ウイングガンダム



機体概要


「新機動戦記ガンダムW」より、主役機体ウイングガンダムが登場。
変形を利用した高い機動力と高火力のバスターライフルを持つ急襲機。
チームの中心として戦うのはもちろん、その高い機動力を生かした裏取りや奇襲も得意。
最大の武器であるバスターライフル【照射】は大ダメージを狙える反面、動けないため外すと大きな隙を晒すことになるので注意。

勝利ポーズはタイトルコールを飾ったアレ。

数値情報

機体

通常時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ
Cost 600 650 700
機体HP 780 860 780 940 780
実弾補正 90 90 100 90 110
ビーム補正 110 110 125 110 140
格闘補正 85 85 95 85 105
耐実弾装甲 87 97 87 107 87
耐ビーム装甲 87 97 87 107 87
耐格闘装甲 80 90 80 100 80
スピード 85
ブースト 132 132 142 132 152
索敵 620
必要Lv ※1
必要開発費 30000P 48000P 66000P
JPY324
90000P
JPY410
120000P
JPY518

変形時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ
Cost 600 650 700
機体HP 780 860 780 940 780
実弾補正 90 90 100 90 110
ビーム補正 110 110 125 110 140
格闘補正 85 85 95 85 105
耐実弾装甲 8
耐ビーム装甲 8
耐格闘装甲 8
スピード 250
ブースト 132 132 142 132 152
索敵 620
※1:
  • 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。
  • キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。
  • 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。


通常時

メイン攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
バスターライフル 135 1発/秒 or ?秒 7 約5秒 500m 移動射撃可
3連続HITでよろけ
ビーム属性

サブ攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
頭部バルカン 10 8発/秒 or ?秒 48 約5秒 250m 移動射撃可
8連続HITでよろけ
実弾属性

特殊攻撃1

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
バスターライフル(照射) 420 1発/秒 or ?秒 1 約15秒 500m 移動射撃不可
10HIT
ダウン
ビーム属性

特殊攻撃2

武器名 備考
変形 変形

格闘攻撃

武器名 威力 備考
ビームサーベル(N) 220 2HIT
ダウン
ビーム・格闘属性
ビームサーベル(前) 110 ダウン
ビーム・格闘属性
ビームサーベル(下) 160 打ち上げダウン
ビーム・格闘属性
ビームサーベル(左) 150 ダウン
ビーム・格闘属性
ビームサーベル(右) 150 ダウン
ビーム・格闘属性

タックル

武器名 威力 備考
タックル 250 衝撃属性

変形時

メイン攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
バスターライフル 135 1発/約5秒 (7) - 500m ビーム属性

特殊攻撃2

武器名 備考
変形 変形

格闘攻撃

武器名 威力 備考
突進 170 ダウン
格闘属性

備考

「…任務、了解!!」キャンペーン


  • キャンペーン期間
    • 2015年9月10日(木)6:00 ~ 9月24日(木)05:59[予定]
  • キャンペーン内容
    • キャンペーン期間中のみ、ウイングガンダムとガンダムヘビーアームズが開発&強化できる特別なパーツがドロップします。
    • なお、ウイングガンダムとガンダムヘビーアームズは、
      次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですのでこの機会にぜひゲットしましょう!
  • ドロップするパーツで作成可能な機体
※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。
※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。
※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。


機体情報


機体考察


必要パーツ

パーツ名 必要数 備考
Lv1 【設計図】ウイングガンダム 7 キャンペーン期間中のみドロップ
Lv2 3級戦闘型運用データ 20 -
3級制圧型運用データ 20 -
ガンダニュウム合金装甲材 3 キャンペーン期間中のみドロップ
高出力ジェネレーター材 10 -
Lv3 3級支援型運用データ 20 -
2級制圧型運用データ 10 -
ガンダニュウム合金装甲材 4 キャンペーン期間中のみドロップ
高出力スラスター材 10 -
Lv4 3級総合運用データ 20 -
1級制圧型運用データ 2 -
ガンダニュウム合金装甲材 5 キャンペーン期間中のみドロップ
改良型高出力ジェネレーター材 6 -
Lv5 2級制圧型運用データ 8 -
1級戦闘型運用データ 2 -
ガンダニュウム合金装甲材 6 キャンペーン期間中のみドロップ
改良型高出力スラスター材 6 -

