グフ・カスタム


機体概要


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数値情報

機体

格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ
Cost 400 450 450 500 500
機体HP 720 800 720 880 720
実弾補正 85 85 93 85 102
ビーム補正 0
格闘補正 95 95 112 95 130
耐実弾装甲 78 88 78 98 78
耐ビーム装甲 78 88 78 98 78
耐格闘装甲 100 117 100 134 100
スピード 90
ブースト 102 102 112 102 102
索敵 530
必要Lv ※1
必要開発費 15000P P P 54000P P

パージ時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ
Cost 400 450 450 500 500
機体HP 720 800 720 880 720
実弾補正 85 85 93 85 102
ビーム補正 0
格闘補正 115 115 132 115 140
耐実弾装甲 68 78 68 88 68
耐ビーム装甲 68 78 68 88 68
耐格闘装甲 100 117 100 134 100
スピード 100
ブースト 102 102 112 102 122
索敵 530
※1:
  • 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。
  • キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。

通常時

メイン攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
ガトリング・シールド 20 ?発/秒 90 500 予測射撃不可
移動射撃可
よろけ?発
実弾属性

サブ攻撃

武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考
クラッカー 80 1 200 予測射撃可&移動射撃可
よろけ1発
衝撃属性

特殊攻撃1

武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考
ヒート・ワイヤー 40 1 140 移動射撃不可
よろけ1発
衝撃属性

特殊攻撃2

武器名 備考
武装パージ 武装・能力値変化

格闘攻撃

武器名 威力 備考
ヒート・ソード(N) 218 実弾・格闘属性
シールドアタック(前) 80 格闘属性
よろけ1発
ヒート・ソード(下) 130 実弾・格闘属性
格闘(左) 160 格闘属性
格闘(右) 160 格闘属性

タックル

武装名 威力 備考
タックル 250 衝撃属性

パージ時

メイン攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
3連装35mmガトリング砲 18 ?発/秒 36 450 予測射撃不可
移動射撃可
よろけ?発
実弾属性

サブ攻撃

武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考
クラッカー 80 1 200 予測射撃可&移動射撃可
よろけ1発
衝撃属性

特殊攻撃1

武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考
ヒート・ワイヤー 40 1 140 移動射撃不可
よろけ1発
衝撃属性

格闘攻撃

武器名 威力 備考
ヒート・ソード(N) 248 実弾・格闘属性
ヒート・ソード(前) 120 実弾・格闘属性
ヒート・ソード(下) 135 実弾・格闘属性
格闘(左) 90 よろけ1発
ダウン2発
格闘属性
格闘(右) 90 よろけ1発
ダウン2発
格闘属性

タックル

武装名 威力 備考
タックル 250 衝撃属性

備考

「自分は、死に場所を見つけました!!」キャンペーン

  • キャンペーン期間
    • 2015年10月24日(土)06:00 ~ 11月09日(月)05:59[予定]
  • キャンペーン内容
    • キャンペーン期間中のみ、「ガンダムEz8」と「グフ・カスタム」が開発できる特別なパーツをドロップする場合がございます。
    • なお、「ガンダムEz8」と「グフ・カスタム」は、次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですので、
      この機会にぜひゲットしましょう!
  • ドロップするパーツで作成可能な機体
必要パーツが揃えばパイロットレベル1から開発可能です。
キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。

機体情報


機体考察


必要パーツ

パーツ名 必要数 備考
Lv1 【設計図】グフ・カスタム 7 キャンペーン期間中のみドロップ
Lv2 - - -
Lv3 3級総合運用データ 15 -
2級戦闘型運用データ 10 -
改良型強化合金装甲材 12 -
量産型フレーム構造材 15 -
Lv4 - - -
Lv5 - - -

主兵装詳細

  • バンナム砲
    • 相手は死ぬ

副兵装詳細

  • トッポ
    • ポッキーよりも中身で勝負している

運用

  • 何か書く

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法をかく.

