機体概要
数値情報
機体
MS形態 |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
OS |
ノーマル |
装甲Ⅰ |
機動Ⅰ |
装甲Ⅱ |
機動Ⅱ |
Cost |
600 |
650 |
700 |
機体HP |
800 |
860 |
800 |
940 |
800 |
実弾補正 |
98 |
98 |
113 |
98 |
128 |
ビーム補正 |
115 |
115 |
130 |
115 |
145 |
格闘補正 |
98 |
98 |
113 |
98 |
128 |
耐実弾装甲 |
81 |
91 |
81 |
101 |
81 |
耐ビーム装甲 |
95 |
105 |
95 |
115 |
95 |
耐格闘装甲 |
81 |
91 |
81 |
101 |
81 |
スピード |
75 |
ブースト |
125 |
125 |
140 |
125 |
155 |
索敵 |
620 |
必要Lv |
※1 |
|
|
|
|
必要開発費 |
30000P |
48000P |
66000P |
90000P |
120000P |
必要ウォレット |
194JPY |
259JPY |
324JPY |
410JPY |
518JPY |
GF形態 |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
OS |
ノーマル |
装甲Ⅰ |
機動Ⅰ |
装甲Ⅱ |
機動Ⅱ |
Cost |
600 |
650 |
700 |
機体HP |
800 |
860 |
800 |
940 |
800 |
実弾補正 |
98 |
98 |
113 |
98 |
128 |
ビーム補正 |
115 |
115 |
130 |
115 |
145 |
格闘補正 |
98 |
98 |
113 |
98 |
128 |
耐実弾装甲 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
耐ビーム装甲 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
耐格闘装甲 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
スピード |
230 |
ブースト |
125 |
125 |
140 |
125 |
155 |
索敵 |
620 |
※1:
- 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。
- キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。
- 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。
通常時
メイン攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
ダブル・ビーム・ライフル |
75 |
発 |
6 |
約秒 |
500m |
移動射撃可 ビーム属性 |
サブ攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
ミサイル・ランチャー |
25 |
7発 |
21 |
約秒 |
500m |
移動射撃不可 マルチロックオン 実弾属性 |
特殊攻撃1
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
ハイ・メガ・キャノン |
500 |
発 |
1 |
約秒 |
500m |
移動射撃不可 ビーム属性 |
特殊攻撃2
格闘攻撃
武器名 |
威力 |
備考 |
ハイパー・ビーム・サーベル(N) |
224 |
ビーム・格闘属性 |
格闘(前) |
130 |
格闘属性 |
ハイパー・ビーム・サーベル(下) |
150 |
ビーム・格闘属性 |
ハイパー・ビーム・サーベル(左) |
170 |
ビーム・格闘属性 |
ハイパー・ビーム・サーベル(右) |
170 |
ビーム・格闘属性 |
タックル
武器名 |
威力 |
備考 |
タックル |
230 |
ダウン 衝撃属性 |
変形時
メイン攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
ダブル・ビーム・ライフル |
750 |
発 |
(6) |
約秒 |
500m |
移動射撃可 ビーム属性 |
サブ攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
ミサイル・ランチャー |
25 |
発 |
(21) |
約秒 |
500m |
移動射撃可 実弾属性 |
特殊攻撃1
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
ダブル・キャノン |
80 |
発 |
3 |
約秒 |
500m |
移動射撃可 ビーム属性 |
特殊攻撃2
格闘攻撃
機体スキル
スキル名 |
発動条件 |
効果 |
バイオセンサー |
パイロットスキル実行時 |
一定時間、自機のビーム補正、対ビーム装甲、移動性能が向上する。 |
備考
ランクマッチSeason3『これが…ダブル・ゼータ…!!』
- キャンペーン期間
- 2016年4月28日(木)14:00 ~ 5月19日(木)13:59[予定]
- ランクマッチについて
- ランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。
- 期間中にランクマッチに出撃すると戦闘結果に応じた、ランクポイント(RP)が獲得できます。
※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。
※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。
※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。
機体情報
機体考察
必要パーツ
パーツ名 |
必要数 |
備考 |
Lv1 |
【設計図】ZZガンダム |
10 |
ランクマッチ16000RP |
Lv2 |
2級支援型運用データ |
20 |
- |
【Lv2強化プラン】ZZガンダム |
4 |
ランクマッチ22000RP |
ムーバブル・フレーム構造材 |
4 |
キャンペーン期間中のみドロップ |
ガンダリウム合金装甲材 |
10 |
- |
Lv3 |
2級制圧型運用データ |
20 |
- |
【Lv3強化プラン】ZZガンダム |
6 |
ランクマッチ26000RP |
ムーバブル・フレーム構造材 |
6 |
キャンペーン期間中のみドロップ |
ガンダリウム合金装甲材 |
15 |
- |
Lv4 |
1級総合運用データ |
10 |
- |
【Lv4強化プラン】ZZガンダム |
8 |
ランクマッチ34000RP |
ムーバブル・フレーム構造材 |
8 |
キャンペーン期間中のみドロップ |
高純度ガンダリウム合金構造材 |
8 |
- |
Lv5 |
1級戦闘型運用データ |
10 |
- |
【Lv5強化プラン】ZZガンダム |
10 |
ランクマッチ |
ムーバブル・フレーム構造材 |
12 |
キャンペーン期間中のみドロップ |
高純度ガンダリウム合金構造材 |
12 |
- |
Lv6 |
1級制圧型運用データ |
10 |
- |
【Lv6強化プラン】ZZガンダム |
12 |
キャンペーン期間中のみドロップ |
ムーバブル・フレーム構造材 |
15 |
キャンペーン期間中のみドロップ |
高純度ガンダリウム合金構造材 |
20 |
- |
主兵装詳細
副兵装詳細
運用
機体攻略法
コンボ一覧
アップデート履歴
- 2014/04/28:ランクマッチSeason3『これが…ダブル・ゼータ…!!』にて新規追加
コメント欄
最終更新:2017年09月21日 23:09