エールストライクガンダム


機体概要


「機動戦士ガンダムSEED」より、前期主役機ストライクに中近距離戦用ストライカーパック「エールストライカー」を装備したエールストライクガンダムが登場。
ストライクダガーの原型機だが、本作ではほぼM1アストレイの上位互換で、高機動だが低火力、その代わり生存力が高い。
ただし装甲が悲惨なことになっている点に注意。

数値情報

機体


汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ
Cost 500 550 550 600 600
機体HP 800 890 800 980 800
実弾補正 87 87 99 87 112
ビーム補正 87 87 99 87 112
格闘補正 85 85 91 85 110
耐実弾装甲 125 135 125 145 125
耐ビーム装甲 65 75 65 85 65
耐格闘装甲 80 90 80 100 80
スピード 85
ブースト 116 116 128 116 140
索敵 650
必要Lv 12
必要開発費 24000P 30000P 48000P
JPY 259
72000P 102000P

メイン攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
ビームライフル 120 ?発/秒 10 500 ビーム属性

サブ攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 50 250 実弾属性

特殊攻撃1

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
回避行動(N) 0 ?秒 3 0 緊急回避
回避行動(後) 0 ?秒 (3) 0 緊急回避
回避行動(左) 0 ?秒 (3) 0 緊急回避
回避行動(右) 0 ?秒 (3) 0 緊急回避

格闘攻撃

武器名 威力 備考
ビームサーベル(N) 206 ビーム・格闘属性
格闘(前) 180 格闘属性
ビームサーベル(下) 150 ビーム・格闘属性
ビームサーベル(左) 140 ビーム・格闘属性
ビームサーベル(右) 140 ビーム・格闘属性

タックル

武器名 威力 備考
タックル 220 衝撃属性



備考


機体情報


機体考察


必要パーツ

パーツ名 必要数 備考
Lv1 【設計図】エールストライクガンダム 3 -
PS装甲材 3 -
Lv2 3級戦闘型運用データ 30 -
3級総合運用データ 20 -
PS装甲材 5 -
量産型スラスター材 10 -
Lv3 2級戦闘型運用データ 16 -
2級総合運用データ 16 -
PS装甲材 8 -
高強度フレーム構造材 10 -
Lv4 2級戦闘型運用データ 20 -
2級総合運用データ 20 -
改良型PS装甲材 4 -
改良型高出力スラスター材 5 -
Lv5 1級戦闘型運用データ 2 -
1級総合運用データ 2 -
改良型PS装甲材 5 -
ハイスラスター材 5 -

主兵装詳細

  • バンナム砲
    • 相手は死ぬ

副兵装詳細

  • トッポ
    • ポッキーよりも中身で勝負している

運用

  • 何か書く

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法をかく.

コンボ一覧


※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴

  • 2015/??/??:新規追加
  • 2016/06/24:性能調整
    • 機体パラメータ関連
      • OS<ノーマル> 
        • [機体HP]780→800 [実弾補正]79→87 [ビーム補正]79→87 [格闘補正]74→85
        • [耐実弾装甲]130→125 [耐ビーム装甲]40→65 [耐格闘装甲]80(変更無し) [ブースト]116(変更無し)
      • OS<装甲強化型Ⅰ>
        • [機体HP]890(変更無し) [実弾補正]91→87 [ビーム補正]91→87 [格闘補正]86→85
        • [耐実弾装甲]147→135 [耐ビーム装甲]57→75 [耐格闘装甲]97→90 [ブースト]124→116
      • OS<機動強化型Ⅰ>
        • [機体HP]780→800 [実弾補正]96→99 [ビーム補正]96→99 [格闘補正]91→97
        • [耐実弾装甲]130→125 [耐ビーム装甲]40→65 [耐格闘装甲]80(変更無し) [ブースト]129→128
      • OS<装甲強化型Ⅱ>
        • [機体HP]1000→980 [実弾補正]104→87 [ビーム補正]104→87 [格闘補正]99→85
        • [耐実弾装甲]164→145 [耐ビーム装甲]74→85 [耐格闘装甲]114→100 [ブースト]136→116
      • OS<機動強化型Ⅱ>
        • [機体HP]780→800 [実弾補正]113→112 [ビーム補正]113→112 [格闘補正]108→110
        • [耐実弾装甲]130→125 [耐ビーム装甲]40→65 [耐格闘装甲]80(変更無し) [ブースト]144→140
    • メイン攻撃
      • [威力]130→120
      • 予測完了時間を短縮
      • 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
    • メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有
      • [威力]130→120
      • 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
    • サブ攻撃
      • [弾数]40→50
      • 連射時の連続発射できる限界弾数が増加
      • 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
    • サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有
      • [弾数]40→50
      • 連射時の発射間隔が短縮
      • 連射時の連続発射できる限界弾数が増加
      • 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
    • 格闘攻撃関連
      • 格闘攻撃(N):[威力]204→206
      • 格闘攻撃(後):[威力]160→180
      • 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇
    • その他
      • 機体と各種攻撃の細かな調整を実施

