バクゥ(ミサイルポッド装備)



機体概要


「機動戦士ガンダムSEED」より、四足獣型MS・バクゥが登場。
変形タイプを除いて同コスト帯で最高峰のブースト性能を持ち、それを活用した中継取りを主体に戦うことになる。
また武装のミサイルポッドはマルチロックが可能で一対多にも対応でき、わからん殺しから囮作戦まで多彩な活躍が期待できる。
が、ミサイルを切らすと他に射撃武装がないので、ミサイルの弾数はしっかり把握し、足りないようならさっさと撃ち切ってリロードしてしまおう。

勝利ポーズはビームサーベル展開。

数値情報

機体

急襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ
Cost 300 350 350 400 400
機体HP 630 740 690 860 770
実弾補正 50 62 67 76 84
ビーム補正 80 92 97 106 114
格闘補正 43 53 56 65 70
耐実弾装甲 50 67 50 84 50
耐ビーム装甲 80 97 80 114 80
耐格闘装甲 43 56 43 70 43
スピード 90
ブースト 104 118 124 133 143
索敵 720
必要Lv
必要開発費 12000P
JPY 130
15000P 24000P P 78000P

メイン攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
ミサイルポッド 30 最大6発/?秒 16 - 500m 移動射撃可
よろけ無し
マルチロック
実弾属性

サブ攻撃

武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
回避行動(N) 0 0 1 - 緊急回避
回避行動(後) 0 0 (1) - 緊急回避
回避行動(左) 0 0 (1) - 緊急回避
回避行動(右) 0 0 (1) - 緊急回避

格闘攻撃

武器名 威力 備考
ビームサーベル(N) 170 ビーム・格闘属性
ビームサーベル(前) 70 格闘属性
格闘(下) 100 格闘属性
ビームサーベル(左) 120 ビーム・格闘属性
ビームサーベル(右) 120 ビーム・格闘属性

タックル

武装名 威力 備考
タックル 210 衝撃属性

機体情報


機体考察


必要パーツ

パーツ名 必要数 備考
Lv1 基本装甲材 8 -
Lv2 3級制圧型運用データ 10 -
3級支援型運用データ 10 -
量産型装甲材 15 -
基本ジェネレーター材 10 -
Lv3 3級戦闘型運用データ 10 -
2級支援型運用データ 6 -
強化合金装甲材 8 -
基本スラスター材 10 -
Lv4 - - -
Lv5 3級支援型運用データ 20 -
1級支援型運用データ 1 -
改良型強化合金装甲材 5 -
高出力ジェネレーター材 10 -

主兵装詳細

  • ミサイルポッド
本機の代名詞にして唯一の射撃手段であり生命線。4発でよろけ、6発で強制ダウン。
マルチロックオンに対応しており、ロックオンした回数に応じて最大6連射できる。
威力以外の全てにおいて優秀で、弱点を挙げるとするなら複数機を相手にした際に標的の限定ができず1発でよろけが取れない程度だろうか。
非常に優秀な武装であるが上記の通り威力が低く、基本的にタックルを入れるための布石として使うことが多い。
これを切らすと本機は一切の射撃手段を失うため、弾数管理はしっかりするように。

  • 回避行動
アストレイなどのそれと全く同じ緊急回避。
レバー入力に応じて挙動が変わり、モーション中は無敵状態になる。
メインがリロードされるまでの間や囮作戦時などに重宝する。

運用

高いブースト量、ブースト速度を活かしたランナーに向いている。
ミサイルの誘導からタイマンも強く、高い機動力から戦闘離脱もしやすく、自衛力も高い。
集団戦も一機にまとめて撃ってよろけミサイルで足止めしたり、マルチロックオンで味方の射撃のアシストが強い。
ミサイルが切れたら無理しない程度に前に出て囮しながら時間稼げるとベスト。

弱点は一対多とニ対一。
前者はミサイルがバラけてダウンが取りづらく、反撃は難しい。素直に逃げて合流しよう。
後者はミサイルの火力の少なさとダウン値の高さから素早くダメージを与えることが出来ない。味方が圧倒していたら任せ、離脱しよう。ミサイル4発ならばよろけで止めれるので助ける場合は細かく発射したり自分を囮にしよう。

