ゲイツ


機体概要

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数値情報

機体


汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ
Cost 500 550 550 600 600
機体HP 770 880 770 990
実弾補正 73 85 90 98
ビーム補正 73 85 90 98
格闘補正 86 99 104 112
耐実弾装甲 94 111 94 128
耐ビーム装甲 64 81 64 97
耐格闘装甲 92 110 92 127
スピード 85
ブースト 110 118 123 130
索敵 590
必要Lv 10 16
必要開発費 24000P P 48000P
JPY259
72000P
JPY346
102000P
JPY454

メイン攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
ビームライフル 130 - 10 - 500 AIM
移動射撃可
よろけ無し
ビーム属性

サブ攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
頭部バルカン 10 ?発/秒 40 250m AIM
移動射撃可
よろけ無し
実弾属性

特殊攻撃1

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
エクステンショナル・アレスター 50 ?秒 2 200m 2発同時発射
移動射撃不可
スタン
衝撃属性

格闘攻撃

武器名 威力 備考
2連装ビームクロー(N) 185 ビーム・格闘属性
2連装ビームクロー(前) 110 ビーム・格闘属性
2連装ビームクロー(下) 120 ビーム・格闘属性
格闘(左) 150 格闘属性
格闘(右) 150 格闘属性

タックル

武装名 威力 備考
タックル 220 ダウン
衝撃属性

機体情報


機体考察


必要パーツ

パーツ名 必要数 備考
Lv1 【設計図】ゲイツ 3 -
強化合金装甲材 5 -
Lv2 3級支援型運用データ 10 -
3級戦闘型運用データ 10 -
量産型装甲材 20 -
基本スラスター材 20 -
Lv3 3級制圧型運用データ 10 -
2級戦闘型運用データ 3 -
強化合金装甲材 10 RARE3
基本フレーム構造材 20 RARE1
Lv4 3級総合運用データ 10 -
2級戦闘型運用データ 5 -
改良型強化合金装甲材 8 -
改良型高出力スラスター材 5 -
Lv5 3級戦闘型運用データ 20 -
1級戦闘型運用データ 2 -
複合装甲材 5 -
ハイスラスター材 5 -

主兵装詳細

  • バンナム砲
    • 相手は死ぬ

副兵装詳細

  • トッポ
    • ポッキーよりも中身で勝負している

運用

  • 何か書く

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法をかく.

コンボ一覧


※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴

  • 2015/??/??:新規追加

コメント欄


過去ログ 1

  • スーパーアーマー付けたゲイツ乗りは、中継で横格&マニュアル射撃狙ってくるヤラシイ動きのヤツいるから注意な。 - 名無しさん 2016-04-28 01:26:38
  • それでも強化して使い続ける・・・(lv4 - 名無しさん 2015-11-06 00:47:08
    • 御立派です。やはり最後に物を言うのは性能でも腕でもなく機体に対する愛です。 - 名無しさん 2015-11-11 03:52:00
  • ゲイツとZレベル1のZ ならどちらが安定して戦えますか? - 名無しさん 2015-10-23 09:07:43
    • スレ主のプレイスタイルによると思います前進と後退が容易なのはΖだし前線維持に徹するならゲイツかと、どちらも一長一短ですね - 名無しさん 2015-10-23 19:26:54
  • それにしてもコイツ目立った武器がワイヤーだけだから5強化出来るようになるときにはもうガンダムタイプやもっと優秀なのが取れてて強化する旨味が全くないんだよな…武器が少ないからゲルググみたくポンポン撃てないし…クルーゼカラーにして使おうとは思ったもののゲルググ来ちゃったしな…ホントに繋ぎでしかないのが残念だ - 名無しさん 2015-10-18 01:39:55
  • 拠点取りの単機をSFSで(ロックオンは外しておく)上空から接近して敵機真上にくるように落下。 至近距離でロックオンすかさずワイヤー発射。捕捉できればマニュ射。全弾当たってガードガン振りじゃなければお陀仏させられます。 ただし、相手がロックオンしてきたら成功確率低下の為多用注意。 油断している敵機に有効。 - 名無しさん 2015-10-15 02:11:40
  • 非ガンダム系汎用の中堅。シンプルな武装で扱い易く使い手によって戦果が大きく変わりやすい機体。タイマンだと触手マニュアルコンボがかなり脅威。但し自分に舐めプ出来るくらい余裕がないと当たらないし間合いが狭いと予測射撃の誘導が強く掛かり外してしまう恐れあり(外せば確実に被弾する)触手は強みであり弱点でもある。主力がライフルだけなので使用者には各相手に立ち回りを考える必要がある - 名無しさん 2015-10-09 19:59:52
    • 格闘に関しては殆ど使ったことが無いためわからん - 名無しさん 2015-10-09 20:04:15
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最終更新:2015年11月07日 22:38
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