コメント欄


過去ログ 1

  • 戦闘はラゴゥと同じように感じる。。。反映お疲れ様です! - 名無しさん 2016-07-21 22:23:48
  • 2016/06/24アップデート内容を反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-26 19:55:18
  • 評価が良いせいか乗る人が増えたけれど、一編成にそんな沢山いても今度は火力やそういう圧力で大したことないんで全然怖くないっていう。一編成に一機がいい感じだね - 名無しさん 2016-01-21 12:22:24
  • ガンダムとタイマンがてきるようになったのがうれしい。 - 名無しさん 2016-01-07 18:53:16
  • 耐ビー低さが。。ユニコーンきたらヤバいよ。数はつだけで(ジュ - 名無しさん 2015-12-16 20:30:14
  • 中継地点て、換装出来たらよかったのに……こんなん、G-セルフ出たらやばいやん - 名無しさん 2015-11-30 09:00:32
  • Zが弱体化されてからこれに乗り換えたけど、慣れると本当に強いね。これで支援系をボッコボコにするのが楽しい。当たらんよ!みたいなね。もっとも装甲強化2が前提だけど - 名無しさん 2015-11-28 19:54:15
  • これ使うようになってガンダム以外タイマンに強くなった。 - 名無しさん 2015-11-13 18:57:47
  • 一応主役機なんだからもう少し強くしても良かったのでは、もう少しガンダムに張り合ってほしい。 - 名無しさん 2015-11-13 09:02:10
  • 耐ビーム装甲がスカスカで一見ビーム兵器全盛な現環境ではツラそうだけど、汎用なのに全機体トップの回避行動3回のおかげで実際にはかなりしぶとく戦える。通常回避と絡めて被ロックオンサークルを見ながら戦えるようになると面白いように攻撃を避けられる。 - 名無しさん 2015-11-03 12:36:55
  • Zがスキルでバイオセンサー発動するんだからAストもスキル中くらいフェイズシフトで耐久値×2倍くらいのサービス欲しい - 名無しさん 2015-10-15 02:34:24
    • フェイズシフトって時間で消えるんじゃなかったっけ?そのうちSEEDとかのスキル来るでしょ。 - 名無しさん 2015-10-15 02:58:38
      • 種MSは基本バッテリーだから電池切れ=フェイズシフトダウンになる。その上初期のはBRとフェイズシフトがバックパックの電池共有だったから・・・種割れはフリーダム来たらだろう? - 名無しさん 2015-10-17 22:56:46
        • SEEDは機体の機能じゃなくてUCでいうニュータイプみたいなパイロット固有のスキルだろう - 名無しさん 2015-10-18 10:15:17
    • 既に発動してるもんをどうしろと。PSダウン起こして灰色にでもすりゃいいの? - 名無しさん 2015-10-15 02:58:44
      • ペイントすりゃ完璧だな!私ですか?ルージュかノワールにしますが何か?いや、種死(旧アニメ版)のエターナルを救援しに行くときの本体はトリコロールでシールドのみルージュカラーも捨てがたい - 名無しさん 2015-10-18 02:55:21
  • 耐ビームがアストレイより悪化しているので現状では無暗に突っ込むと蒸発しやすい・・・むしろ耐実弾特化ゆえに今のところ格下イジメにしか使えない。 - 名無しさん 2015-10-13 17:29:41
  • Zより先に完成したよ~♪ アストレイの上位機だけあって使い勝手いいよね! - 正兄貴 2015-10-13 08:15:42
  • やっとでてにいれた( ・∇・)いべんときたいよりもうれしい❗ - しーまさん 2015-10-09 07:28:50
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最終更新:2018年05月09日 11:25
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