ヘリオポリス



特徴

  • β時代からの初期マップ。
  • 前後に長いマップのため、レーダーに引っかかりやすく戦闘になりやすい。
  • 至る所に建物などの障害物があるため、それらを上手く使うのが戦うポイント。
  • C以外の中継地点の近くには南北を繋ぐ地下通路があり、裏取りに便利。
  • C付近を高架橋がぐるりと取り囲んでおり、狙撃ポイントとなっている。ただしCに最も近い所はリスポーン地点でもあるため注意。

戦略

  • 当然ながら自軍側の中継二つは真っ先に占拠する。特に拠点に近い方を敵に占拠されると簡単に拠点に貼り付かれるるようになるので注意。
  • ランナーはほぼ確実にCから遠い方の地下通路を通って来るので特に序盤は警戒すべし。誰か一人はこちらに目を向けておくこと。
  • ステージが横に狭いため正面からラインを上げるのは困難。C地点の取り合いに負けたら敵側の中継の占拠を試みるのもいいだろう。ただし 敵を引き寄せるのが主目的である
  • ステージが縦に長い関係で、進軍しすぎると拠点が襲われた際に助けに行きづらい。特にアークエンジェルは狙われやすいのでマップは常に気にするように。

コメント欄

過去ログ 1


  • アークエンジェルは寄生しやすい - 名無しさん 2015-09-23 00:42:26
    • このゲームって寄生できんのw - 名無しさん 2015-09-23 10:35:18
      • 寄生=密着距離に取り付いて拠点攻撃。だと思うよ。 - 名無しさん 2015-09-23 12:28:02
        • アークエンジェルは安置に取り付きやすいな・・・反対側のアレは位置取り面倒w - 名無しさん 2015-09-23 16:15:57
  • Cの反対側はレーダー範囲外であるので裏取り警戒必須 - 名無しさん 2015-09-21 00:54:10
  • ほげ - 名無しさん 2015-09-04 01:30:17
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最終更新:2015年11月29日 13:54
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