クロスワールドTRPG(仮)ルールブック
http://w.atwiki.jp/crossworld_trpg/
クロスワールドTRPG(仮)ルールブック
ja
2018-11-04T18:17:17+09:00
1541323037
-
タグの分類
https://w.atwiki.jp/crossworld_trpg/pages/53.html
タグは次のように分類されます。
*分類方法
タグを分類する方法は、大きく2つにわかれます。
ゲームタグとワールドタグです。
**ゲームタグ
セッションをプレイする際に、どのように判定に利用する(できる)かでの分類です。
***キャラクター
PC,NPCを含めキャラクターのデータに関するタグ
|分類名|説明|
|クラス|キャラの特徴を示すタグ|
|能力|キャラの基本的な能力を示すタグ|
|判定|障壁判定に使用できるタグ|
|戦闘|戦闘判定に使用できるタグ|
|汎用|様々なことに使用できるタグ|
|弱点|キャラの弱点となるタグ|
|空白|何も決まっていないタグ、他のタグに変換可能|
***セッション
セッション進行に関するタグ
|分類名|説明|
|障壁|障壁判定の基本となるタグ|
|バトル|バトル判定の基本となるタグ|
|ドラマ|セッションを通じて与えられるタグ|
|イベント|セッションを劇的に優位に進める特殊なタグ|
|障害|判定を不利にするタグ|
2018-11-04T18:17:17+09:00
1541323037
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テンプレート:魔術系統
https://w.atwiki.jp/crossworld_trpg/pages/52.html
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***基本タグ
***[ ]
***魔術スタイル
|出目|タグ|説明|
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|0|[空白]||
***魔術
|出目|タグ|説明|
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***説明
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基本タグ
どのような魔術系統かを表すタグ
基本的に魔術系統の名称が、タグとなります。
このタグ1つで、魔術スタイル、魔術系統のロールを行うことができます。
魔術スタイル
その魔術系統を行うために必要な装備、魔術の属性などです。
かならず1つ以上は魔術を使うための制約を選択してください
思いつかない場合は、[空白]にしてください。
魔術
魔術系統で使用できる魔術
思いつかない場合は、[空白]にしてください。
説明
魔術系統に関する説明です。
2017-11-21T22:43:57+09:00
1511271837
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テンプレート:職業
https://w.atwiki.jp/crossworld_trpg/pages/51.html
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***基本タグ
***[ ]
***スタイル
|出目|タグ|説明|
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***経験
|出目|タグ|説明|
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|0|[空白]||
***説明
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基本タグ
その職業を表すタグ
基本的に職業の名称が、タグとなります。
このタグ1つで、スタイルのロールを行うことができます
スタイル
その職業なら当然持っている基本的なスキル、装備などです。
思いつかない場合は、[空白]にしてください。
経験
その種族の中でも、ごく稀なものしかもたないレアな身体能力やスキル、装備
または、その種族の生活において経験する出来事です。
2種類(9、0)はネガティブな内容にしてください。
思いつかない場合は、[空白]にしてください。
説明
職業に関する説明です。
2017-11-21T20:16:53+09:00
1511263013
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テンプレート:種族
https://w.atwiki.jp/crossworld_trpg/pages/50.html
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***基本タグ
***[ ]
***種族特徴
|出目|タグ|説明|
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***特殊特徴
|出目|タグ|説明|
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***説明
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基本タグ
その種族を表すタグ
基本的に種族の名称が、タグとなります。
このタグ1つで、種族特徴のロールを行うことができます
種族特徴
その種族なら当然持っている基本的な身体能力やスキル、装備などです。
2種類(9、0)はネガティブな特徴にしてください。
思いつかない場合は、[空白]にしてください。
特殊特徴
その種族の中でも、ごく稀なものしかもたないレアな身体能力やスキル、装備
または、その種族の生活において経験する出来事です。
2種類(9、0)はネガティブな内容にしてください。
思いつかない場合は、[空白]にしてください。
説明
種族に関する説明です。
2017-11-21T19:48:29+09:00
1511261309
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キャラシート
https://w.atwiki.jp/crossworld_trpg/pages/49.html
氏名:
|属性|数値|タグ|
| | 2| |
能力値
|能力値|数値|タグ|
|器 用| 1| |
|運 動| 1| |
|知 覚| 1| |
|教 養| 1| |
戦闘値
|戦闘値|数値|タグ|能力値|
|攻 撃| 1| | |
|回 避| 1| | |
|魔 力| 1| | |
|抵 魔| 1| | |
ロールタグ
弱点タグ
外見
性格
運命
2017-11-18T13:18:06+09:00
1510978686
