格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
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OS | ノーマル | 装甲Ⅰ | 機動Ⅰ | 装甲Ⅱ | 機動Ⅱ |
Cost | 600 | 650 | 700 | ||
機体HP | 730 | 800 | 730 | 840 | 730 |
実弾補正 | 74 | 80 | 80 | 90 | 90 |
ビーム補正 | 89 | 95 | 95 | 105 | 105 |
格闘補正 | 110 | 142 | 151 | 158 | 173 |
耐実弾装甲 | 84 | 100 | 84 | 117 | 84 |
耐ビーム装甲 | 84 | 100 | 84 | 117 | 84 |
耐格闘装甲 | 110 | 146 | 110 | 178 | 110 |
スピード | 90 | ||||
ブースト | 130 | 130 | 140 | 130 | 153 |
索敵 | 550 | ||||
必要Lv | ※1 | ||||
必要開発費 | 30000P | 66000P | |||
ウォレットで強化 | JPY 194 | JPY | 324JPY | JPY | JPY |
武器名 | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
頭部バルカン | 12 | ?発/秒 | 60 | 秒 | 300 | 予測射撃可 移動射撃可 実弾属性 |
武器名 | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
マシンキャノン | 25 | ?発/秒 or ?秒 | 36 | 秒 | 300 | 予測射撃可 移動射撃不可 実弾属性 |
武器名 | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
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バスターシールド | 70 | ?秒 | 1 | 秒 | 300 | 移動射撃不可/不可 実弾属性 |
武器名 | 弾数 | リロード速度 | 備考 |
---|---|---|---|
ハイパージャマー | 1 | 秒 | 完全ステルス |
武器名 | 威力 | 備考 |
---|---|---|
ビームサイズ(N) | 283 | ビーム・格闘属性 |
ビームサイズ(前) | 248 | ビーム・格闘属性 |
ビームサイズ(下) | 255 | ビーム・格闘属性 |
ビームサイズ(左) | 200 | ビーム・格闘属性 |
ビームサイズ(右) | 200 | ビーム・格闘属性 |
武器名 | 威力 | 備考 |
---|---|---|
タックル | 250 | 衝撃属性 |
スキル名 | 発動条件 | 効果 |
---|---|---|
ハイパージャマー (完全ステルス) |
特殊攻撃2実行時 | 一定時間、完全ステルスの効果を得る「ハイパージャマー」を発動する。 スキル発動中は自機が透明となり、敵機からの視線が通っていても捕捉されず、 ロックオンもされない。 ただし、攻撃時は「ハイパージャマー」が解除される。 |
完全ステルス格闘 | 完全ステルス状態で 格闘攻撃実行時 |
完全ステルス状態で格闘攻撃・タックルを繰り出した際、 その威力が大きくなる。 |
※必要パーツが揃えばパイロットレベル1から開発可能です。
※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。
※開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。
パーツ名 | 必要数 | 備考 | |
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Lv1 | 【設計図】ガンダムデスサイズ | 7 | キャンペーン期間中のみドロップ |
Lv2 | 3級支援型運用データ | 20 | - |
3級戦闘型運用データ | 20 | - | |
ガンダニュウム合金装甲材 | 3 | キャンペーン期間中のみドロップ | |
高出力ジェネレーター材 | 10 | - | |
Lv3 | 3級総合運用データ | 20 | - |
2級戦闘型運用データ | 5 | - | |
ガンダニュウム合金装甲材 | 4 | キャンペーン期間中のみドロップ | |
高出力スラスター材 | 10 | - | |
Lv4 | - | - | - |
Lv5 | - | - | - |