主兵装詳細

  • バンナム砲
    • 相手は死ぬ

副兵装詳細

  • トッポ
    • ポッキーよりも中身で勝負している

運用

  • 何か書く

機体攻略法

武装一つ一つが単純に強力で、タイマンでは純粋に強い。同クラスの機体でなければまずまともに太刀打ちできないだろう。
が、自慢のゲロビは撃っている最中は一切身動きが取れないため、複数で取り囲んでしまえば迂闊にゲロビを撃てなくなる。
とはいえゲロビがなくとも機体によってはBRだけで蒸発させられるため、油断は厳禁。
耐久が減ってきたウイングは変形して逃げようとするため、それへの対策も必要。
また、ウイングを倒すのに夢中になりすぎて他の敵を忘れないように。

コンボ一覧


※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴

  • 2015/09/10:「…任務、了解!!」キャンペーンにて新規追加
  • 2015/11/09:性能調整
    • 通常時
      • OS<ノーマル>
        機体HP:830→700、格闘補正:86→71、耐格闘装甲:92→75
      • OS<装甲強化型Ⅰ>
        機体HP:940→820、格闘補正:101→81、耐格闘装甲:106→88
      • OS<機動強化型Ⅰ>
        機体HP:830→700、格闘補正:105→85、耐格闘装甲:92→75
      • OS<装甲強化型Ⅱ>
        機体HP:1060→920、格闘補正:113→93、耐格闘装甲:121→103
      • OS<機動強化型Ⅱ>
        機体HP:830→700、格闘補正:120→99、耐格闘装甲:92→75
    • バード形態
      • OS<ノーマル・装甲強化型Ⅰ・機動強化型Ⅰ・装甲強化型Ⅱ・機動強化型Ⅱ>
        機体HP・格闘補正を減少(通常時と同値)
  • 2016/08/09:性能調整
    • 通常時
      • 機体パラメータ関連
        • OS<ノーマル> 
          • [機体HP]700→780 [実弾補正]78→90 [ビーム補正]93→110 [格闘補正]71→85
          • [耐実弾装甲]87(変更無し) [耐ビーム装甲]87(変更無し) [耐格闘装甲]75→80 [ブースト]132(変更無し)
        • OS<装甲強化型Ⅰ>
          • [機体HP]820→860 [実弾補正]91→90 [ビーム補正]106→110 [格闘補正]81→85
          • [耐実弾装甲]105→97 [耐ビーム装甲]105→97 [耐格闘装甲]88→90 [ブースト]132(変更無し)
        • OS<機動強化型Ⅰ>
          • [機体HP]700→780 [実弾補正]97→100 [ビーム補正]112→125 [格闘補正]85→95
          • [耐実弾装甲]87(変更無し) [耐ビーム装甲]87(変更無し) [耐格闘装甲]75→80 [ブースト]154→142
        • OS<装甲強化型Ⅱ>
          • [機体HP]920→940 [実弾補正]105→90 [ビーム補正]120→110 [格闘補正]93→85
          • [耐実弾装甲]122→107 [耐ビーム装甲]122→107 [耐格闘装甲]103→100 [ブースト]132(変更無し)
        • OS<機動強化型Ⅱ>
          • [機体HP]700→780 [実弾補正]114→110 [ビーム補正]129→140 [格闘補正]99→105
          • [耐実弾装甲]87(変更無し) [耐ビーム装甲]87(変更無し) [耐格闘装甲]75→80 [ブースト]173→152
        • ブーストダッシュ中の旋回性能を向上
      • メイン攻撃
        • [弾数]10→7
      • メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有
        • [弾数]10→7
      • サブ攻撃
        • [弾数]40→48
      • サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有
        • [弾数]40→48
      • 特殊攻撃1
        • [威力]470→420
        • 射撃時のブースト消費量を軽減
        • 予測性能が低下
      • 射撃攻撃関連
        • 攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間を調整
        • 連続発射限界数を調整
        • 連射間隔を調整
      • 格闘攻撃関連
        • 格闘攻撃(N):[威力]204→220
        • 格闘攻撃(後):[威力]200→160
        • 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長
        • 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇
      • その他
        • 機体と各種攻撃の細かな調整を実施
    • バード形態
      • 機体パラメータ関連
        • OS<ノーマル> 
          • [機体HP]700→780 [実弾補正]81→90 [ビーム補正]96→110 [格闘補正]71→85
          • [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]132(変更無し)
        • OS<装甲強化型Ⅰ>
          • [機体HP]820→860 [実弾補正]94→90 [ビーム補正]109→110 [格闘補正]81→85
          • [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]132(変更無し)
        • OS<機動強化型Ⅰ>
          • [機体HP]700→780 [実弾補正]100(変更無し) [ビーム補正]115→125 [格闘補正]85→95
          • [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]154→142
        • OS<装甲強化型Ⅱ>
          • [機体HP]920→940 [実弾補正]108→90 [ビーム補正]123→110 [格闘補正]93→85
          • [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]132(変更無し)
        • OS<機動強化型Ⅱ>
          • [機体HP]700→780 [実弾補正]117→110 [ビーム補正]132→140 [格闘補正]99→105
          • [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]173→152
      • メイン攻撃
        • [弾数]10→7
        • 予測完了時間を短縮
      • 格闘攻撃関連
        • 格闘攻撃(N):[威力]150→170
        • 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長
        • 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇
      • その他
        • 機体と各種攻撃の細かな調整を実施