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右メニュー
https://w.atwiki.jp/crossworld_trpg/pages/48.html
&link_editmenu2(text=ここを編集)
***注意
このWikiにあるイラストはクロスワールドTRPG独自のイラストではなく、Pixivのシェア機能を使ってお借りしている素材です。
#twitter_widget_profile2(crossworld_trpg,632186577821675520)
**更新履歴
#recent(100)
2017-11-18T12:19:44+09:00
1510975184
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TRPG
https://w.atwiki.jp/crossworld_trpg/pages/47.html
**1.TRPGとは
TRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム)とは、複数の人間でプレイするパーティゲームです。
TRPGでは、進行役であるGM(ゲームマスター)と、複数のPL(プレイヤー)に分かれてゲームを進めていきます
プレイするTRPGのルールに従い、PLはそれぞれPC(プレイヤーキャラクター)を作成します。
GMは、ルールや世界設定に基づき、シナリオ(舞台設定や物語の概要)を創り出す&用意し、そのシナリオをもとにゲームを進行していきます。
PLは、GMの説明や進行に従って、それぞれのPCのロール(発言や行動)を行っていくとでゲームが進んでいきます。
**2.TRPGの楽しみ
***2-1.ゲーム
TRPGは、その名の通りゲームです。
シナリオ上、達成するべきクエスト、越えなければならない障壁があり、それをクリアしていく楽しみがあります。
コンシューマーゲームと比べると、比較的選択肢や進行に自由度が高く、「自由度の高いRPG」という側面があると思います。
***2-2.なりきり
現実とは、異なる世界設定の中、自分とは異なるPCになりきってロールするというのTRPGの楽しみの一つです。
この楽しみを捉えて「ルールのある大人のごっこ遊び」とTRPGを例える人もいます。
***2-3.物語創造
TRPGは、GMの用意したシナリオに基づいてプレイされますが、ロールや判定の成否によってシナリオはどんどん変化していきます。
そして、シナリオを終えた時、プレイした内容は、まるで物語のような展開になっていることが多くあります。
そんな物語を創っていく楽しみがTRPGにはあります。
アドリブで展開していくことから「即興劇のようなゲーム」とTRPGを例える人もいます。
そのためか、TRPGのプレイ内容を編集し「リプレイ」という小説風の作品にすることがありますし、GM経験のあるプロの小説家も数多く存在します。
**3.TRPGの種類
***3-1.ルール
TRPGは商業、同人含めて多くのルールが存在します。
ジャンルやルールも様々であり、ファンタジーやSF、ホラー、恋愛ものだってあります。
***3-2.プレイ環境
TRPGは複数人でプレイするゲームですが、今は実際に集
2017-11-16T21:30:25+09:00
1510835425
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用語集
https://w.atwiki.jp/crossworld_trpg/pages/46.html
**1.ゲーム用語
**2.世界用語
2017-11-16T19:21:46+09:00
1510827706
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イベントとは
https://w.atwiki.jp/crossworld_trpg/pages/45.html
イベントとは、シナリオにおいて起きる様々な出来事のうち、PCの前に立ちはだかる障壁を示したものです。
PCは、イベント毎に判定を行い、その成功、失敗によってシナリオの内容が変動していきます。
***イベントの種類
イベントには3種類あります。
冒険…交渉、探索など戦闘以外の障壁に関するイベント。
戦闘…NPCとの戦闘に関するイベント。
ロール…プレイヤーが提案するイベント。
***イベント例(冒険イベント)
「護衛する令嬢との邂逅」
種別:冒険
能力:交渉
タグ:[高貴な令嬢]
判定:固定(7)
成功:ドラマタグ[令嬢の信頼]
失敗:弱点タグ[令嬢の不信]
使用回数:1回
内容:
護衛する対象である貴族の令嬢とのファーストコンタクト
まずは彼女の信頼を得ることが大切だ。
2017-08-21T14:37:13+09:00
1503293833
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エルフ
https://w.atwiki.jp/crossworld_trpg/pages/44.html
***基本タグ
[エルフ]
***説明
妖精族、森にすむ亜人族
精霊と親和性が高く精霊魔術の使い手も多くいます。
肉体的には耳が長く、肉体的にはそれほど強くありませんが、長命です。
森に住むことから狩猟を得意としており、主に弓を使います。
***種族特徴
1[長命]…不死と思えるほどエルフは長命である。
2[弓術]…弓を使うことはエルフの手習い
3[精霊魔術]…風火地水光闇の精霊の力を借りて魔術を使うことができる。
4[伝承]…長命なるゆえに過去の伝承を口伝として伝えられている。
5[魔術特性]…妖精族であるエルフは魔術を操ることに長けている。
6[知識(森)]…森に住むゆえに、森の事はくわしい
7[空白]
8[空白]
9[虚弱体質]…森で生活しているわりにはエルフは体が弱い
0[矜持]…長命で保守的なため、エルフはプライドが高すぎる。
***経験表
1エルフといえども弓矢だけでは戦えぬ、あなたは[剣]の修行を積んでいる。
2あなたは精霊と契約し[使役精霊]を1体自由自在に操れる。
3あなたは狩りに長けている[狩人]だ。
4あなたは長老より、今は失われし[古代魔術]の手ほどきを受けている。
5あなたは弓の名手でより、一族に伝わる[魔弓]に認められ所持している。
6あなたは精霊との親和性が高く[精霊王との契約]を得た。
7あなたは植物の薬効について詳しい、[薬草学]を得る
8あなたは精霊を殺してしまった、[精霊からの憎悪]は今もあなたを苦しめる。
9あなたは、死にかけた。長命のエルフには珍しい[死の恐怖]があなたを苛む
0あなたは、一族を追放され、その顔に[追放の紋様]を刻まれる。
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2017-08-21T12:14:32+09:00
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