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*キーコード一覧表 &blanklink(べくとる庵){http://hp.vector.co.jp/authors/VA016101/}にあるものの、 効果範囲がエリア/カード双方か、エリアのみなのか解らなくて時々困るのと 最近更新されて無いんで主にSARUOの勝手な都合でCWHSに設置しました。 データの殆どは&blanklink(べくとる庵){http://hp.vector.co.jp/authors/VA016101/}のものを引用させてもらっています。 べくとる庵のキーコード大全と異なり、網羅する気はゼロです。 認知度が高いキーコードと、実際に使われているキーコードを掲載予定。 ---- **大分類 「攻撃」「魔法」などのキーコードを並べる予定。 |&bold(){キーコード名}|同種のキーコード|&bold(){対象}|&bold(){出典}| |攻撃||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |治療||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |魔法||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |召喚||エリアのみ|CardWirthEditer標準| |召喚獣||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |気功法||エリア/カード|CardWirthEditer標準| ---- **攻撃系 主に戦闘や障害除去などの目的で使用されるキーコード。 |&bold(){キーコード名}|同種のキーコード|&bold(){対象}|&bold(){出典}| |遠距離攻撃||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |神聖な攻撃||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |魔法による攻撃||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |炎による攻撃||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |冷気による攻撃||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |暗殺|奇襲|エリア/カード|CardWirthEditer標準| |一撃必殺||エリア/カード|ブレイズ武具店 ,etc.| |対象消去||エリア/カード|スキル都市デルターク ,etc.| ---- **探索向け 探索などのイベントに特化したキーコード。 |&bold(){キーコード名}|同種のキーコード|&bold(){対象}|&bold(){出典}| |鑑定||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |解錠||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |魔力感知||エリアのみ|隠者の庵| |生命感知||エリアのみ|隠者の庵| |魔法の鍵||エリア/カード|隠者の庵| |解読||エリア/カード|隠者の庵| |蝙蝠変化||???|隠者の庵| |明かり|灯火 照明|???|隠者の庵| ---- **企画 ---- **使用例 ---- |キーコード|攻撃| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|攻撃をするカード全般に設定する。「攻撃」「フェイント」などのアクションカードもこのキーコードが設定されている。| |キーコード|治療| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|体力の回復から中毒の解除まで、治療を行うカード全般に設定する。| |キーコード|魔法| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|魔法であるもの全般に設定する。攻撃から治療まで用途は問わない。| |キーコード|召喚| |対象|エリアのみ(使用者に対して効果を発揮するものが多いため)| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|召喚獣「練気弾」など厳密には召喚獣でないものを含めた召喚獣カードを呼び出すカードに設定する。| |キーコード|召喚獣| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|召喚獣に設定する。ただし、召喚獣「練気弾」など厳密には召喚獣でないものは含まない。| |キーコード|気功法| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|気功の技全般に設定する。気功の技であれば技能から召喚獣まで種類は問わない。| ---- **攻撃系 主に戦闘や障害除去などの目的で使用されるキーコード。 |キーコード|遠距離攻撃| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|| |キーコード|神聖な攻撃| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|| |キーコード|魔法による攻撃| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|| |キーコード|炎による攻撃| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|| |キーコード|冷気による攻撃| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|| |キーコード|暗殺| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|「暗殺の一撃」などの奇襲攻撃に設定する。| |キーコード|一撃必殺| |対象|エリア/カード| |出典|ブレイズ武具店 ,etc.| |説明|最大値ダメージなど一撃で相手を死に至らしめるカードに設定する。| |キーコード|対象消去| |対象|エリア/カード| |出典|スキル都市デルターク ,etc.| |説明|神聖属性以外の対象消去の効果を持つカードに設定する。| ---- **探索向け 探索などのイベントに特化したキーコード。 |キーコード|鑑定| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|罠や、普通では見つけられないような秘密を発見する技能等に使う。| |キーコード|解錠| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|宝箱や扉などの鍵を開けたり、罠を解除するカードに設定する。ただし、ある特定の扉を開ける鍵などには設定すべきではない。| |キーコード|魔力感知| |対象|エリアのみ| |出典|隠者の庵| |説明|付近の魔法、魔力を感知する。| |キーコード|生命感知| |対象|エリアのみ| |出典|隠者の庵| |説明|付近の生命反応を感知する。| |キーコード|魔法の鍵| |対象|エリア/カード| |出典|隠者の庵| |説明|物体に魔法で鍵をかけたり、開けたりする。対象に鍵をかける or 鍵を開ける必要がない場合は何も起こらない。| |キーコード|解読| |対象|エリア/カード| |出典|隠者の庵| |説明|読解不能な言語を解読する。| |キーコード|蝙蝠変化| |対象|???| |出典|隠者の庵| |説明|蝙蝠に変身したことを示す。| |キーコード|明かり| |対象|???| |出典|隠者の庵| |説明|松明や魔法の明かりで周囲を明るくする。同様のキーコードに「灯火」「照明」がある。| ---- **企画 ---- **使用例 ----
