ガンダム・バルバトスルプス




機体概要


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数値情報

機体


格闘(通常時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ
Cost 550 600 650
機体HP 780 830 780 880 780
実弾補正 80 80 88 80 96
ビーム補正 0
格闘補正 120 120 135 120 150
耐実弾装甲 95 105 95 115 95
耐ビーム装甲 100 110 100 120 100
耐格闘装甲 60 75 60 90 60
スピード 120
ブースト 120 120 130 120 140
索敵 550
必要Lv ※1
必要開発費 30000P 48000P 66000P 90000P 120000P
ウォレットで強化 194JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY

格闘(システム発動時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ
Cost 550 600 650
機体HP 780 830 780 880 780
実弾補正 90 90 98 90 106
ビーム補正 0
格闘補正 135 135 150 135 165
耐実弾装甲 105 115 105 125 105
耐ビーム装甲 110 120 110 130 110
耐格闘装甲 70 85 70 100 70
スピード 125
ブースト 120 120 130 120 140
索敵 550
※1:
  • 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。
  • キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。

通常時

メイン攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
腕部200mm砲 130 ?発/秒 7 450 予測射撃可
移動射撃可
2発よろけ
3発ダウン
実弾属性

サブ攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
ツインメイス(投擲) 150 ?発/秒 or ?秒 2 450 予測射撃可
移動射撃可
1発よろけ
2発ダウン
実弾属性

特殊攻撃1

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
飛び斬り 250 ?秒 1 - 実弾・格闘属性

特殊攻撃2

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
リミッター解除 - ?秒 - -秒 - -

格闘攻撃

武器名 威力 備考
ソードメイス(N) 272 実弾・格闘属性
ソードメイス(前) 180 実弾・格闘属性
ソードメイス(下) 160 実弾・格闘属性
ツインメイス(左) 170 実弾・格闘属性
ツインメイス(右) 170 実弾・格闘属性

タックル

武器名 威力 備考
タックル 260 衝撃属性

システム発動時

メイン攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
腕部200mm砲 130 ?発/秒 (7) 450 予測射撃可
移動射撃可
1発よろけ
3発ダウン
実弾属性

サブ攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
ツインメイス(投擲) 200 ?発/秒 or ?秒 (2) 450 予測射撃可
移動射撃可
1発よろけ
2発ダウン
実弾属性

特殊攻撃1

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
飛び斬り 280 ?秒 (1) - 実弾・格闘属性

特殊攻撃2

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
カウンターダッシュ 400 ?秒 - -秒 - -

格闘攻撃

武器名 威力 備考
ソードメイス(N) 372 実弾・格闘属性
ソードメイス(前) 200 実弾・格闘属性
ソードメイス(下) 180 実弾・格闘属性
ツインメイス(左) 190 実弾・格闘属性
ツインメイス(右) 190 実弾・格闘属性

タックル

武器名 威力 備考
タックル 270 衝撃属性


機体スキル

スキル名 発動条件 効果
飛び斬り 特殊攻撃1実行時 攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、攻撃性能が4段階に変化する。チャージ2段目から自機にアーマー効果が付与される。尚、格闘射程の有効距離を無視して予測・ホーミングする。
カウンターダッシュ 特殊攻撃2実行時 ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃を防ぐことができる。格闘攻撃を受けた場合は「カウンター攻撃」を繰り出す。

備考

『あれが…バルバトス…!』キャンペーン


  • キャンペーン期間
    • 2017年2月1日(水)14:00 ~ 2017年2月14日(火)13:59[予定]
  • キャンペーン内容
    • キャンペーン期間中、「ガンダム・バルバトスルプス」が開発&強化できる特別なパーツがドロップする場合がございます。
  • ドロップするパーツと開発&強化可能機体
    • 【設計図】バルバトスルプス     … ガンダム・バルバトスルプスを開発可能
※各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。
※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。
※各種設計図は、本キャンペーン期間中のみドロップします。
    • エイハブ・リアクター構造材    … ガンダム・バルバトスルプスの必要強化パーツ
※各種強化パーツはパイロットLv8よりドロップします。
※開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。
※各種強化パーツは、本キャンペーン期間中のみドロップします。
    • 【Lv2強化プラン】バルバトスルプス … ガンダム・バルバトスルプス[機体Lv2]への必要強化パーツ
    • 【Lv3強化プラン】バルバトスルプス … ガンダム・バルバトスルプス[機体Lv3]への必要強化パーツ
    • 【Lv4強化プラン】バルバトスルプス … ガンダム・バルバトスルプス[機体Lv4]への必要強化パーツ
    • 【Lv5強化プラン】バルバトスルプス … ガンダム・バルバトスルプス[機体Lv5]への必要強化パーツ
※各種強化プランはパイロットLv12よりドロップします。
※強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。
※各種強化プランは、本キャンペーン期間中のみドロップします。

機体情報


機体考察


必要パーツ

パーツ名 必要数 備考
Lv1 【設計図】ガンダム・バルバトスルプス 10 キャンペーン期間中のみドロップ
Lv2 2級制圧型運用データ 15 -
【Lv2強化プラン】ガンダム・バルバトスルプス 4 キャンペーン期間中のみドロップ
エイハブ・リアクター構造材 4 キャンペーン期間中のみドロップ
改良型強化合金装甲材 15 -
Lv3 2級掃討戦運用データ 15 -
【Lv3強化プラン】ガンダム・バルバトスルプス 6 キャンペーン期間中のみドロップ
エイハブ・リアクター構造材 6 キャンペーン期間中のみドロップ
改良型高強度フレーム構造材 15 -
Lv4 1級戦闘型運用データ 8 -
【Lv4強化プラン】ガンダム・バルバトスルプス 8 キャンペーン期間中のみドロップ
エイハブ・リアクター構造材 8 キャンペーン期間中のみドロップ
複合装甲材 10 -
Lv5 1級掃討戦運用データ 8 -
【Lv5強化プラン】ガンダム・バルバトスルプス 10 キャンペーン期間中のみドロップ
エイハブ・リアクター構造材 12 キャンペーン期間中のみドロップ
超高強度フレーム構造材 10 -

主兵装詳細

  • バンナム砲
    • 相手は死ぬ

副兵装詳細

  • トッポ
    • ポッキーよりも中身で勝負している

運用

  • 何か書く

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法をかく.

コンボ一覧


※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴

  • 2016/06/30:新規追加

コメント欄


過去ログ 1

  • 「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-02 10:02:24
  • 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-14 18:00:05
  • 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-07 11:33:34
  • 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-04 11:43:49
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最終更新:2017年03月02日 10:02