ビルド考察

主な役割がランナーと囮なので、緑ビルド一択になる。
占拠速度向上はもちろん、余裕があればレーダーポッドも装備しておきたい。

PS考察

ランナーにパイロットスキルは不要だが、囮作戦時のことを考えるとロックオンキャンセラーを装備するのがいいだろう。
ただし集団戦で発動すると敵のロックが味方に向いてしまうので注意。
インビンシブルを装備してもいいが、インビンシブルが使用できるレベル帯では可変機が数多く登場するため正直いらない子になっていることも多い。

機体攻略法

何よりもミサイルの対策が重要。
本機のミサイルは誘導が強くBD程度では避けきれないため、ステップ回避が有効。
盾で防いでも良いが、バクゥは盾で固めたところにタックルを入れてくるため危険。
特殊攻撃にBZやゲロビを持っているならカウンターとして使えなくもないが、そんなことをするぐらいなら回避してから反撃する方が安全。
またロックオンキャンセラーや完全ステルスなどが使用可能であるなら使ってもよいが、本機を倒すためだけに使う必要はない。というか勿体無い。
ミサイルを撃ち切らすと本機はしばらく一切手出しができなくなるのでその隙を狙おう。
なお激戦区から遠い場所で戦っているバクゥは囮作戦を狙っている可能性があるため、複数機で取り囲むのは良くないことが多い。

コンボ一覧

  • ミサイル(4発)→タックル

※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴

  • 2015/??/??:新規追加

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過去ログ 1

  • レベル3の必要パーツ、3級戦闘型運用データ10、2級支援型運用データ6、強化合金装甲材8、基本スラスター材10です - 名無しさん 2016-10-05 11:08:14
    • 記載しました。 - 名無しさん (2018-05-02 10:55:25)
  • 威力は弱いがミサイル当たると気持ちが良い、ここん所低回線ばかりに当たりレーザー当たらない、その点こいつのミサイルは当たりやすくて良い素ガンなどにはダウンさせたら即離脱して次の中継向かいます - 名無しさん 2015-10-26 20:17:57
  • バクウとゲイツは本当嫌い! - 名無しさん 2015-10-21 23:27:47
  • 何人かは対戦で偶然なったことあると思うけど犬の空中ダッシュ落下しないようにするの演習場で再現できました実用性は薄い やり方は建物の上で着地ギリギリでブーストダッシュで可能結構タイミングむずかしいので対戦でねらって出せるものではない ホンコンステージなら強いかもしれない - 名無しさん 2015-10-21 02:47:31
    • 追記建物の端っこじゃないとできない模様 ブーストダッシュした時に下に足場がない状態にしないとダメっぽい 旋回して元の足場に戻ったら地上走りになって通常時と同じように落下するようになった - 名無しさん 2015-10-21 02:59:54
  • こいつタイマンになるとかなり強いよね - 名無しさん 2015-10-19 18:40:15
  • ゾイドもけっこうやるもんだな - 名無しさん 2015-10-18 22:52:25
  • 久しぶりにバクゥ使ったけど、勝利モーション変わった?ビームサーベル発振してる - 名無しさん 2015-10-13 06:28:51
  • なんでビーム補正があるんだ、必要ないのに、それとも追加武装の布石か? - 名無しさん 2015-10-10 05:37:29
    • ビームサーベルにもビームの補正が乗るからだよ - 名無しさん 2015-10-10 08:58:10
  • 他の機体のミサイルもコイツのミサイルの超ホーミング性を見習ってほしいもんだ - 名無しさん 2015-10-08 19:56:13
    • ディン「いやほんとお願いしますバンナムさん(切実)」 - 名無しさん 2015-10-10 10:11:59
  • 現状最高の嫌がらせ要員 硬直持ちの高速ミサイルそしてブースト消費なしの回避持ちというタイマンだとかなりねちっこい戦いする機体 ただし攻撃が当たればそれなりに削れる為あまり苦ではない - 名無しさん 2015-10-08 19:27:41
    • 実はかなり強いよね装甲2ならかなり固いし武装があと一つ増えたらいうことなし - 名無しさん 2015-10-19 01:20:28
  • ミサイルが自動的にマルチロックオンだから対多数だとどうしても撃破とりづらいよね。逆にいえば多数で戦闘しているときはダメージばらけるし、相手の視界内に入っていれば味方を護れる - 名無しさん 2015-09-23 11:19:14
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最終更新:2018年05月02日 10:53
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