機体概要
変形を利用した高い機動力と高火力のスキュラを持つ急襲機。
PS装甲の再現なのか実弾耐性が高い代わりにビーム耐性が低いので注意。
余談だがこの機体のタックルは、相手にMA形態でしがみつきゼロ距離スキュラを放つ独特なものになっている。
数値情報
機体
通常時 |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
OS |
ノーマル |
装甲Ⅰ |
機動Ⅰ |
装甲Ⅱ |
機動Ⅱ |
Cost |
500 |
550 |
550 |
600 |
600 |
機体HP |
780 |
840 |
780 |
900 |
780 |
実弾補正 |
88 |
88 |
103 |
88 |
118 |
ビーム補正 |
100 |
100 |
100 |
94 |
130 |
格闘補正 |
108 |
108 |
113 |
108 |
128 |
耐実弾装甲 |
110 |
120 |
110 |
130 |
110 |
耐ビーム装甲 |
65 |
75 |
65 |
85 |
65 |
耐格闘装甲 |
80 |
90 |
80 |
100 |
80 |
スピード |
85 |
ブースト |
110 |
110 |
125 |
110 |
140 |
索敵 |
700 |
必要Lv |
12 |
|
|
14 |
16 |
必要開発費 |
24000P |
30000P |
48000P |
72000P |
102000P |
変形時 |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
OS |
ノーマル |
装甲Ⅰ |
機動Ⅰ |
装甲Ⅱ |
機動Ⅱ |
Cost |
500 |
550 |
550 |
600 |
600 |
機体HP |
780 |
840 |
780 |
900 |
780 |
実弾補正 |
88 |
88 |
103 |
88 |
118 |
ビーム補正 |
100 |
100 |
115 |
100 |
130 |
格闘補正 |
108 |
108 |
113 |
108 |
128 |
耐実弾装甲 |
10 |
耐ビーム装甲 |
10 |
耐格闘装甲 |
10 |
スピード |
240 |
ブースト |
110 |
110 |
125 |
110 |
140 |
索敵 |
700 |
通常時
メイン攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
ビームライフル |
130 |
単発 |
8 |
4秒(常時リロード) |
500m |
AIM可 ビーム属性 |
サブ攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
頭部バルカン |
10 |
8発/1セット |
40 |
5秒(撃ち切り) |
250m |
AIM可 実弾属性 |
特殊攻撃1
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
射程 |
備考 |
スキュラ(照射) |
360 |
1発/15秒 |
1 |
800m |
移動射撃不可 ビーム属性 |
特殊攻撃2
格闘攻撃
武器名 |
威力 |
備考 |
ビームサーベル(N) |
224 |
ビーム・格闘属性 |
ビームサーベル(前) |
130 |
ビーム・格闘属性 |
ビームサーベル(下) |
130 |
ビーム・格闘属性 |
ビームサーベル(左) |
170 |
ビーム・格闘属性 |
ビームサーベル(右) |
170 |
ビーム・格闘属性 |
タックル
変形時
メイン攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
ビームライフル |
150 |
1発/4秒 |
3 |
4秒(常時リロード) |
500m |
ビーム属性 |
特殊攻撃2
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
射程 |
備考 |
スキュラ(照射) |
360 |
1発/15秒 |
1 |
800m |
移動射撃不可 ビーム属性 |
格闘攻撃
備考
機体情報
- 『機動戦士ガンダムSEED』に登場するMS。地球連合軍が開発した5機の試作機の1機だが、敵対国家であるプラントの軍隊ザフトによって強奪され、ザフトのパイロットであるアスラン・ザラの搭乗機となる。
- 本機はモビルアーマー (MA) への変形機能を備えている。MAは限定空間内での機動性ではMSに大幅に劣るものの、反面単一方向への速力はMSを上回る。
- 他の4機との連携行動における指揮官機として開発されていたため、頭部に大型の多目的センサーユニットを搭載する等、通信・分析能力がより強化されている。
機体考察