コメント欄


過去ログ 1

  • 「2016/08/09:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-12 16:01:32
  • lv5必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-21 23:57:01
  • lv4必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-21 11:38:18
  • コイツのせいで、両軍が - 名無しさん 2016-02-20 15:51:57
    • ガンダムWだらけになって、ガンダムWバトルオペレーションNEXTなって、うんざりしたプレイヤーがイタコ焼き - 名無しさん 2016-02-20 15:55:58
  • lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-01-31 11:08:42
  • ただでさえ強くて、弱いものいじめされて、それでもなんとか反撃、追い込んだら、変形して飛んで逃げる。なんか卑怯な機体だな。 - 名無しさん 2016-01-24 01:55:21
  • かっこいいから使っているが色眼鏡で見られるんだよなぁ。まぁ実力かなりあるけど - 名無しさん 2016-01-23 15:04:02
  • 復刻イベントでやっと手に入れたけど・・・普通に強いな。コレ。(;゚∀゚) みんなこんなの使ってたのかぁ。ズルい。 - 名無しさん 2016-01-23 10:47:42
  • 強化パーツもキャンペ中に取らなあかんってのも変な話やな。機体レベル上げたいわw - 名無しさん 2015-11-29 17:31:41
  • 左右に軽やかに動て回避するWと遭遇してからまたこの機体が怖くなった、馬鹿力で攻めあがってないでPS磨いてる人はやっぱり強いよ勝てる気がしない - 名無しさん 2015-11-22 10:06:58
  • 強化先のデータ出るの遅くない?誰も提供してないの?700とか普通にいるのに - 名無しさん 2015-11-19 17:26:01
  • ネタバレ系の話がしたいんでネタバレ板立てたいんだが、需要あるかな? - 名無しさん 2015-10-25 12:45:38
    • ああまたバグった。ネタなのかガチなのかわからんなw - 名無しさん 2015-10-25 12:46:04
  • 気のせいか、ウイングとマッチングする事が減った気がする。現在Lv9で、Lv8頃からマッチングした記憶がない。搭乗可能レベルが上がったか、それとも運が良いだけだろうか - 名無しさん 2015-10-25 12:43:42
    • ウイング持ってる初期組にレベル1桁が減ったからかな。自分ものんびり派のウイング使いですが、レベル11になりましたよ。 - 名無しさん 2015-10-25 18:20:35
  • 新規を掃討していたのは羽 - 名無しさん 2015-10-25 07:11:50
    • それなぁ。新規に優しくない点は多かったけど、ウイング祭りも間違いなくその一因だったわ - 名無しさん 2015-10-25 09:56:59
    • 無印バトオペではイベント限定ドロップの機体は期間中は制限無しで乗れてたけどイベが終わったら階級制限が付いて低階級だと乗れなくなってた。NEXTのイベ機体にはレベル制限がないから新規狩りが横行しちゃったんだよね。 - 名無しさん 2015-10-26 02:28:23
