支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
---|---|---|---|---|---|
OS | ノーマル | 装甲Ⅰ | 機動Ⅰ | 装甲Ⅱ | 機動Ⅱ |
Cost | 500 | 550 | 600 | ||
機体HP | 900 | 990 | 900 | 1080 | 900 |
実弾補正 | 125 | 125 | 142 | 125 | 159 |
ビーム補正 | 115 | 115 | 132 | 115 | 149 |
格闘補正 | 62 | ||||
耐実弾装甲 | 130 | 150 | 130 | 170 | 130 |
耐ビーム装甲 | 98 | 113 | 98 | 128 | 98 |
耐格闘装甲 | 65 | ||||
スピード | 70 | ||||
ブースト | 115 | 115 | 123 | 115 | 131 |
索敵 | 950 | ||||
必要Lv | Lv12 | Lv16 | |||
必要開発費 | 24000P | 30000P | 48000P | 72000P | 102000P |
武器名 | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
高エネルギービームライフル | 150 | ?発/秒 or ?秒 | 4 | 10%/秒 | 1000m | 予測射撃可 移動射撃不可 ビーム属性 |
武器名 | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ガンランチャー | 220 | ?発/秒 or ?秒 | 2 | 秒 | 650m | 予測射撃可 移動射撃不可 実弾属性 マニュアル射撃時に使用すると対装甲散弾砲に変化 |
武器名 | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
超高インパルスビームライフル | 360 | ?発/秒 or ?秒 | 1 | 10%/秒 | 800m | 移動射撃不可 ビーム属性 照射 |
武器名 | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ミサイルポッド | 40 | ?発/秒 or ?秒 | 12 | 秒 | 500m | 移動射撃不可 実弾属性 |
武器名 | 威力 | 備考 |
---|---|---|
格闘 | 160 | 格闘属性 |
武器名 | 威力 | 備考 |
---|---|---|
タックル | 200 | 衝撃属性 |
パーツ名 | 必要数 | 備考 | |
---|---|---|---|
Lv1 | 【設計図】バスターガンダム | 3 | - |
改良型高強度フレーム構造材 | 3 | - | |
Lv2 | 3級制圧型運用データ | 20 | - |
3級支援型運用データ | 20 | - | |
PS装甲材 | 5 | - | |
量産型スラスター材 | 10 | - | |
Lv3 | 3級戦闘型運用データ | 20 | - |
2級支援型運用データ | 10 | - | |
PS装甲材 | 8 | - | |
高強度フレーム構造材 | 10 | - | |
Lv4 | 3級総合運用データ | 20 | - |
2級支援型運用データ | 20 | - | |
改良型PS装甲材 | 4 | - | |
改良型高出力ジェネレーター材 | 5 | - | |
Lv5 | 3級総合運用データ | 30 | - |
1級支援型運用データ | 2 | - | |
改良型PS装甲材 | 5 | - | |
ハイジェネレーター材 | 5 | - |