- 急襲タイプらしく、ブースト量が豊富な機体となっている。変形しつつマップ全体を動き回り、中継地点を占拠するにはうってつけである。
- 最大の特徴は、スキュラ(照射)である。高火力ながら射程距離も長く、主力としてはまずまずな性能。ただし、MS時は発動する際に変形するモーションがあるため、非常に使い勝手が悪い。一方MAでは、発動までの時間が短い上に隙も少ないので、撃つなら変形してからの方が良い。
- ビーム補正値が他の同コスト機体に比べて低めになっているため、全体的な火力不足は否めない。また、よろけた相手の追撃としてスキュラ(照射)を当てにくいのも痛い。
- タックルは本機独特のモーションとなっており、その特性からタックルの打ち合いになった際、相手の判定を無視して決めることができる。ガードしつつタックルを誘発し、そのカウンターとして使うことも可能。
必要パーツ
パーツ名 |
必要数 |
備考 |
Lv1 |
【設計図】イージスガンダム |
3 |
|
改良型高強度フレーム構造材 |
3 |
|
Lv2 |
3級戦闘型運用データ |
20 |
|
3級制圧型運用データ |
20 |
|
PS装甲材 |
5 |
|
高出力ジェネレーター材 |
10 |
|
Lv3 |
3級支援型運用データ |
20 |
|
2級支援型運用データ |
10 |
|
PS装甲材 |
8 |
|
高強度フレーム構造材 |
15 |
|
Lv4 |
3級総合運用データ |
20 |
|
2級制圧型運用データ |
10 |
|
改良型PS装甲材 |
4 |
|
改良型高出力ジェネレーター材 |
5 |
|
Lv5 |
3級制圧型運用データ |
30 |
|
1級制圧型運用データ |
2 |
|
改良型PS装甲材 |
5 |
|
ハイジェネレーター材 |
5 |
|
主兵装詳細
- ビームライフル
- 60mm高エネルギービームライフル。基本威力は115。3発当てることでよろけがとれ、5発目でダウンさせることができる。よろけからの追撃にスキュラを使いたいところだが、何度も言うようにMS時では非常に使い勝手が悪い。追撃は近距離ならタックルか格闘、それ以外はBR撃ちきり、といった使い分けが望ましい。
- 弾数は8発。普通に運用していれば弾切れになることはないだろうが、リロード時間が特別早いというわけでもないので段数管理には気を付けよう。
副兵装詳細
- 頭部バルカン
- 75mm対空自動バルカン砲塔システム『イーゲルシュテルン』。7発でよろけがとれ、20ヒットでダウンさせる。威力・射程ともにごく普通の性能。バルカンを織り交ぜて相手をよろけさせた場合、スキュラ(照射)をフルヒットさせられるが、MSでのスキュラはどうしても1テンポ遅れてしまうため、最速で発動させる必要がある。
- バルカンは直線的な位置でない限り、弾が散り散りになるので無理に使用することもないだろう。ただし、ミリ単位での削りには積極的に使っていきたい。
運用
- 立ち回りについてだが、各マスタリーによって変わってくる。現状ではバランス良く振り分けしても充分な効果が得られないので、まずは各マスタリーに特化した運用について検討する。
- OFFENSIVE
- 基本のマスタリー。まずランク3のビーム補正上昇への割り振りは必須。主兵装やスキュラ、さらにはビームサーベルのダメージソースにまで関わってくる。レベルが上がった際にはランク5の貫通力も強化したい。
- マニュアル射撃系統も強化できるのであれば強化したい。とくにランク1のレティクルの補正を上げておくと、切り換えた時の照準が相手を捉えやすい。移動不可の攻撃や、硬直している敵を仕留める時など、マニュアル射撃を使うチャンスは多いので強化をしておいて損はないだろう。
- 格闘補正は、本機の性能自体が格闘特化ということでもないので、ビーム補正ほど優先度は高くない。ただし、ランク2のホーミング性能を強化しておくと、格闘での攻撃が当てやすくなる。射撃系統の強化をやりきったり、ポイントがあまったりしていれば振っておこう。
- DEFENSIVE
- 装甲値がもともと高いワケではないことに加え、2015/12/17のアップデートで装甲強化補正自体が弱体化したため、割り振る必要性は低い。立ち回りに自信がない場合は振っても仕方がないのかもしれないが、この機体の特性を引き出せる選択肢ではないことを留意してほしい。
- UTILITY
- 本機の性能を最大源に引き出せるであろうマスタリー。占拠速度の上昇、ブースト量の増加、移動速度UPなど、本機のもつ移動範囲の広さを活かす効果をもつツリーが多い。マスタリーに迷ったら、ここに割り振るのが無難だろう。
- 急襲機である以上、中継地点を占拠することが求められる。また、周りもそれを前提として運用することになる。だが、ひたすら占拠していれば良いというわけではない。状況を見て、味方の援護や戦線に参加することも必要である。
