機体概要
「機動戦士ガンダムSEED」より、四足獣型MS・バクゥが登場。
変形タイプを除いて同コスト帯で最高峰のブースト性能を持ち、それを活用した中継取りを主体に戦うことになる。
また武装のミサイルポッドはマルチロックが可能で一対多にも対応でき、わからん殺しから囮作戦まで多彩な活躍が期待できる。
が、ミサイルを切らすと他に射撃武装がないので、ミサイルの弾数はしっかり把握し、足りないようならさっさと撃ち切ってリロードしてしまおう。
勝利ポーズはビームサーベル展開。
数値情報
機体
急襲 |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
OS |
ノーマル |
装甲Ⅰ |
機動Ⅰ |
装甲Ⅱ |
機動Ⅱ |
Cost |
300 |
350 |
350 |
400 |
400 |
機体HP |
630 |
740 |
690 |
860 |
770 |
実弾補正 |
50 |
62 |
67 |
76 |
84 |
ビーム補正 |
80 |
92 |
97 |
106 |
114 |
格闘補正 |
43 |
53 |
56 |
65 |
70 |
耐実弾装甲 |
50 |
67 |
50 |
84 |
50 |
耐ビーム装甲 |
80 |
97 |
80 |
114 |
80 |
耐格闘装甲 |
43 |
56 |
43 |
70 |
43 |
スピード |
90 |
ブースト |
104 |
118 |
124 |
133 |
143 |
索敵 |
720 |
必要Lv |
|
|
|
|
|
必要開発費 |
12000P JPY 130 |
15000P |
24000P |
P |
78000P |
メイン攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
ミサイルポッド |
30 |
最大6発/?秒 |
16 |
- |
500m |
移動射撃可 よろけ無し マルチロック 実弾属性 |
サブ攻撃
武器名 |
威力 |
発射間隔 |
弾数 |
リロード速度 |
射程 |
備考 |
回避行動(N) |
0 |
0 |
1 |
秒 |
- |
緊急回避 |
回避行動(後) |
0 |
0 |
(1) |
秒 |
- |
緊急回避 |
回避行動(左) |
0 |
0 |
(1) |
秒 |
- |
緊急回避 |
回避行動(右) |
0 |
0 |
(1) |
秒 |
- |
緊急回避 |
格闘攻撃
武器名 |
威力 |
備考 |
ビームサーベル(N) |
170 |
ビーム・格闘属性 |
ビームサーベル(前) |
70 |
格闘属性 |
格闘(下) |
100 |
格闘属性 |
ビームサーベル(左) |
120 |
ビーム・格闘属性 |
ビームサーベル(右) |
120 |
ビーム・格闘属性 |
タックル
機体情報
機体考察
必要パーツ
パーツ名 |
必要数 |
備考 |
Lv1 |
基本装甲材 |
8 |
- |
Lv2 |
3級制圧型運用データ |
10 |
- |
3級支援型運用データ |
10 |
- |
量産型装甲材 |
15 |
- |
基本ジェネレーター材 |
10 |
- |
Lv3 |
3級戦闘型運用データ |
10 |
- |
2級支援型運用データ |
6 |
- |
強化合金装甲材 |
8 |
- |
基本スラスター材 |
10 |
- |
Lv4 |
- |
- |
- |
Lv5 |
3級支援型運用データ |
20 |
- |
1級支援型運用データ |
1 |
- |
改良型強化合金装甲材 |
5 |
- |
高出力ジェネレーター材 |
10 |
- |
主兵装詳細
本機の代名詞にして唯一の射撃手段であり生命線。4発でよろけ、6発で強制ダウン。
マルチロックオンに対応しており、ロックオンした回数に応じて最大6連射できる。
威力以外の全てにおいて優秀で、弱点を挙げるとするなら複数機を相手にした際に標的の限定ができず1発でよろけが取れない程度だろうか。
非常に優秀な武装であるが上記の通り威力が低く、基本的にタックルを入れるための布石として使うことが多い。
これを切らすと本機は一切の射撃手段を失うため、弾数管理はしっかりするように。
アストレイなどのそれと全く同じ緊急回避。
レバー入力に応じて挙動が変わり、モーション中は無敵状態になる。
メインがリロードされるまでの間や囮作戦時などに重宝する。
運用
高いブースト量、ブースト速度を活かしたランナーに向いている。
ミサイルの誘導からタイマンも強く、高い機動力から戦闘離脱もしやすく、自衛力も高い。
集団戦も一機にまとめて撃ってよろけミサイルで足止めしたり、マルチロックオンで味方の射撃のアシストが強い。
ミサイルが切れたら無理しない程度に前に出て囮しながら時間稼げるとベスト。
弱点は一対多とニ対一。
前者はミサイルがバラけてダウンが取りづらく、反撃は難しい。素直に逃げて合流しよう。
後者はミサイルの火力の少なさとダウン値の高さから素早くダメージを与えることが出来ない。味方が圧倒していたら任せ、離脱しよう。ミサイル4発ならばよろけで止めれるので助ける場合は細かく発射したり自分を囮にしよう。
ビルド考察
主な役割がランナーと囮なので、緑ビルド一択になる。
占拠速度向上はもちろん、余裕があればレーダーポッドも装備しておきたい。
PS考察
ランナーにパイロットスキルは不要だが、囮作戦時のことを考えるとロックオンキャンセラーを装備するのがいいだろう。
ただし集団戦で発動すると敵のロックが味方に向いてしまうので注意。
インビンシブルを装備してもいいが、インビンシブルが使用できるレベル帯では可変機が数多く登場するため正直いらない子になっていることも多い。
機体攻略法
何よりもミサイルの対策が重要。
本機のミサイルは誘導が強くBD程度では避けきれないため、ステップ回避が有効。
盾で防いでも良いが、バクゥは盾で固めたところにタックルを入れてくるため危険。
特殊攻撃にBZやゲロビを持っているならカウンターとして使えなくもないが、そんなことをするぐらいなら回避してから反撃する方が安全。
またロックオンキャンセラーや完全ステルスなどが使用可能であるなら使ってもよいが、本機を倒すためだけに使う必要はない。というか勿体無い。
ミサイルを撃ち切らすと本機はしばらく一切手出しができなくなるのでその隙を狙おう。
なお激戦区から遠い場所で戦っているバクゥは囮作戦を狙っている可能性があるため、複数機で取り囲むのは良くないことが多い。
コンボ一覧
アップデート履歴
コメント欄
最終更新:2018年05月02日 10:53