タグ(前設定)

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**&bold(){タグとは?}  クロスワールドTRPGでは、世界設定もキャラの人生も、戦闘ルールも魔術も、そしてGMのシナリオハンドリングも「タグ」を基準に分解データ化されます。  これにより、参加者の考え出したさまざまな設定もアイデアも平等にデータ化され、ゲームの判定などに利用できます。  ぶっちゃけ、これはAマホの成功要素や番長学園の能力のように、キャラの設定等から創られるデータです。 **&bold(){マイナスタグ}  マイナスのタグは、PCの弱点など、PCに不利益な内容のタグです。  このマイナスタグは基本的にPCが設定しますが、このマイナスタグを利用するのは、GM、または対抗判定をする相手のPLです。      &bold(){(例)独眼で戦場を渡り歩いた古参の傭兵} タグ 「傭兵」「古参」 「剣」「鎧」「戦闘術」 「老獪」 マイナスタグ 「独眼」 「膝の古傷」 #pixiv(){<script src="http://source.pixiv.net/source/embed.js" data-id="50267713_c5a44088ea0c22a137eecc40c6b5fba2" data-size="large" data-border="off" charset="utf-8"></script><noscript><p><a href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=50267713" target="_blank">サイバー系魔法使い</a> by <a href="http://www.pixiv.net/member.php?id=926616" target="_blank">げは</a> on <a href="http://www.pixiv.net/" target="_blank">pixiv</a></p></noscript>}
**&bold(){タグとは?}  現実とは異なる世界設定でキャラを作成し、そのキャラになりきってゲームをして物語が産み出されていくTRPGでは、その設定量は膨大なものとなります。  その設定をゲームやロールに生かすために、クロスワールドTRPGでは、世界設定もキャラの人生も、戦闘も魔術も、そしてGMのシナリオハンドリングも、すべて「タグ」と称するデータにて管理されます。  さまざまなデータを分解し、短いワードで示していく文字通り付箋的な意味合いをなす「タグ」により、参加者の考え出したさまざまな設定やアイデアを第三者にもわかりやすく、かつ均一にデータ化することで、ゲームの判定などに利用していくことになります。 &bold(){(例)独眼で戦場を渡り歩いた古参の傭兵} タグ 「傭兵」「古参」 「剣」「鎧」「戦闘術」 「老獪」 #pixiv(){<script src="http://source.pixiv.net/source/embed.js" data-id="50267713_c5a44088ea0c22a137eecc40c6b5fba2" data-size="large" data-border="off" charset="utf-8"></script><noscript><p><a href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=50267713" target="_blank">サイバー系魔法使い</a> by <a href="http://www.pixiv.net/member.php?id=926616" target="_blank">げは</a> on <a href="http://www.pixiv.net/" target="_blank">pixiv</a></p></noscript>} ---- [変更記録]  タグの説明の内容、若干変更  マイナスタグにあっては、現在保留 **&bold(){マイナスタグ}  マイナスのタグは、PCの弱点など、PCに不利益な内容のタグです。  このマイナスタグは基本的にPCが設定しますが、このマイナスタグを利用するのは、GM、または対抗判定をする相手のPLです。      &bold(){(例)独眼で戦場を渡り歩いた古参の傭兵} 「独眼」 「膝の古傷」

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