機体概要
数値情報
機体
汎用 |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
OS |
ノーマル |
装甲Ⅰ |
機動Ⅰ |
装甲Ⅱ |
機動Ⅱ |
Cost |
500 |
550 |
550 |
600 |
600 |
機体HP |
820 |
910 |
820 |
1000 |
820 |
実弾補正 |
85 |
85 |
97 |
85 |
109 |
ビーム補正 |
85 |
85 |
97 |
85 |
109 |
格闘補正 |
100 |
100 |
115 |
100 |
130 |
耐実弾装甲 |
90 |
102 |
90 |
114 |
90 |
耐ビーム装甲 |
90 |
102 |
90 |
114 |
90 |
耐格闘装甲 |
91 |
103 |
91 |
115 |
91 |
スピード |
85 |
ブースト |
110 |
110 |
120 |
110 |
130 |
索敵 |
680 |
必要Lv |
12 |
|
|
|
|
必要開発費 |
42000P JPY238 |
48000P JPY259 |
66000P JPY324 |
90000P JPY410 |
120000P JPY518 |
メイン攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
ビーム・ライフル |
125 |
?発/秒 or ?秒 |
8 |
秒 |
500m |
移動射撃可/不可 よろけ有り/無し 武装切替: 秒 |
サブ攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
頭部バルカン |
10 |
?発/秒 or ?秒 |
40 |
秒 |
250m |
移動射撃可/不可 よろけ有り/無し 武装切替: 秒 |
特殊攻撃1
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
ハイパー・バズーカ |
280 |
?発/秒 or ?秒 |
2 |
秒 |
300m |
移動射撃可/不可 よろけ有り/無し 武装切替: 秒 |
特殊攻撃2
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
ハイパーハンマー |
350 |
?発/秒 or ?秒 |
1 |
秒 |
70m |
移動射撃可/不可 よろけ有り/無し 武装切替: 秒 |
格闘攻撃
武器名 |
威力 |
備考 |
ビーム・サーベル(N) |
214 |
- |
ビーム・サーベル(前) |
110 |
- |
ビーム・サーベル(下) |
120 |
- |
ビーム・サーベル(左) |
150 |
- |
ビーム・サーベル(右) |
150 |
- |
タックル
備考
機体情報
機体考察
必要パーツ
パーツ名 |
必要数 |
備考 |
Lv1 |
【設計図】ガンダム |
3 |
- |
改良型高出力ジェネレーター材 |
3 |
- |
Lv2 |
3級戦闘型運用データ |
10 |
- |
3級総合運用データ |
8 |
- |
ガンダリウム合金装甲材 |
5 |
- |
高強度フレーム構造材 |
10 |
- |
Lv3 |
2級戦闘型運用データ |
3 |
- |
2級総合運用データ |
3 |
- |
ガンダリウム合金装甲材 |
8 |
- |
高出力スラスター材 |
10 |
- |
Lv4 |
2級戦闘型運用データ |
6 |
- |
2級総合運用データ |
6 |
- |
高純度ガンダリウム合金装甲材 |
4 |
- |
改良型高出力ジェネレーター材 |
5 |
- |
Lv5 |
1級戦闘型運用データ |
2 |
- |
1級総合運用データ |
2 |
- |
高純度ガンダリウム合金装甲材 |
5 |
- |
ハイジェネレーター材 |
5 |
- |
主兵装詳細
副兵装詳細
運用
機体攻略法
コンボ一覧
アップデート履歴
- 2015/08/27:サービス開始と共に配備
- 2015/11/09:性能調整
- OS<ノーマル>
- 機体HP:880→780、実弾補正:89→79、ビーム補正:89→79
耐実弾装甲:95→90、耐ビーム装甲:95→90、耐格闘装甲:96→91
- OS<装甲強化型Ⅰ>
- 機体HP:1000→880、実弾補正:101→91、ビーム補正:101→91
耐実弾装甲:113→108、耐ビーム装甲:113→108、耐格闘装甲:115→110
- OS<機動強化型Ⅰ>
- 機体HP:880→780、実弾補正:107→97、ビーム補正:107→97
耐実弾装甲:95→90、耐ビーム装甲:95→90、耐格闘装甲:96→91
- OS<装甲強化型Ⅱ>
- 機体HP:1100→980、実弾補正:115→105、ビーム補正:115→105
耐実弾装甲:130→125、耐ビーム装甲:130→125、耐格闘装甲:132→127
- OS<機動強化型Ⅱ>
- 機体HP:880→780、実弾補正:124→114、ビーム補正:124→114
耐実弾装甲:95→90、耐ビーム装甲:95→90、耐格闘装甲:96→91
- 2016/06/24:性能調整
- 機体パラメータ関連
- OS<ノーマル>
- [機体COST]600→500
- [機体HP]780→820 [実弾補正]79→85 [ビーム補正]79→85 [格闘補正]90→100
- [耐実弾装甲]90(変更無し) [耐ビーム装甲]90(変更無し) [耐格闘装甲]91(変更無し) [ブースト]120→110
- OS<装甲強化型Ⅰ>
- [機体COST]650→550
- [機体HP]880→910 [実弾補正]91→85 [ビーム補正]91→85 [格闘補正]103→100
- [耐実弾装甲]108→102 [耐ビーム装甲]108→102 [耐格闘装甲]110→103 [ブースト]129→110
- OS<機動強化型Ⅰ>
- [機体COST]650→550
- [機体HP]780→820 [実弾補正]97(変更無し) [ビーム補正]97(変更無し) [格闘補正]109→115
- [耐実弾装甲]90(変更無し) [耐ビーム装甲]90(変更無し) [耐格闘装甲]91(変更無し) [ブースト]134→120
- OS<装甲強化型Ⅱ>
- [機体COST]700→600
- [機体HP]980→1000 [実弾補正]105→85 [ビーム補正]105→85 [格闘補正]116→100
- [耐実弾装甲]125→114 [耐ビーム装甲]125→114 [耐格闘装甲]127→115 [ブースト]140→110
- OS<機動強化型Ⅱ>
- [機体COST]700→600
- [機体HP]780→820 [実弾補正]114→109 [ビーム補正]114→109 [格闘補正]126→130
- [耐実弾装甲]90(変更無し) [耐ビーム装甲]90(変更無し) [耐格闘装甲]91(変更無し) [ブースト]149→130
- [索敵範囲]680→650
- メイン攻撃
- [威力]130→125
- 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
- メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有
- [威力]130→125
- 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
- サブ攻撃
- 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
- サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有
- 連射時の発射間隔が短縮
- 連射時の連続発射できる限界弾数が増加
- 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮
- 特殊攻撃1
- 弾速を低下
- 射撃時のブースト消費量を軽減
- 攻撃後の硬直時間を延長
- 攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮
- 特殊攻撃2
- 格闘攻撃関連
- 格闘攻撃(N):[威力]199→214
- 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇
- 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長
- その他
コメント欄
最終更新:2016年06月26日 19:58