機体概要
数値情報
機体
汎用(通常時) |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
OS |
ノーマル |
装甲Ⅰ |
機動Ⅰ |
装甲Ⅱ |
機動Ⅱ |
装甲Ⅲ |
Cost |
700 |
750 |
800 |
850 |
機体HP |
750 |
800 |
750 |
920 |
750 |
1000 |
実弾補正 |
89 |
89 |
106 |
89 |
123 |
106 |
ビーム補正 |
99 |
99 |
116 |
99 |
133 |
116 |
格闘補正 |
92 |
92 |
109 |
92 |
126 |
109 |
耐実弾装甲 |
91 |
104 |
91 |
119 |
91 |
131 |
耐ビーム装甲 |
91 |
104 |
91 |
119 |
91 |
131 |
耐格闘装甲 |
87 |
103 |
87 |
120 |
87 |
132 |
スピード |
80 |
ブースト |
200 |
200 |
215 |
200 |
230 |
215 |
索敵 |
650 |
必要Lv |
※1 |
|
|
|
|
|
必要開発ポイント |
36000P |
54000P |
72000P |
96000P |
120000P |
120000 |
必要ウォレット |
JPY216 |
281JPY |
346JPY |
432JPY |
518JPY |
518JPY |
汎用(パージ時) |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
OS |
ノーマル |
装甲Ⅰ |
機動Ⅰ |
装甲Ⅱ |
機動Ⅱ |
装甲Ⅲ |
Cost |
700 |
750 |
800 |
850 |
機体HP |
750 |
800 |
750 |
920 |
750 |
1000 |
実弾補正 |
89 |
89 |
106 |
89 |
123 |
106 |
ビーム補正 |
99 |
99 |
116 |
99 |
133 |
116 |
格闘補正 |
115 |
115 |
132 |
115 |
149 |
132 |
耐実弾装甲 |
91 |
104 |
91 |
119 |
91 |
131 |
耐ビーム装甲 |
91 |
104 |
91 |
119 |
91 |
131 |
耐格闘装甲 |
97 |
113 |
97 |
130 |
97 |
142 |
スピード |
100 |
ブースト |
115 |
115 |
125 |
115 |
135 |
125 |
索敵 |
650 |
※1:
- 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。
- 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。
通常時
メイン攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
ビームライフル |
135 |
?秒 |
7 |
秒 |
600m |
移動射撃可 よろけ有り/無し ビーム属性 |
サブ攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
頭部バルカン |
10 |
?秒 |
40 |
秒 |
250m |
移動射撃可 よろけ有り/無し 実弾属性 |
特殊攻撃1
武器名 |
威力 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
バズーカ |
280 |
2 |
秒 |
300m |
移動射撃不可 ダウン 実弾属性 |
特殊攻撃2
武器名 |
威力 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
プロペラントタンクパージ(N) |
280 |
1 |
秒 |
0 |
緊急回避&機体性能変化&デコイ |
プロペラントタンクパージ(後) |
280 |
(1) |
秒 |
0 |
緊急回避&機体性能変化&デコイ |
プロペラントタンクパージ(左) |
280 |
(1) |
秒 |
0 |
緊急回避&機体性能変化&デコイ |
プロペラントタンクパージ(右) |
280 |
(1) |
秒 |
0 |
緊急回避&機体性能変化&デコイ |
格闘攻撃
武器名 |
威力 |
備考 |
ビーム・サーベル(N) |
214 |
ビーム・格闘属性 |
格闘(前) |
110 |
ビーム・格闘属性 |
ビーム・サーベル(下) |
120 |
ビーム・格闘属性 |
ビーム・サーベル(左) |
150 |
ビーム・格闘属性 |
ビーム・サーベル(右) |
150 |
ビーム・格闘属性 |
タックル
パージ時
メイン攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
ビームライフル |
135 |
?秒 |
7 |
秒 |
600m |
移動射撃可 よろけ有り/無し ビーム属性 |
サブ攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
頭部バルカン |
10 |
?秒 |
40 |
秒 |
250m |
移動射撃可 よろけ有り/無し 実弾属性 |
特殊攻撃1
武器名 |
威力 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
バズーカ |
280 |
2 |
秒 |
300m |
移動射撃不可 ダウン 実弾属性 |
特殊攻撃2
武器名 |
威力 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
回避行動(N) |
0 |
2 |
秒 |
0 |
緊急回避 |
回避行動(後) |
0 |
(2) |
秒 |
緊急回避 |
回避行動(左) |
0 |
(2) |
秒 |
緊急回避 |
回避行動(右) |
0 |
(2) |
秒 |
緊急回避 |
格闘攻撃
武器名 |
威力 |
備考 |
ビーム・アックス(N) |
286 |
ビーム・格闘属性 |
格闘(前) |
120 |
ビーム・格闘属性 |
ビーム・アックス(下) |
130 |
ビーム・格闘属性 |
ビーム・アックス(左) |
208 |
ビーム・格闘属性 |
ビーム・アックス(右) |
208 |
ビーム・格闘属性 |
タックル
備考
「」キャンペーン
- キャンペーン期間
- 2016年3月14日(月)14:00 ~ 2016年4月1日(金)5:59[予定]
- キャンペーン内容
- ランクマッチについて
- ランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。
- 期間中にランクマッチに出撃すると戦闘結果に応じた、ランクポイント(RP)が獲得できます。
- ランクポイントを貯める事で「ディヴィジョン」と「ランク」を
- 上げることができ、期間終了時の「ランク」によって
- 次回開催予定の「ランクマッチSeason3」までのログインボーナスの内容が豪華になります。
機体情報
機体考察
必要パーツ
パーツ名 |
必要数 |
備考 |
Lv1 |
【設計図】シナンジュ |
10 |
- |
Lv2 |
1級総合運用データ |
10 |
- |
【Lv2強化プラン】シナンジュ |
4 |
ランクマッチ22,000RP |
サイコ・フレーム構造材 |
4 |
キャンペーン期間中のみドロップ |
高純度ガンダリウム合金装甲材 |
10 |
- |
Lv3 |
2級制圧型運用データ |
20 |
- |
1級制圧型運用データ |
10 |
- |
【Lv3強化プラン】シナンジュ |
6 |
ランクマッチ26,000RP |
サイコ・フレーム構造材 |
6 |
キャンペーン期間中のみドロップ |
Lv4 |
2級戦闘型運用データ |
20 |
- |
1級支援型運用データ |
10 |
- |
【Lv4強化プラン】シナンジュ |
8 |
ランクマッチ34,000RP |
サイコ・フレーム構造材 |
8 |
キャンペーン期間中のみドロップ |
Lv5 |
2級支援型運用データ |
20 |
- |
1級戦闘型運用データ |
10 |
- |
【Lv5強化プラン】シナンジュ |
10 |
ランクマッチ40,000RP |
サイコ・フレーム構造材 |
12 |
キャンペーン期間中のみドロップ |
Lv6 |
1級総合運用データ |
10 |
- |
【Lv6強化プラン】シナンジュ |
12 |
キャンペーン期間中のみドロップ |
サイコ・フレーム構造材 |
15 |
キャンペーン期間中のみドロップ |
高純度ガンダリウム合金装甲材 |
20 |
- |
主兵装詳細
副兵装詳細
運用
機体攻略法
コンボ一覧
アップデート履歴
コメント欄
最終更新:2016年12月13日 21:30