  • Wのヘイトがとても高いけどそのうち皆気付くだろう。本当のぶっ壊れ機体はガンダムなのだと - 名無しさん 2015-10-21 23:05:41
    • 前線の押し上げはガンダムだがこいつは裏取りしていくからそのヘイトかなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-22 00:30:46
    • まぁたしかにガンダムも強化で胡散臭い伸び方するパラメータあるがね、変形できて、汎用より頑丈で、格闘より格闘できて、支援より高火力。すべてが最強のぶっ壊れだったウイングに、ファーストまできてようやく性能追いついたわけだ。自分と同格の敵機が出てきて苦戦するようになった途端に文句垂れるのか? - 名無しさん 2015-10-22 01:16:46
      • そういった意味で書いたわけじゃないけどね。Wの大半が600コストなのに対して700ガンダムとほぼ毎試合当たるようになると、誰でもそう思うようになるだろうってだけだよ。 - 名無しさん 2015-10-22 13:13:27
        • そして次のWイベントが来て、700ウイングが蔓延した時皆再び気づくだろう。やっぱりぶっ壊れはお前だったと。 そんなウイングだけど大好きですよ。 - 名無しさん 2015-10-22 19:35:52
          • 本家の兎 smlイベを考えるとまだまだ先の話だね。しかも後ろには更にヤバそうな機体が大量に控えてるという - 名無しさん 2015-10-22 23:25:49
            • ゼロ「呼んだ?」 - 名無しさん 2015-10-22 23:42:38
              • 君はもうちょっと待っててね - 名無しさん 2015-10-23 18:07:37
            • そこまで続いている事を祈る - 名無しさん 2015-10-25 07:06:50
  • BRがクソ速くないか? - 名無しさん 2015-10-21 21:40:42
  • 照射をいかに敵に出させるかの戦い わざとすき見せて叩くのが最近のストレス解消です - 名無しさん 2015-10-21 20:37:43
  • ウイングのバスターライフルはカートリッジ使った撃ち切り武器なんだから、今の常時弾数回復するビーム兵器式じゃなくて、撃ち切ったらリロードが必要になる実弾兵器式のがあってんじゃないか。現状だとウイングゼロのツインバスターライフル状態だよ - 名無しさん 2015-10-21 02:02:27
  • フルブのバンシィ的なポジションだなこいつは - 名無しさん 2015-10-20 21:29:02
  • こいつは素コスト700にしてMAX800にすべき。運営はこいつはいかにこのゲームの癌か分かってない - 名無しさん 2015-10-19 08:00:39
    • Zはイベ中にも関わらず速攻で弱体化させたくせにこっちはなんの下方修正もないってのがもうね - 名無しさん 2015-10-20 23:47:21
      • 開発スタッフにW厨でもいるんじゃない? - 名無しさん 2015-10-21 00:29:56
        • W厨がいた場合→私的な感情で機体贔屓すんなks いなかった場合→調整下手すぎだろ600コスの性能じゃねーぞks・・・あれ? - 名無しさん 2015-10-21 22:11:20
最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る


最終更新:2016年08月12日 16:39