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- 既出でしたらすみません。
カオスの究極の混沌の一撃目を
避けれます。(ティーダで確認) -- 2009-11-11 19:41:27 - 既出だったらすまん。
セシルの
グラビティボール→パラディンフォース
が擬似派生した。
(サーチライトの擬似みたいな感じ) -- 2009-11-12 20:33:36 - パスワードの打ち方とフレンドカードの説明できませんか -- 2010-02-27 10:00:35
- 既出かもしれませんが
エクスデスのハイガードは、通常どんなにガードしてもガード成功回数は1回だけですが、
磁場転換からのハイガードの場合、ガード成功回数が通常通りカウントされます。
そのため、タフネススピリッツを付けていれば、カオスの回転攻撃やミシアの剣などで、
ブレイブを驚異的にあげることが可能です。対CPUでは非常に有用なテクニック。 -- 2010-03-06 22:57:25 - シャントットのコンボ UT版でも可能
サンダー→N回避→ストーン
若干距離をあけてサンダー→N回避→サンダー(複数回ループ可)
サンダー→戻り回避(地上からなら前方回避)→ウォータ→サンダー
サンダーとウォータのコンボはハメ可能 -- 2010-03-17 19:41:47 - ↑↑
激突して起き上がりにウォータを入れる
高さを維持するため戻り回避を使う -- 2010-03-17 20:33:18 - ↑↑
バインドも決まる
近距離なら起き上がりにレトリビューションも入る
-- 2010-03-17 20:53:16 - ↑↑
回避キャンセル後すぐにウォータを入れたほうがいい
-- 2010-03-19 15:05:21 - エクスデス使ってて気づいたんだけど
空中磁場転換→キャンセルオールガード→デルタアタック
をするとデルタアタックのガード判定がオールガードと同じ(最強ガード)になる。
これによりHP攻撃をより安全に防ぎつつ攻撃できる。
また、スコールのエアリアルサークル等のように判定が複数発生する遠隔強の攻撃も防ぎながら反撃できる。 -- 2010-03-29 00:26:58 - ↑
オールガードを出した直後(ガード判定がでている間)にデルタアタックをだすと
デルタアタックのガード部分の接触相性が最強ガードになる
ちなみにハイガードの場合はボタンを離した直後にガード判定が消えるため、
接触相性は変わらない
-- 2010-04-13 19:32:41 - スコール編のステージ3、参を倒したら四が出ました。 -- 2010-10-17 04:32:15
- 失礼、ステージ4です。 -- 2010-10-17 04:38:20
- 闇の世界(真)でマップが切り替わると同時にEXバーストを発動したら、
相手が動かなくなりました -- 2011-03-06 10:11:51 - カオスの強襲にあわせてソウルイーターを使うとうまく命中します -- 2011-03-06 10:38:37
- 台詞集のカオスの究極の幻想終了時のボイス
「虚しき足掻きよ・・・」になってるけど
「虚しき足掻きぞ・・・」だったよ -- 2011-06-04 18:45:55 - 虚しきと空しきって
どっちが正しいんだ? -- 2011-06-04 20:14:40 - わからん、
多分、虚しきだと思う。(間違えたらすいません) -- 2011-07-18 06:26:13 - 最近始めました。スコールのリボルバードライヴを短押しで打つとフレアを跳ね返せます。
-- 2011-07-24 17:12:35 - カレンダー売っています
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e117161073 -- 2011-08-08 07:57:36 - 既出かもしれんが、セシルのHP攻撃だけ得たAP×3になっている。バグ?それとも仕様? -- 2011-10-24 12:36:28