガンダムのバズにもガード出来た - 名無しさん 2015-11-02 10:24:52
    • あるよ。恐らく正面から横180度近くと、下方向にもある程度ガード範囲あるっぽい(30度程度?)。逆に上方向はほぼがら空きみたいだね - 名無しさん 2015-11-02 15:34:42
  • 一斉射撃の実弾ゲロビが、敵が逃げても追跡し向きを変えて当て続ける時もあればスカったらそのまま空射ちしてる時もある。この差って何ですかぁ? - 名無しさん 2015-11-01 10:55:10
    • ステップされたかどうかじゃない?わからんけど - 名無しさん 2015-11-02 15:32:07
  • コイツ乗って俺は生きる!とか倍返しだぁー!とか守ったら負ける!やひと思いにやれーってゲーム中に簡易チャットで埋め尽くしても晒されない可能性はいかほどか - 名無しさん 2015-10-30 18:56:03
    • やり過ぎは普通にプレイの邪魔だから自己責任で - 名無しさん 2015-10-30 19:06:57
  • キャンペーン限定の専用強化パーツないってのはいいね。というかガンダニュウムもムーバブルフレームも、いずれアプデでそれら使う機体が通常機として追加されたらしれっと一般ドロップに追加されるのかな - 名無しさん 2015-10-27 08:01:40
    • そもそもイベント期間内のアイテムでしか強化できないのは苦行すぎる、自分はWとかZとかが一番好きなガンダムではないからいいけど今までのイベ機体を最大強化したいと思ってた人は不憫だなと。 - 名無しさん 2015-10-29 21:14:38
      • イベント限定なのにPL12以上にしかドロップしないのがな~ - 名無しさん 2015-10-30 05:54:11
        • 今回を期に仕様を見直してくれたんだと思いたいね - 名無しさん 2015-10-30 10:44:27
  • Ez8弾少ないの結構いたいね能力は高いけど1対1は弾ブースト切れがつらいからしたくないね - 名無しさん 2015-10-27 01:02:21
  • こいつ装甲がガンダム並でやばいな 強化が簡単だし量産型ガンダムであふれるぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-25 20:52:06
    • スラスターが伸びないのが少し痛いけどかなり使いやすいね。本家バトオペの汚名返上になる性能だと思う - 名無しさん 2015-10-26 14:10:03
      • もうN横とは言わせないぜ! - 名無しさん 2015-10-28 09:49:00
    • 既に700ガンダムであふれ始めてるんだけどね - 名無しさん 2015-10-27 15:28:24
  • 装甲強化型Ⅱ 960 109 94 82 125 128 97 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19:26:15
  • 機動強化型Ⅰ 730 102 87 74 90 90 64 85 113 750 - 名無しさん 2015-10-25 19:25:19
  • 装甲強化型Ⅰ 840 96 81 69 108 110 80 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19:24:23
  • Lv5 3級総合運用データ×15、1級総合運用データ×3、高純度ガンダリウム合金材×8、高強度フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19:07:38
  • Lv4 3級戦闘運用データ×15、2級総合運用データ×10、ガンダリウム合金装甲材×12、量産型ジェネレーター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19:04:24
  • 一斉発射は実弾版ゲロビなんだな - 名無しさん 2015-10-25 03:38:59
    • よろけに当てたら途中で敵は強制ダウンになる - 名無しさん 2015-10-25 21:32:21
  • Lv3素材 3級制圧型運用データ×15、2級総合運用データ×5、ガンダリウム合金装甲材×8、基本スラスター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03:06:48
    • 情報ありがとうございます。やっぱ今回は強化に特別なパーツいらないんすね - 名無しさん 2015-10-25 13:26:56
  • Lv2素材 3級支援型運用データ×15、2級総合運用データ×3、量産型装甲材×15、基本フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03:03:22
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最終更新:2016年08月10日 16:45