汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
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OS | ノーマル | 装甲Ⅰ | 機動Ⅰ | 装甲Ⅱ | 機動Ⅱ | 装甲Ⅲ |
Cost | 500 | 550 | 600 | 650 | ||
機体HP | 800 | 880 | 800 | 960 | 800 | 1020 |
実弾補正 | 92 | 92 | 104 | 92 | 116 | 104 |
ビーム補正 | 92 | 92 | 104 | 92 | 116 | 104 |
格闘補正 | 80 | 80 | 90 | 80 | 100 | 90 |
耐実弾装甲 | 115 | 125 | 115 | 135 | 115 | 156 |
耐ビーム装甲 | 70 | 80 | 70 | 90 | 70 | 126 |
耐格闘装甲 | 80 | 90 | 80 | 100 | 80 | 100 |
スピード | 75 | |||||
ブースト | 110 | 110 | 120 | 110 | 130 | 120 |
索敵 | 600 | |||||
必要Lv | ※1 | |||||
必要開発費 | 42000P | 48000P | 66000P | 90000P | 120000P | 120000P |
必要ウォレット | 238JPY | 259JPY | 324JPY | 410JPY | 518JPY | 518JPY |
武器名 | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
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エクツァーン | 65 | ?発/秒 | 6 | 約6秒 | 500 | 予測射撃可 移動射撃可 ?発よろけ 実弾属性 |
武器名 | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
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フレスベルグ | 140 | ?発/秒 or ?秒 | 3 | 約5秒 | 500 | 予測射撃可 移動射撃不可 1発よろけ 2発ダウン ビーム属性 |
フレスベルグ(曲射)(下) | 140 | ?発/秒 or ?秒 | (3) | 約5秒 | 500 | 予測射撃可 移動射撃不可 1発よろけ 2発ダウン ビーム属性 |
フレスベルグ(左曲射)(左) | 140 | ?発/秒 or ?秒 | (3) | 約5秒 | 500 | 予測射撃可 移動射撃不可 1発よろけ 2発ダウン ビーム属性 |
フレスベルグ(右曲射)(右) | 140 | ?発/秒 or ?秒 | (3) | 約5秒 | 500 | 予測射撃可 移動射撃不可 1発よろけ 2発ダウン ビーム属性 |
武器名 | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
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一斉発射 | 40 | ?秒 | 7 | 約12秒 | 450 | 移動射撃不可 ?発よろけ 実弾属性 |
武器名 | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
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ガードダッシュ | 0 | ?秒 | 2 | 約6秒 | 0 | ※機体スキル参照 |
武器名 | 威力 | 備考 |
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ニーズヘグ(N) | 180 | 実弾・格闘属性 |
ニーズヘグ(前) | 120 | 実弾・格闘属性 |
ニーズヘグ(下) | 196 | 実弾・格闘属性 |
ニーズヘグ(左) | 160 | 実弾・格闘属性 |
ニーズヘグ(右) | 160 | 実弾・格闘属性 |
武器名 | 威力 | 備考 |
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タックル | 250 | 衝撃属性 |
スキル名 | 発動条件 | 効果 |
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ガードダッシュ | 特殊攻撃2実行時 | ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことが出来る。 |
ガード(ゲシュマイディッヒ・パンツァー展開) | ガード実行時 | 「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、ブーストゲージが消費されない。 |
【設計図(開発パーツ)】は本キャンペーン期間中のみドロップします。
【各種強化プラン(強化パーツ)】は「本機体が開発済み」の場合のみ、本キャンペーンの期間終了後もドロップします。(ただしキャンペーン期間外はドロップ率が低下します)本キャンペーンの期間終了時点で「本機体が開発済み」でない場合は、各種強化プランはドロップしなくなります。また、今後のキャンペーンでドロップするようになるかにつきましては現時点で未定です。
各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。
各種強化プランはパイロットLv12よりドロップします。
強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。
必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。
開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。
パーツ名 | 必要数 | 備考 | |
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Lv1 | 【設計図】フォビドゥンガンダム | 10 | キャンペーン期間中のみドロップ |
Lv2 | 3級支援型運用データ | 25 | - |
【Lv2強化プラン】フォビドゥンガンダム | 4 | - | |
PS装甲材 | 8 | - | |
改良型高強度フレーム構造材 | 12 | - | |
Lv3 | 2級支援型運用データ | 15 | - |
【Lv3強化プラン】フォビドゥンガンダム | 6 | - | |
PS装甲材 | 12 | - | |
改良型高強度フレーム構造材 | 12 | - | |
Lv4 | 2級総合運用データ | 15 | - |
【Lv4強化プラン】フォビドゥンガンダム | 8 | - | |
改良型PS装甲材 | 8 | - | |
ハイジェネレーター材 | 10 | - | |
Lv5 | 1級制圧型運用データ | 10 | - |
【Lv5強化プラン】フォビドゥンガンダム | 10 | - | |
改良型PS装甲材 | 12 | - | |
ハイスラスター材 | 10 | - | |
Lv6 | 1級制圧型運用データ | 10 | - |
【Lv6強化プラン】フォビドゥンガンダム | 12 | キャンペーン期間中のみドロップ | |
改良型PS装甲材 | 30 | - | |
ハイジェネレーター材 | 15 | - |