シナンジュ



機体概要


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数値情報

機体


汎用(通常時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ
Cost 700 750 800 850
機体HP 750 800 750 920 750 1000
実弾補正 89 89 106 89 123 106
ビーム補正 99 99 116 99 133 116
格闘補正 92 92 109 92 126 109
耐実弾装甲 91 104 91 119 91 131
耐ビーム装甲 91 104 91 119 91 131
耐格闘装甲 87 103 87 120 87 132
スピード 80
ブースト 200 200 215 200 230 215
索敵 650
必要Lv ※1
必要開発ポイント 36000P 54000P 72000P 96000P 120000P 120000
必要ウォレット JPY216 281JPY 346JPY 432JPY 518JPY 518JPY

汎用(パージ時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ
Cost 700 750 800 850
機体HP 750 800 750 920 750 1000
実弾補正 89 89 106 89 123 106
ビーム補正 99 99 116 99 133 116
格闘補正 115 115 132 115 149 132
耐実弾装甲 91 104 91 119 91 131
耐ビーム装甲 91 104 91 119 91 131
耐格闘装甲 97 113 97 130 97 142
スピード 100
ブースト 115 115 125 115 135 125
索敵 650
※1:
  • 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。
  • 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。

通常時

メイン攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
ビームライフル 135 ?秒 7 600m 移動射撃可
よろけ有り/無し
ビーム属性

サブ攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
頭部バルカン 10 ?秒 40 250m 移動射撃可
よろけ有り/無し
実弾属性

特殊攻撃1

武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考
バズーカ 280 2 300m 移動射撃不可
ダウン
実弾属性

特殊攻撃2

武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考
プロペラントタンクパージ(N) 280 1 0 緊急回避&機体性能変化&デコイ
プロペラントタンクパージ(後) 280 (1) 0 緊急回避&機体性能変化&デコイ
プロペラントタンクパージ(左) 280 (1) 0 緊急回避&機体性能変化&デコイ
プロペラントタンクパージ(右) 280 (1) 0 緊急回避&機体性能変化&デコイ

格闘攻撃

武器名 威力 備考
ビーム・サーベル(N) 214 ビーム・格闘属性
格闘(前) 110 ビーム・格闘属性
ビーム・サーベル(下) 120 ビーム・格闘属性
ビーム・サーベル(左) 150 ビーム・格闘属性
ビーム・サーベル(右) 150 ビーム・格闘属性

タックル

武装名 威力 備考
タックル 220 衝撃属性

パージ時

メイン攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
ビームライフル 135 ?秒 7 600m 移動射撃可
よろけ有り/無し
ビーム属性

サブ攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
頭部バルカン 10 ?秒 40 250m 移動射撃可
よろけ有り/無し
実弾属性

特殊攻撃1

武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考
バズーカ 280 2 300m 移動射撃不可
ダウン
実弾属性

特殊攻撃2

武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考
回避行動(N) 0 2 0 緊急回避
回避行動(後) 0 (2) 緊急回避
回避行動(左) 0 (2) 緊急回避
回避行動(右) 0 (2) 緊急回避

格闘攻撃

武器名 威力 備考
ビーム・アックス(N) 286 ビーム・格闘属性
格闘(前) 120 ビーム・格闘属性
ビーム・アックス(下) 130 ビーム・格闘属性
ビーム・アックス(左) 208 ビーム・格闘属性
ビーム・アックス(右) 208 ビーム・格闘属性

タックル

武装名 威力 備考
タックル 250 衝撃属性

備考

「」キャンペーン


  • キャンペーン期間
    • 2016年3月14日(月)14:00 ~ 2016年4月1日(金)5:59[予定]
  • キャンペーン内容
    • ランクマッチについて
    • ランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。
    • 期間中にランクマッチに出撃すると戦闘結果に応じた、ランクポイント(RP)が獲得できます。

    • ランクポイントを貯める事で「ディヴィジョン」と「ランク」を
    • 上げることができ、期間終了時の「ランク」によって
    • 次回開催予定の「ランクマッチSeason3」までのログインボーナスの内容が豪華になります。

機体情報


機体考察


必要パーツ

パーツ名 必要数 備考
Lv1 【設計図】シナンジュ 10 -
Lv2 1級総合運用データ 10 -
【Lv2強化プラン】シナンジュ 4 ランクマッチ22,000RP
サイコ・フレーム構造材 4 キャンペーン期間中のみドロップ
高純度ガンダリウム合金装甲材 10 -
Lv3 2級制圧型運用データ 20 -
1級制圧型運用データ 10 -
【Lv3強化プラン】シナンジュ 6 ランクマッチ26,000RP
サイコ・フレーム構造材 6 キャンペーン期間中のみドロップ
Lv4 2級戦闘型運用データ 20 -
1級支援型運用データ 10 -
【Lv4強化プラン】シナンジュ 8 ランクマッチ34,000RP
サイコ・フレーム構造材 8 キャンペーン期間中のみドロップ
Lv5 2級支援型運用データ 20 -
1級戦闘型運用データ 10 -
【Lv5強化プラン】シナンジュ 10 ランクマッチ40,000RP
サイコ・フレーム構造材 12 キャンペーン期間中のみドロップ
Lv6 1級総合運用データ 10 -
【Lv6強化プラン】シナンジュ 12 キャンペーン期間中のみドロップ
サイコ・フレーム構造材 15 キャンペーン期間中のみドロップ
高純度ガンダリウム合金装甲材 20 -

主兵装詳細

  • バンナム砲
    • 相手は死ぬ

副兵装詳細

  • トッポ
    • ポッキーよりも中身で勝負している

運用

  • 何か書く

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法をかく.

コンボ一覧


※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴

  • 2016/3/14:新規追加

コメント欄


過去ログ 1

  • 「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-13 21:30:38
  • こいつosは装甲か機動どっちがいいかな? - 名無しさん 2016-03-29 15:23:31
  • 「Lv5必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2016-03-21 11:13:22
  • 「Lv4必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2016-03-19 11:46:09
  • いくらパージ後の格闘が火力あるからってブンブン丸はいけない。隙だらけだぞ。 - 名無しさん 2016-03-18 19:37:41
  • ハンブラビに狩られるシナンジュ・・・。くっそワロスwwwww - 名無しさん 2016-03-18 14:05:00
  • 「Lv3必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2016-03-18 01:35:03
  • パージ後の特殊2が格闘行動になってますよ〜 - 名無しさん 2016-03-17 13:58:57
    • 修正しました。(^^ゞ - marbee 2016-03-18 01:35:32
  • 「兵装の備考欄編集」&「Lv2必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2016-03-16 20:32:05
  • シナンジュ作ったけどアストレイ並みだわ。 - 名無しさん 2016-03-16 01:29:14
  • とりあえず判る範囲で作成しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-03-14 14:56:51
    • ご苦労様です! - 名無しさん 2016-03-14 17:31:19
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最終更新:2016年12月13日 21:30