- 装甲強化型Ⅱの機体HPは、急襲機の中で最大の1000(ハンブラビと同値)。火力の強化もしっかりされるので、基本スタンスはこれになるだろう。また、マスタリーをOFFENSIVEに割り振ることで前線でも充分に戦うことができるようになる。
- UTILITYを中心としたマスタリーにした場合、火力不足を補うために機動強化型に乗る選択肢もなくはない。ブースト値も上昇するため、移動範囲がさらに強化されるからである。ただし、装甲が初期コストのままになるので、1つ運用を間違えれば、4~5回撃破されかねないので注意が必要である。
機体攻略法
コンボ一覧
アップデート履歴
- 2016/05/13:性能調整
- イージスガンダム
- 機体パラメータ関連
- OS<ノーマル>
- [機体HP]810→780 [実弾補正]98→88 [ビーム補正]68→100 [格闘補正]62→108
- [耐実弾装甲]119→110 [耐ビーム装甲]59→65 [耐格闘装甲]68→80 [ブースト]124→110
- OS<装甲強化型Ⅰ>
- [機体HP]920→840 [実弾補正]111→88 [ビーム補正]81→100 [格闘補正]71→108
- [耐実弾装甲]137→120 [耐ビーム装甲]77→75 [耐格闘装甲]80→90 [ブースト]138→110
- OS<機動強化型Ⅰ>
- [機体HP]810→780 [実弾補正]116→103 [ビーム補正]86→115 [格闘補正]74→113
- [耐実弾装甲]119→110 [耐ビーム装甲]59→65 [耐格闘装甲]68→80 [ブースト]144→125
- OS<装甲強化型Ⅱ>
- [機体HP]1040→900 [実弾補正]124→88 [ビーム補正]94→100 [格闘補正]83→108
- [耐実弾装甲]154→130 [耐ビーム装甲]94→85 [耐格闘装甲]95→100 [ブースト]153→110
- OS<機動強化型Ⅱ>
- [機体HP]810→780 [実弾補正]133→118 [ビーム補正]103→130 [格闘補正]89→128
- [耐実弾装甲]119→110 [耐ビーム装甲]59→65 [耐格闘装甲]68→80 [ブースト]163→140
- [索敵]740→700
- メイン攻撃
- サブ攻撃
- 特殊攻撃1
- [威力]340→360
- リロード時間の速度を低下
- 攻撃までの変形速度を向上
- 射撃時のブースト消費量を軽減
- 格闘攻撃関連
- 格闘攻撃(N) ⇒[威力]204→224
- 格闘攻撃(上) ⇒[威力]110→130
- 格闘攻撃(左) ⇒[威力]140→170
- 格闘攻撃(右) ⇒[威力]140→170
- タックル ⇒[威力]200→250
- 全格闘攻撃、タックルの追尾性能、移動速度を上昇
- 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長
- その他
- イージスガンダム(MA形態)
- 機体パラメータ関連
- OS<ノーマル>
- [機体HP]810→780 [実弾補正]101→88 [ビーム補正]71→100 [格闘補正]65→108
- [耐実弾装甲]10(変更無し) [耐ビーム装甲]10(変更無し) [耐格闘装甲]10(変更無し) [ブースト]124→110
- OS<装甲強化型Ⅰ>
- [機体HP]920→840 [実弾補正]114→88 [ビーム補正]84→100 [格闘補正]74→108
- [耐実弾装甲]10(変更無し) [耐ビーム装甲]10(変更無し) [耐格闘装甲]10(変更無し) [ブースト]138→110
- OS<機動強化型Ⅰ>
- [機体HP]810→780 [実弾補正]119→103 [ビーム補正]89→115 [格闘補正]77→113
- [耐実弾装甲]10(変更無し) [耐ビーム装甲]10(変更無し) [耐格闘装甲]10(変更無し) [ブースト]144→125
- OS<装甲強化型Ⅱ>
- [機体HP]1040→900 [実弾補正]127→88 [ビーム補正]97→100 [格闘補正]86→108
- [耐実弾装甲]10(変更無し) [耐ビーム装甲]10(変更無し) [耐格闘装甲]10(変更無し) [ブースト]153→110
- OS<機動強化型Ⅱ>
- [機体HP]810→780 [実弾補正]136→118 [ビーム補正]106→130 [格闘補正]92→128
- [耐実弾装甲]10(変更無し) [耐ビーム装甲]10(変更無し) [耐格闘装甲]10(変更無し) [ブースト]163→140
- [索敵]740→700
- 飛行形態時の旋回性能上昇
- メイン攻撃
- [威力]125→150
- 予測完了時間を短縮
- リロード時間の速度を低下
- 特殊攻撃1
- [威力]340→360
- 攻撃までの変形速度を向上
- 射撃時のブースト消費量を軽減
- 格闘攻撃関連
- その他
コメント欄
最終更新:2016年06月27日 19:38