コンボ一覧


※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴

  • 2015/10/24:新規追加
  • 2016/07/29:性能調整
    • グフ・カスタム
      • 機体パラメータ関連
        • OS<ノーマル> 
          • [機体COST]350→400
          • [機体HP]520→720 [実弾補正]69→85 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]82→95
          • [耐実弾装甲]78(変更無し) [耐ビーム装甲]78(変更無し) [耐格闘装甲]97→100 [ブースト]90→102
        • OS<装甲強化型Ⅰ>
          • [機体COST]400→450
          • [機体HP]610→800 [実弾補正]76→85 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]115→95
          • [耐実弾装甲]87→88 [耐ビーム装甲]87→88 [耐格闘装甲]129→117 [ブースト]90→102
        • OS<機動強化型Ⅰ>
          • [機体COST]400→450
          • [機体HP]520→720 [実弾補正]76→93 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]126→112
          • [耐実弾装甲]78(変更無し) [耐ビーム装甲]78(変更無し) [耐格闘装甲]97→100 [ブースト]100→112
        • OS<装甲強化型Ⅱ>
          • [機体COST]450→500
          • [機体HP]700→880 [実弾補正]88→85 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]135→95
          • [耐実弾装甲]102→98 [耐ビーム装甲]102→98 [耐格闘装甲]155→134 [ブースト]90→102
        • OS<機動強化型Ⅱ>
          • [機体COST]450→500
          • [機体HP]520→720 [実弾補正]88→102 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]154→130
          • [耐実弾装甲]78(変更無し) [耐ビーム装甲]78(変更無し) [耐格闘装甲]97→100 [ブースト]113→122
      • メイン攻撃
        • 予測完了時間を短縮
        • 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
      • メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有
        • 連射時の発射間隔を拡張
        • 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
      • サブ攻撃
        • 弾速を上昇
        • 予測完了時間を短縮
        • 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
      • サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有
        • 弾速を上昇
        • 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
      • 特殊攻撃1
        • 弾速を上昇
        • 予測性能を上昇
        • 本攻撃後に追撃した時のダメージ減衰量を軽減
        • 射撃時のブースト消費量を軽減
        • 攻撃ボタンを押して攻撃が開始されるまでの時間を短縮
      • 格闘攻撃関連
        • 格闘攻撃(N):[威力]200→218
        • 格闘攻撃(前):[威力]115→80
        • 格闘攻撃(前):ダメージ属性を「S/MELEE」から「MELEE」へ変更
        • 格闘攻撃(前):ヒット時のダメージリアクションを「よろけ」へ変更
        • タックル:[威力]250→230
      • その他
        • 機体と各種攻撃の細かな調整を実施
    • グフ・カスタム(パージ)
      • 機体パラメータ関連
        • OS<ノーマル> 
          • [機体COST]350→400
          • [機体HP]520→720 [実弾補正]69→85 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]102→115
          • [耐実弾装甲]78→68 [耐ビーム装甲]78→68 [耐格闘装甲]97→100 [ブースト]90→102
        • OS<装甲強化型Ⅰ>
          • [機体COST]400→450
          • [機体HP]610→800 [実弾補正]76→85 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]125→115
          • [耐実弾装甲]87→78 [耐ビーム装甲]87→78 [耐格闘装甲]129→117 [ブースト]90→102
        • OS<機動強化型Ⅰ>
          • [機体COST]400→450
          • [機体HP]520→720 [実弾補正]76→93 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]138→132
          • [耐実弾装甲]78→68 [耐ビーム装甲]78→68 [耐格闘装甲]97→100 [ブースト]100→112
        • OS<装甲強化型Ⅱ>
          • [機体COST]450→500
          • [機体HP]700→880 [実弾補正]88→85 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]147→115
          • [耐実弾装甲]102→88 [耐ビーム装甲]102→88 [耐格闘装甲]155→134 [ブースト]90→102
        • OS<機動強化型Ⅱ>
          • [機体COST]450→500
          • [機体HP]520→720 [実弾補正]88→102 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]168→140
          • [耐実弾装甲]78→68 [耐ビーム装甲]78→68 [耐格闘装甲]97→100 [ブースト]113→122
      • メイン攻撃
        • [威力]15→18
        • 予測完了時間を短縮
        • 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
        • 追尾性能上昇
      • メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有
        • 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
        • 連続発射限界数を上昇
      • サブ攻撃
        • 弾速を上昇
        • 予測完了時間を短縮
        • 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
      • サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有
        • 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
        • 本攻撃後に追撃した時のダメージ減衰量を軽減
      • 特殊攻撃1
        • 弾速を上昇
        • 予測性能を上昇
        • 本攻撃後に追撃した時のダメージ減衰量を軽減
        • 射撃時のブースト消費量を軽減
        • 攻撃ボタンを押して攻撃が開始されるまでの時間を短縮
      • 格闘攻撃関連
        • 格闘攻撃(N):[威力]256→248
        • 格闘攻撃(N):攻撃後の硬直時間を延長
        • 格闘攻撃(左):[威力]160→90
        • 格闘攻撃(左):ヒット時のダメージリアクションを「よろけ」へ変更
        • 格闘攻撃(右):[威力]160→90
        • 格闘攻撃(右):ヒット時のダメージリアクションを「よろけ」へ変更
        • タックル:[威力]260→250
      • その他
        • 機体と各種攻撃の細かな調整を実施