*キーコード一覧表 &blanklink(べくとる庵){http://hp.vector.co.jp/authors/VA016101/}にあるものの、 効果範囲がエリア/カード双方か、エリアのみなのか解らなくて時々困るのと 最近更新されて無いんで主にSARUOの勝手な都合でCWHSに設置しました。 データの殆どは&blanklink(べくとる庵){http://hp.vector.co.jp/authors/VA016101/}のものを引用させてもらっています。 べくとる庵のキーコード大全と異なり、網羅する気はゼロです。 認知度が高いキーコードと、実際に使われているキーコードを掲載予定。 ---- **大分類 「攻撃」「魔法」などのキーコードを並べる予定。 |&bold(){キーコード名}|同種のキーコード|&bold(){対象}|&bold(){出典}| |攻撃||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |治療||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |魔法||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |召喚||エリアのみ|CardWirthEditer標準| |召喚獣||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |気功法||エリア/カード|CardWirthEditer標準| ---- **攻撃系 主に戦闘や障害除去などの目的で使用されるキーコード。 |&bold(){キーコード名}|同種のキーコード|&bold(){対象}|&bold(){出典}| |遠距離攻撃||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |神聖な攻撃||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |魔法による攻撃||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |炎による攻撃||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |冷気による攻撃||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |暗殺|奇襲|エリア/カード|CardWirthEditer標準| |一撃必殺||エリア/カード|ブレイズ武具店 ,etc.| |対象消去||エリア/カード|スキル都市デルターク ,etc.| ---- **探索向け 探索などのイベントに特化したキーコード。 |&bold(){キーコード名}|同種のキーコード|&bold(){対象}|&bold(){出典}| |鑑定||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |解錠||エリア/カード|CardWirthEditer標準| |魔力感知||エリアのみ|隠者の庵| |生命感知||エリアのみ|隠者の庵| |魔法の鍵||エリア/カード|隠者の庵| |解読||エリア/カード|隠者の庵| |蝙蝠変化||???|隠者の庵| |明かり|灯火 照明|???|隠者の庵| ---- **企画 ---- **使用例 ---- |キーコード|攻撃| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|攻撃をするカード全般に設定する。「攻撃」「フェイント」などのアクションカードもこのキーコードが設定されている。| |キーコード|治療| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|体力の回復から中毒の解除まで、治療を行うカード全般に設定する。| |キーコード|魔法| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|魔法であるもの全般に設定する。攻撃から治療まで用途は問わない。| |キーコード|召喚| |対象|エリアのみ(使用者に対して効果を発揮するものが多いため)| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|召喚獣「練気弾」など厳密には召喚獣でないものを含めた召喚獣カードを呼び出すカードに設定する。| |キーコード|召喚獣| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|召喚獣に設定する。ただし、召喚獣「練気弾」など厳密には召喚獣でないものは含まない。| |キーコード|気功法| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|気功の技全般に設定する。気功の技であれば技能から召喚獣まで種類は問わない。| ---- **攻撃系 主に戦闘や障害除去などの目的で使用されるキーコード。 |キーコード|遠距離攻撃| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|| |キーコード|神聖な攻撃| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|| |キーコード|魔法による攻撃| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|| |キーコード|炎による攻撃| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|| |キーコード|冷気による攻撃| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|| |キーコード|暗殺| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|「暗殺の一撃」などの奇襲攻撃に設定する。| |キーコード|一撃必殺| |対象|エリア/カード| |出典|ブレイズ武具店 ,etc.| |説明|最大値ダメージなど一撃で相手を死に至らしめるカードに設定する。| |キーコード|対象消去| |対象|エリア/カード| |出典|スキル都市デルターク ,etc.| |説明|神聖、魔力属性以外の対象消去の効果を持つカードに設定する。| ---- **探索向け 探索などのイベントに特化したキーコード。 |キーコード|鑑定| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|罠や、普通では見つけられないような秘密を発見する技能等に使う。| |キーコード|解錠| |対象|エリア/カード| |出典|CardWirthEditer標準| |説明|宝箱や扉などの鍵を開けたり、罠を解除するカードに設定する。ただし、ある特定の扉を開ける鍵などには設定すべきではない。| |キーコード|魔力感知| |対象|エリアのみ| |出典|隠者の庵| |説明|付近の魔法、魔力を感知する。| |キーコード|生命感知| |対象|エリアのみ| |出典|隠者の庵| |説明|付近の生命反応を感知する。| |キーコード|魔法の鍵| |対象|エリア/カード| |出典|隠者の庵| |説明|物体に魔法で鍵をかけたり、開けたりする。対象に鍵をかける or 鍵を開ける必要がない場合は何も起こらない。| |キーコード|解読| |対象|エリア/カード| |出典|隠者の庵| |説明|読解不能な言語を解読する。| |キーコード|蝙蝠変化| |対象|???| |出典|隠者の庵| |説明|蝙蝠に変身したことを示す。| |キーコード|明かり| |対象|???| |出典|隠者の庵| |説明|松明や魔法の明かりで周囲を明るくする。同様のキーコードに「灯火」「照明」がある。| ---- **企画 ---- **使用例 ----

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