トールギスⅡ




機体概要


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数値情報

機体


格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ
Cost 600 650 700 750
機体HP 780 830 780 880 780 930
実弾補正 74 74 86 74 98 86
ビーム補正 86 86 98 86 110 98
格闘補正 122 122 138 122 154 138
耐実弾装甲 84 92 84 100 84 110
耐ビーム装甲 84 92 84 100 84 110
耐格闘装甲 114 129 114 144 114 160
スピード 85
ブースト 115 115 125 115 135 125
索敵 520
必要Lv ※1
必要開発費 30000P 48000P 66000P 90000P 120000P P
ウォレットで強化 194JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY JPY
※1:
  • 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。
  • キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。

メイン攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
ドーバーガン 130 ?発/秒 5 500 予測射撃可
移動射撃不可
ビーム属性

サブ攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
ミサイルポッド 60 ?発/秒 or ?秒 6 400 予測射撃可
移動射撃可
実弾属性

特殊攻撃1

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
ドーバーガン(実弾) 220 ?秒 2 300 移動射撃不可
実弾属性

特殊攻撃2

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
回避行動(N) ?秒 2
回避行動(上) ?秒 (2)
回避行動(下) ?秒 (2)
回避行動(左) ?秒 (2)
回避行動(右) ?秒 (2)

格闘攻撃

武器名 威力 備考
ビームサーベル(N) 300 ビーム・格闘属性
ビームサーベル(前) 150 格闘属性
ビームサーベル(下) 190 ビーム・格闘属性
ビームサーベル(左) 190 ビーム・格闘属性
ビームサーベル(右) 190 ビーム・格闘属性

タックル

武器名 威力 備考
タックル 250 衝撃属性

備考

『決闘を申し入れる!!』キャンペーン


  • キャンペーン期間
    • 2016年5月19日(木)14:00 ~ 2016年5月31日(金)13:59[予定]
  • キャンペーン内容
    • キャンペーン期間中、ランクマッチSeason4の【機体ブースト効果】の対象機体となる
      「トールギスⅡ」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。
  • ドロップするパーツと開発&強化可能機体
    • 【設計図】トールギスⅡ(パイロットLv1~ドロップ開始)
      … トールギスⅡを開発可能
    • ガンダニュウム合金装甲材(パイロットLv8~ドロップ開始)
      … トールギスⅡを強化可能
※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。
※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。
※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。

機体情報


機体考察


必要パーツ

パーツ名 必要数 備考
Lv1 【設計図】トールギスⅡ 7 キャンペーン期間中のみドロップ
Lv2 3級制圧型運用データ 30 -
2級総合運用データ 15 -
改良型強化合金装甲材 8 -
改良型高強度フレーム構造材 10 -
Lv3 3級支援型運用データ 30 -
2級戦闘型運用データ 15 -
ガンダニュウム合金装甲材 6 キャンペーン期間中のみドロップ
改良型高出力スラスター材 10 -
Lv4 2級制圧型運用データ 15 -
1級支援型運用データ 10 -
ガンダニュウム合金装甲材 8 キャンペーン期間中のみドロップ
超高強度フレーム構造材 8 -
Lv5 2級支援型運用データ 15 -
1級総合運用データ 10 -
ガンダニュウム合金装甲材 10 キャンペーン期間中のみドロップ
ハイスラスター材 8 -

主兵装詳細

  • バンナム砲
    • 相手は死ぬ

副兵装詳細

  • トッポ
    • ポッキーよりも中身で勝負している

運用

  • 何か書く

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法をかく.

コンボ一覧


※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴

  • 2016/05/19:新規追加
  • 2017/05/11:機体調整
    • 機体パラメータ関連
      • OS<ノーマル> 
        • [ブースト]125→115
      • OS<装甲強化型Ⅰ>
        • [ブースト]125→115
      • OS<機動強化型Ⅰ>
        • [ブースト]138→125
      • OS<装甲強化型Ⅱ>
        • [ブースト]125→115
      • OS<機動強化型Ⅱ>
        • [ブースト]151→135
    • メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
      • 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を延長
      • >マニュアル射撃モード
        • 攻撃がヒットした際の攻撃対象の挙動を変更
        • 連続して弾が命中した場合は強制的にダウンしやすくなるよう調整
    • サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
      • リロード時間を短縮
      • 連続して弾が命中した場合は強制的にダウンしにくくなるよう調整
      • >通常攻撃
        • 最低ホーミング性能を強化
        • 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮
      • >マニュアル射撃モード
        • 連続して弾を発射する際の入力時間を延長
    • 特殊攻撃1
      • [威力]200→220
      • 誘導性能を強化
      • 攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮
    • 格闘攻撃関連
      • 格闘攻撃(N):[威力]292→300:攻撃速度を上昇:攻撃後の硬直時間を短縮
      • 格闘攻撃(後):攻撃のヒット判定を変更:攻撃がヒットした際の攻撃対象の挙動を調整:攻撃時の挙動を調整:攻撃の判定を強化:攻撃速度を上昇:攻撃後の硬直時間を延長
      • 格闘攻撃(左):回りこむ角度を調整:攻撃の判定を強化:攻撃速度を上昇
      • 格闘攻撃(右):回りこむ角度を調整:攻撃の判定を強化:攻撃速度を上昇
      • 全格闘攻撃の突進速度・追尾性能を上昇
      • 全格闘攻撃のロックオン中の突進継続時間を延長
      • 格闘攻撃の予測・誘導が有効になる射程を変更:180m→200m
    • その他
      • ブーストダッシュ中の旋回性能を上昇
      • ブーストダッシュ中の速度を低下
      • 空中でジャンプした際のブースト消費量を上昇
      • 回避の最小持続時間を短縮
      • 受け身時の挙動を調整

コメント欄


過去ログ 1

  • 「2017/05/11アップデート内容」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-13 22:11:36
  • 「Lv4必要パーツ」「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-30 23:39:05
  • 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-29 11:15:33
  • Lv3は失念していたので忘れていましたが、Lv4の必要パーツは2級制圧型運用データ15個、1級支援型運用データ10個、ガンダニュウム合金装甲材8個、超高強度フレーム構造材8個です。編集できる方お願いします(_ _) - 名無しさん 2016-06-11 22:17:14
  • 「武器の備考欄」「Lv2必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-25 01:22:35
  • わかる範囲で作成しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-19 19:57:13
    • 乙です!(`_´)ゞ - 名無しさん 2016-05-19 22:20:08
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最終更新:2017年05月13日 22:11