コメント欄


過去ログ 1

  • 「2016/07/29:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-10 17:40:46
  • lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ lv2については失念しました。(^^ゞ わかる方お願いします。m(_ _)m - marbee 2016-01-31 11:32:10
  • Lv4作りたいけど改良強化合金がまるで集まらん。他の機体にも使うし、コストと釣り合ってない気がする。season2での修正を期待して揃っても保管しとくかどうするか… - 名無しさん 2015-12-29 13:16:35
  • 武装と装甲( 格闘機の中では)が優秀なので、味方にいてもまだ我慢できる感じの格闘機体。…汎用か急襲の機体に乗ろう(白目) - 名無しさん 2015-11-12 04:40:20
    • 敵機に密着して格闘でゴリ押せばコスト以上に暴れられる・・・やられたとしてもけっこう削ってることあるから味方が気づいて早急に来れば700相手でもコスト分の働きは出来る。 - 名無しさん 2015-11-15 16:25:40
      • あなたみたいに使える人が乗るなら構わないけど、実際はボーナスバルーンばかりだからなぁ… - 名無しさん 2015-12-05 05:57:07
  • 12日までキャンペーン延長になったので頑張るんだ! - 名無しさん 2015-11-06 23:36:20
  • 環八は10枚出てるけどこいつ未だに1枚 - 名無しさん 2015-11-05 15:21:09
  • でねーぞおい、どうなってんだ - 名無しさん 2015-11-04 22:55:36
  • 弱くね? - 名無しさん 2015-11-04 17:14:04
  • ダメだ…全然ドロップ出来ない。もう諦めるしかないか…(T_T) - 名無しさん 2015-11-01 21:54:23
    • 俺も全然でない・・・なんで7枚必要なんだよ・・・ヘビーは5枚だったのに運営とマックはばかだろ - 名無しさん 2015-11-04 07:25:01
    • 出ないよな。あと4枚だけど、11月入ってから見てないわ。 - 名無しさん 2015-11-04 22:55:39
  • パージ後が強化のみだから戦闘開始即パージで良くないか?  - 名無しさん 2015-10-27 13:53:40
    • ガトリングが捨てられないおれw - 名無しさん 2015-10-27 22:49:31
      • 追記でシールドの方ね - 名無しさん 2015-10-27 22:50:30
    • 実弾攻撃の値は変わらんし・・・武器火力が20から15に下がるけど良いのかい? - 名無しさん 2015-10-27 23:59:09
    • クラッカーと格闘メインな人なの? - 名無しさん 2015-10-28 02:50:32
  • なんでズゴックレベル2はコスト100増えるのにコイツはコスト100増えないの??? - 名無しさん 2015-10-25 11:14:46
    • ズゴックのほうに不具合が発生してるからじゃないの - 名無しさん 2015-10-26 07:18:22
  • グフとは違うのかね? - 名無しさん 2015-10-24 20:09:02
  • ページ新規作成 - 名無しさん 2015-10-24 10:15:39
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最終更新:2016年08月10日 17:40